3dsmax范圍自動填充腳本是一款為3dsmax用戶提供的提升工作效率的腳本,這款腳本可以在一個規(guī)定范圍內(nèi)使用指定模型自動填充這個范圍,你可以對填充的模型數(shù)量和大[ 查看詳細 ]
PolyClothClothBrush是一款為3dsmax提供的物理布料雕刻模擬筆刷插件,這款插件可以讓用戶雕刻皺紋和褶皺?梢酝ㄟ^移動網(wǎng)格來模擬布料的褶皺,使用收縮畫筆捏住布[ 查看詳細 ]
VoxelRemesh是一款免費的3dsmax插件,這款插件可以幫助大家對3dsmax中的三維模型體積重新網(wǎng)格化,插件根據(jù)自相交的網(wǎng)格創(chuàng)建閉合曲面,創(chuàng)建高多邊形網(wǎng)格以進行帶有[ 查看詳細 ]
MCGPipes插件是一款為3dsmax用戶提供的模型快速創(chuàng)建插件,這款插件可以幫你快速生成工業(yè)三維管道模型,你可以通過插件對生成的管道模型參數(shù)進行設置,使用非常方[ 查看詳細 ]
CreateHoles是一款為3dsmax用戶提供的三維挖洞鉆孔插件,這款插件主要用于從選定的頂點或多邊形創(chuàng)建孔的修改器。具有用于調(diào)整孔的形狀,快速創(chuàng)建外環(huán),拉伸/倒角[ 查看詳細 ]
3dsMax默認打開方式修改器,3dsMax作為很多用戶必備的一個3D圖像制作工具,對于系統(tǒng)的兼容性有很高的要求,不少朋友們下載了最新版本的3dsMax軟件發(fā)現(xiàn)無法正常啟[ 查看詳細 ]
QuadRemesher是一款為3dsmax用戶提供的模型拓撲插件,這款插件擁有多個版本,支持大家熟悉的多款3D建模軟件,插件可以將原來三角面模型,重新轉換成四邊形模型。[ 查看詳細 ]
SubstanceMAX是一款為3dsmax用戶提供的提高工作效率的插件,這款插件可以把Substance系列的軟件進行結合,可以大大減少工作流量。該程序支持大量圖像格式,用于導[ 查看詳細 ]
BMAX是一款為3dsmax和Blender用戶提供的3D模型橋接插件,這款插件的工作方式很簡單,只需通過倆個軟件的接口發(fā)送FBX格式即可獲取MAX的模型。安裝方法:3DSMAX安裝[ 查看詳細 ]
TurboReverse是一款為3dsmax軟件用戶提供的模型反細分平滑還原插件,這款插件具有與TurboSmooth相反的效果,它將重新創(chuàng)建已經(jīng)細分的網(wǎng)格的細分級別,保持現(xiàn)有的U[ 查看詳細 ]
IvyGeneratorplugin是一款為3dsmax用戶提供的藤蔓生長動畫制作插件,這款插件可以快速生成藤蔓生長的動畫。不管是做園林景觀動畫還是自己創(chuàng)意的電影,都可以用這[ 查看詳細 ]
Q-Proxies是一款為3dsmax用戶提供的場景模型代理優(yōu)化插件,這款插件可以自動將場景的復雜模型轉換成低多邊形模型,加快預覽等操作。插件介紹:這個插件可以改善場[ 查看詳細 ]
Para3d是一款為3dsmax用戶提供的參數(shù)程序化模型復制插件,這款插件可以創(chuàng)建參數(shù)化數(shù)字模型和動畫,使用其附加的控制器可以完成非常復雜的造型特征。你可以通過Pa[ 查看詳細 ]
ImprovedFaceWeightedNormals是一款支持3dsmax的腳本工具,該腳本是3DSMAX多邊形建模必備腳本。加權頂點法線或面加權法線使用面的面積來調(diào)整頂點法線。安裝說明:[ 查看詳細 ]
為了提高使用者的工作效率,一般專業(yè)性質(zhì)的軟件都會提供許多快捷鍵,例如3dsmax就提供了許多可以方便用戶操作的快捷鍵,如果你不習慣官方默認的快捷鍵,可以利用[ 查看詳細 ]
MultiScatter是一款為3dsmax用戶提供的三維渲染插件,這款插件可幫助輕松快速地創(chuàng)建帶有大量對象的復雜場景。插件支持與V-Ray,MentalRay,Corona和Octane渲染系[ 查看詳細 ]
FastBoolScript是一款基于布爾運算的小型但非常強大的腳本,這款腳本可以快速創(chuàng)建各種布爾效果,方便快捷。如果你需要創(chuàng)建模型布爾,可以通過這款FastBoolScript[ 查看詳細 ]
OvernightBatchRender插件是一款為3dsmax用戶提供的渲染插件,這款插件可以幫你批量渲染多場景。通過3dsMax內(nèi)置的批處理渲染工具,Overnight可以處理多個場景文件[ 查看詳細 ]
SubSpline插件是一款為3dsmax用戶提供的高級子樣條線編輯插件,這款插件使用非常簡單,只需要使用簡單的切換按鈕,即可在屏幕上輕松顯示所有選定形狀的頂點編號和[ 查看詳細 ]
Autokey是一款可以幫你制作出室內(nèi)建筑生長動畫效果的插件,比如說室內(nèi)裝修,你可以通過這款插件將裝修的各個裝飾配飾家具一一呈現(xiàn)出來,就像是室內(nèi)生長出來的效果[ 查看詳細 ]
DesignToolBox是一款為3dsmax用戶提供的輔助建模插件,這款插件可以提高你的建模效率,插件可以對建筑模型進行加速或者簡化,也可以加速建模的流程,它內(nèi)置了家具[ 查看詳細 ]
SiNiSoftware是Autodesk®3dsMax®插件的開發(fā)人員,可最大程度地減少您處理枯燥乏味的工作的時間,使您可以專注于自己喜歡的創(chuàng)意工作。有需要的小伙伴歡[ 查看詳細 ]
Greeble是一款為3dsmax用戶提供的建模插件,這款插件可以幫你輕松建立一個城市群的模型,你不需要進行復雜的設定,內(nèi)置了豐富的模型供大家選擇,并且支持自定義調(diào)[ 查看詳細 ]
UnwrapPro插件是一款為3dsmax用戶提供的展uv插件,通過這款插件你可以在3DSMAX中更精確的進行貼圖展UV,減少疊加等。這款插件展uv速度非?,一個100萬個三角形[ 查看詳細 ]
TopoLogiK是一款為3dsmax用戶提供的模型重新拓撲插件,TopoLogiK由一組可視化的工具組成,功能上的使用還是比較人性化的,比如凍結工具、筆刷工具、創(chuàng)建工具都是[ 查看詳細 ]
SitniSatiFumeFX是一款由3dsmax提供的氣態(tài)流體動力學仿真插件,這款插件可以幫你制作出效果逼真的火災,煙霧,爆炸和其他氣態(tài)特效。這款插件擁有無與倫比的捕捉流[ 查看詳細 ]
EphereOrnatrix是一款為3dsmax用戶提供的神級毛發(fā)插件,這款插件可以用于渲染制作各種類型的頭發(fā)毛發(fā),Ornatrix最大的創(chuàng)新之處是對V-Ray渲染器的完美支持,ornat[ 查看詳細 ]
3d-kstudioProjectManager是一款為3dsmax用戶提供的材質(zhì)紋理項目管理插件,這款插件可以幫你管理max中的各種材質(zhì)紋理,插件可以通過根據(jù)項目,對象,部分等組織文[ 查看詳細 ]
PolySmoother是一款支持max的多邊形平滑組管理插件,這款插件可以讓你在3dsmax中輕松處理平滑組。通過這款插件你可以設置硬邊和軟邊,通過凸面選擇邊,復制,粘貼[ 查看詳細 ]
GumroadMaterialTextureLoader是一款為3dsmax用戶提供的材質(zhì)紋理加載插件,這款插件可以幫助3dsmax用戶快速加載各種材質(zhì)紋理并將其運用到場景中。這款插件支持多[ 查看詳細 ]
XMeshMX是一款適用于3dsmax的幾何緩存插件,這款插件可以幫你自動保存蒙版信息,動畫關鍵幀,材質(zhì),材質(zhì)ID,貼圖等信息的緩存,你還可以通過插件自定義緩存設置。XMe[ 查看詳細 ]
ThinkboxFrostMX是為3dsmax用戶提供的網(wǎng)格粒子流體模擬插件,這款插件可以使用各種等值面和幾何克隆技術從粒子,頂點云,物體位置和點數(shù)據(jù)文件生成單個網(wǎng)格,非常[ 查看詳細 ]
SitniSatiDreamScape插件是一款為3dsmax用戶提供的地形自然景觀插件,你可以通過這款插件渲染出各種地形、景觀、360度天空、云層、戶外光源等效果,還可以生成其[ 查看詳細 ]
用3dsmax建模的時候如果不加以處理做出來的模型大多都缺失真實感,這里西西推薦大家使用這款PolyDamage插件來給自己的模型增加一些細節(jié)雕刻,它可以為你的模型添[ 查看詳細 ]
rockgen是一款為3dsmax用戶提供的石頭模型生成插件,這款插件可以幫你一鍵生成自然形態(tài)的石頭模型,可以生成簡模和貼圖。大家以后生成石頭都不需要自己手動去做了[ 查看詳細 ]
3dsmax燈光開關腳本是一款為3dsmax用戶提供的專用燈光快捷開關腳本,你可以一鍵開啟關閉所有場景中的燈光,還能對開關的燈光進行篩選。這款腳本對于設計師的作圖[ 查看詳細 ]
SPCleaner是一款為3dsmax用戶提供的模型場景垃圾文件清理的腳本,不管啥軟件用的時間長了總會堆積很多垃圾文件,而3dsmax的模型場景中的垃圾就很影響軟件使用效率[ 查看詳細 ]
CGMagic是一款專注于3dsmax的多功能輔助插件,這款插件支持版本轉化、場景優(yōu)化、渲染設置、材質(zhì)編輯、文件管理、模型替換等多種功能[ 查看詳細 ]
RayFire插件是一款支持3dsmax的破碎效果插件,這款插件可以給你的3D模型添加彈坑,撞擊等特效,是3dmax動力學強大的擴展。如果你要制作諸如物體碎裂、毀滅、拆毀[ 查看詳細 ]
iTooForestPack是一款可以讓你3dsmax中生成效果驚人的樹木植物的插件,這款插件可以制作出一個非常真實的森林,你可以自定義設定相應的陰影等細節(jié),設定完成后就[ 查看詳細 ]
Ornatrix插件是一款神器級別的3dsmax毛發(fā)模擬插件,這款插件可以用于人物動物的頭發(fā)毛發(fā)羽毛的模擬制作,它的可操作性非常好,雖然還有很多可以改進的地方,卻依[ 查看詳細 ]
VFB+是一款適用于Autodesk 3ds Max中的先進的幀緩沖區(qū)插件,這款插件支持max2011-2014版本軟件。VFB+可以與任何Max中的渲染器兼容,只要其支持幀緩沖區(qū)特性;例如Mental Ray的最終渲染以及V-Ray,還有finalrender等。 插件介紹:VFB+是一個適用于Autodesk[ 查看詳細 ]
模型取取是3D溜溜網(wǎng)為用戶提供的一款取模型的3dsmax腳本,這款腳本可以讓用戶在取模型的時候,不用再去指定貼圖,光域網(wǎng),代理的路徑,提高大家的工作效率。而且這款腳本是完全免費的。 模型取取怎么用:將模型取取拖入主程序(如3D MAX) 第一步,框選要取出[ 查看詳細 ]
VIZPARK Crossmap是一款能快速生成材質(zhì)紋理多樣性的貼圖插件,能使你生成的貼圖更真實自然。 破解方法:安裝好插件后,選擇crack文件夾中適合自己3dsmax及電腦系統(tǒng)版本的破解文件復制到C:\Program Files\VIZPARK\VP Crossmap目錄中去即可。 [ 查看詳細 ]
Illustrate!!是市場領先的CEL和插圖渲染。這一最新版本包括一個新的Flash渲染引擎,提供了許多先進的渲染功能,包括著色和相交對象的支持。 插件介紹:喜歡欣賞和制作Flash動畫的朋友應該會發(fā)現(xiàn),網(wǎng)上很多Flash作品中帶有表現(xiàn)三維效果的內(nèi)容。這些三維效果看起[ 查看詳細 ]
在使用3DS MAX軟件中,很多初學者對紋理貼圖的掌握很少,遇到的比較多的問題就是:如何準確地將繪制的位圖紋理貼到3D對象的表面。當然這些在3DS MAX中有很多的方法,最通常的方法是使用 MAX STANDARD Unwrapper。但是,如果你想用更有特色或有趣的畫面,你可以使用[ 查看詳細 ]
3dsmax場景助手插件是一款非常好用的3dsmax場景插件,這款插件可以幫你輕松完成場景設定、材質(zhì)管理、特效處理等操作。場景助手輔助功能包含了場景信息、物體數(shù)量[ 查看詳細 ]
max建模時很實用的小腳本工具,可以優(yōu)化材質(zhì)球,可以按照材質(zhì)分離面,去掉多余的沒用道德材質(zhì)球[ 查看詳細 ]
Forest Pack Pro(森林插件)為3ds max提供了創(chuàng)建大面積森林及植被的完整解決方案,使用此插件你能夠創(chuàng)建數(shù)百萬的代理、高質(zhì)量模型或板式植物,并且使用Mental Ray及VRay明暗器可以創(chuàng)建沒有限制的物體及多邊形。是創(chuàng)建室外場景的必備插件。頂渲簡體中文版由Ma5制作,[ 查看詳細 ]
雖然只是以3dsmax8作為教學平臺,但是確是非常適合3dsmax初學者學習的教程,本來是在線觀看的,我全部下載整理并打包.已經(jīng)放在機子里很久了,現(xiàn)在拿出來和大家分享.從3dsmax軟件的介紹到操作細節(jié),建模,動畫等等都做了很好的講述,也是應初學者需要上傳了這份資料,希望對[ 查看詳細 ]
Simlab3DSMAXSKPExporter是一款可以將3dsmax插件導入到SimLabComposer中的插件,這款插件可以在3dsmax保存文件界面提供一個轉換SKP文件的功能,這樣就可以直接在[ 查看詳細 ]
Multiscatter for 3dsmax 32/64bit MultiScatter 是一款新產(chǎn)品,運行在 3dsMax 的強大插件,它基于 VRayScatter 的技術,設計它的目的不僅僅是只與 Vray 一起工作,而且也能夠支持 Mental Ray 的渲染。 MultiScatter 新功能:支持多核處理 !它使用所有可用的 C[ 查看詳細 ]
VRAYFOR3DSMAX2016是一款市面上高質(zhì)量的渲染軟件。VRay是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎;赩-Ray內(nèi)核開發(fā)的有VRayfor 3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等諸多[ 查看詳細 ]
屋頂設計插件AtilesFor3DsMax,這是一款3DsMax的插件類應用,針對房屋的屋頂結構設計,為您提供多種模板尺寸,將Atiles加載到軟件中即可實現(xiàn)對模板尺寸的修改以及[ 查看詳細 ]
ThinkingParticles是一款高級的粒子特效插件,和Particle Flow、ParticleStudio一樣,也屬于節(jié)點的操作方式,即使你沒有計算機語言和腳本的基礎,也能完成你需要的粒子效果。4.0版本主要改進如下:- 為緩存解算結果而添加了粒子記錄/烘焙功能- 包含了AGEIA Phy[ 查看詳細 ]
此款渲染器是最先發(fā)布的支持3dsmax/design 2012的渲染器,頂渲Ma5為了使大家近早領略一下3dsmax2012的新功能及與fR結果的強大功能,在第一時間內(nèi)對之進行了漢化。安裝時不需原版,附安裝及授權說明。finalRender是德國cebas VISUAL TECHNOLOGY Inc出品的目前最為強[ 查看詳細 ]
AutoGrass v1.0.3 for V-Ray Adv 2.X on 3dsMax 9/2008/2009/2010/2011/2012_32bit(自動植草)簡體中文版 AutoGrass 是一款運行在 3dsMax 并且結合 V-Ray 渲染器讓你一鍵解決生成逼真草地的插件,通過對多核處理器和內(nèi)存的優(yōu)化,AutoGrass 能以最高效又經(jīng)濟的方式[ 查看詳細 ]
生化危機6模型修改腳本可以修改模型并替換,功能比較簡單,基本上能修改。支持的模型我也沒添加太多,比如特效的模型,敵人的模型,場景的模型,槍械的模型,這可能導入但導出我沒試過。準備:3dsmax2011 ,需要安裝 XNA GS 3.1 max腳本會調(diào)用這個 Microsoft.Xna.Fr[ 查看詳細 ]
一個很好的OGREMESH導出工具,主要用于將3DMAX里的模型轉化為ogre里的mesh文件,ogre非常強大。Ogremax免費版有功能限制[ 查看詳細 ]
Forest Pack Pro是ITOO出品的一款可以讓你在短時間內(nèi)做出大面積樹林,草叢,人群等等的插件。在350hz的機器上一秒鐘可以創(chuàng)建出50000棵樹木,且渲染速度奇快,是3D Studio Max 和3D Studio Viz森林植物插件。[ 查看詳細 ]
ScalpelMAX 是一個3ds max 的物件修改器,主要的功能是可以將物件切片,ScalpelMAX 非常適用于創(chuàng)造復雜 polygon 的使用者,既使polygon 面數(shù)超過10000面!游戲制作者以及影片后者也會喜歡 SclapelMAX,因為它令人難以置信的結構切片特色;更棒的是,貼圖并不[ 查看詳細 ]
Hairtrix是Dimension Design Animation Group、Ephere和Turbo Squid共同合作開發(fā)的插件。Hairtrix將兩種3ds max中最常用的毛發(fā)技術(hairfx和Ornatrix)有效地結合,為用戶提供了諸多優(yōu)秀特性: * 將兩種毛發(fā)解決方案(hairfx和Ornatrix)整合在一起; * 比其[ 查看詳細 ]
VRay路徑清除器是用來清除VRay渲染圖片保存路徑,光子路徑等的一款3dsmax插件。 安裝方法:在程序中直接執(zhí)行MAXScript--Run Script打開此腳本即可使用~ [ 查看詳細 ]
酒吧,KTV,網(wǎng)吧,夜總會,西餐廳,咖啡廳通用吧臺三維模型![ 查看詳細 ]
安裝調(diào)用方法:把 Macro_BatchRender.mcr 文件放到 MAX 根目錄下 Scripts 文件夾內(nèi)。首先我們要加載這個腳本,并把它添加到菜單中,以后再要使用的時候直接到菜單中訪問就行了。 腳本名稱:Macro_BatchRender.mcr 打開菜單中的“MAXScript”-->“運行腳本[ 查看詳細 ]
brazil 1.2.63 材質(zhì)、燈光、攝像機漢化補丁,覆蓋到Max下Brazil 1.2.63安裝目錄的Core文件夾里相同文件即可。brazilcore.dlu、brazilrend.dlr這兩個文件被用ASProtect 1.23 RC4 Registered -> Alexey Solodovnikov加密了,無法打開資源來編輯。我沒這個技術,所[ 查看詳細 ]
NatShaders for 3ds max 7 漢化版 可以制作海水,冰.雪,石頭,熔巖.沙自然材質(zhì), 解壓文件,直接放到插件文件夾即可適用.無需破解 本漢化版只適用于3DS MAX7,因為不開發(fā)了,不過效果不錯, [ 查看詳細 ]
高級別3DSMAX自然材質(zhì)插件,超逼真模擬自然環(huán)境! 制作非常棒的自然材質(zhì)插件;可以制作 冰、海洋、沙、雪、巖漿、巖石等程序材質(zhì),特別是預置的程序材質(zhì),拿來就可以用! 調(diào)用預置文件,在 MAX 根目錄下的“預置(Natural)文件夾內(nèi)! 本版本支持 3dsma[ 查看詳細 ]
常春藤生成插件,3ds max 藤類植物模型生成插件,非常棒的插件。 結合 MAX 的動畫工具可以制作藤條生長動畫。本插件支持 3dsmax7,8,9,2008,2009,2010 的 32bit 版本。 科普:常春藤是一種常見的植物,也叫中華常春藤、“百腳蜈蚣” 、土鼓藤、鉆天風、三[ 查看詳細 ]
專業(yè)造林軟件樹木風暴(Onyx TreeStorm)的使用說明指南手冊。 國內(nèi)網(wǎng)友自己制作的,DOC格式,圖文并茂的講解了本軟件操作的基本方法和功能。 設計師朋友不要錯過了 [ 查看詳細 ]
3DSMAX顏色校正插件中文版 ColorCorrect 是運行在 3ds max 上的顏色校正插件,直接在 MAX 上即時修改或修正貼圖材質(zhì)的顏色,無須到 PHOTOSHOP 調(diào)整,非常之方便,是個優(yōu)秀插件。 本插件支持 3dsmax6,7,8,9,2008,2009 的 32bit 版本。 [ 查看詳細 ]
兩個效果很好的KY插件,已經(jīng)漢化,發(fā)出來和搞設計的朋友分享![ 查看詳細 ]
LimeExporter插件是一款為3dsmax用戶提供的輸出插件,通過這款插件你可以將3dsmax中的各種文理場景資產(chǎn)導出到Lumion軟件中,插件導出非常方便,不需要再重新轉換[ 查看詳細 ]
NeatScatter插件是一款針對3dsmax的插件,這款插件可以幫你實現(xiàn)三維物體不重疊隨機分布,你可以通過插件復制大量的三維對象物體,并且做隨機分布,每個物體都不會[ 查看詳細 ]
Kitbasher插件是一款為3dsmax用戶提供的3d模型整合插件,這款插件可以將3dsmax中的多個模型整合為一個模型,功能有點類似于modo跟Blender里面的插件,用起來相當[ 查看詳細 ]
SmoothBoolean插件是一款強大的3dsmax布爾插件,這款插件主要用于在ProBoolean網(wǎng)格之間創(chuàng)建平滑過渡。用過3dsmax的都會吐槽其倒角功能,相信這款插件給你不一樣的[ 查看詳細 ]
SiNiPluginsfor3dsMax是一款專為3dsmax提供的插件套裝,這套插件包含了IgNite/SiClone/ProxSi/Disperse/ForenSicScatter等知名的插件。插件支持max2016/2017/201[ 查看詳細 ]
阿諾德MAXtoA渲染器插件是一款支持3DSMax2017新版Arnold渲染器的插件,這款插件在SIGGRAPH2016宣布發(fā)布3DSMAX版本的阿諾德插件,目前支持3DSMAX2017,西西為大家提供破解版及破解補丁。 安裝說明:01.安裝插件MAXtoA-0.8.514.2017.exe程序[ 查看詳細 ]
CGMagic是一款專注于3dsmax的多功能輔助插件,這款插件支持版本轉化、場景優(yōu)化、渲染設置、材質(zhì)編輯、文件管理、模型替換等多種功能,可以幫助三維設計工作者大大[ 查看詳細 ]
MAX保姆最新版是一款很不錯的場景整理插件,對物體的材質(zhì),選擇,編輯有很好的操作?焖僬襾G失的貼圖,在文件包中找到丟失的貼圖,很好的工具![ 查看詳細 ]
最全的VR材質(zhì)庫 .mat 內(nèi)有:max的墊,ppg起釉,vray35個專業(yè)材質(zhì),半透明材質(zhì),不銹鋼材質(zhì),車漆材質(zhì),冰材質(zhì),玻璃,博陵磚墻。 橘子,金屬,磨砂毛,磨砂金屬,裂冰,熔巖,人體皮膚,皮革,烙金屬,沙墻,液體,水果,塑料。珍珠,織品等。 [ 查看詳細 ]
渲得快客戶端3.0是一款效果超強的3dsMax云渲染軟件,具有價格最低、服務最好的特點,用戶可以使用渲得快客戶端提條渲染任務,并可以實時查看渲染進度,讓你的渲染[ 查看詳細 ]
3dmaxPro是一款功能十分全面的手機看圖類軟件。軟件中,用戶能夠更加直觀的進行圖片的修正和編輯,操作起來更加方便,大大節(jié)省了用戶的時間,提高效率。軟件中還[ 查看詳細 ]
3DMAX模型瀏覽器app為你提供獨特的手機3D模型查看功能,你可以自由在手機上瀏覽3DMAX的模型素材和成品,也可以運用導入系統(tǒng)來自由獲取相關內(nèi)容。3DMAX模型瀏覽器[ 查看詳細 ]
3DMAX模型瀏覽器手機版,一款3D看圖軟件,可以查看海量3D圖形素材,軟件提供3DsMAX和Autodesk軟件的圖形素材資源,可以直接下載并在軟件內(nèi)使用。您可以將自己常用[ 查看詳細 ]
青山V-Rayhotfifor3dsMax2020漢化補丁[完整中文版]是一款3DMax高級渲染器:V-Ray漢化軟件,VRay是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎;赩-Ray內(nèi)核開發(fā)的有VRayfor3dsm[ 查看詳細 ]
RanDomMasterrFor3DsMax是一款Max隨機交互工具RanDomMasterrFor3DsMax+使用教程,RandomMaster可以在3DSMAX中讓多種屬性比如位置、旋轉、大小、貼圖材質(zhì)、UV貼圖[ 查看詳細 ]
CablesSpline是一款可以制作出繩子纏繞圓柱體的3Dsmax插件,通過這款插件你可以制作出模擬繩子纏繞的3D模型,推薦有需要的用戶下載使用。插件介紹:Cabl[ 查看詳細 ]
3DSMAX實時交互渲染器破解版是一個軟件的特效質(zhì)感渲染器,使用3DSMAX的朋友也行會用到這一插件,它能讓你的圖片或者三維模型更有質(zhì)感,歡迎下載。插件介紹Corona[ 查看詳細 ]
RandomMaster是一款支持3DSmax的隨機插件,這款插件可以將3DSMax中的各種屬性進行隨機化,如果你有相關的插件需求可以來西西免費下載這款插件。插件介紹[ 查看詳細 ]
HoHa Camera HandHeld for 3DS Max是一款給相機添加手持晃動效果的插件,這款插件可以給你添加鏡頭晃動的效果,推薦有需要的用戶下載使用。插件效果:[ 查看詳細 ]
在大學時代讀;3ds Max高級程序貼圖的藝術;第一版時,立刻被它的概括性、系統(tǒng)性及實用性折服。這本書是我學習過程中的一盞明燈,一位良師,一個益友,我相信它也同樣能給你帶來無限的收獲! 厦褡宕髮W職業(yè)技術學院 朵雯娟 本書彌補了3ds Max程序貼圖[ 查看詳細 ]
一個小小的插件,非常小巧,插件安裝方法:把libmmd.dll文件復制在3ds max軟件安裝的根目錄,如:X:\3ds max 2012\3ds Max 2012(如果有提示覆蓋的話就不用把這個文件復制進去了)。把插件放置在3ds max:如X:\3ds max 2012\3ds Max 2012\plugins這樣就可以了[ 查看詳細 ]
SnowFlow是一個可以給任意模型增加積雪覆蓋效果的超牛腳本,在計算過程中可以判斷落雪方向是否有物體阻擋,從而生成真實的有遮擋的地方不會落到雪。并且自帶vray的雪材質(zhì)。官方還提示,這個腳本不止能做雪,還可以做其他效果,自己研究把~ [ 查看詳細 ]
3DS MAX是世界上應用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,完全滿足制作高質(zhì)量動畫、最新游戲、設計效果等領域的需要! 3ds max 7* Service Pack 本文件包含有關已知問題的信息。 使用以下鏈接訪問 Discreet Web 站點即可獲取最新信息。 www.discreet[ 查看詳細 ]
強大的火、煙、爆炸流體動力學插件,由頂渲Ma5漢化,漢化徹底、準確,程序運行穩(wěn)定,智能安裝,不需原版,無需注冊,內(nèi)附原版示例教程及安裝說明。Fume FX是基于真實的物理流體力學原理而設計的,可為3ds Max 用戶提供火焰、濃煙、爆炸及其他流體效果,F(xiàn)ume FX最大[ 查看詳細 ]
該作品是PDF格試請下載 福昕PDF閱讀器 本書介紹多邊形建模功能的具體應用,從多邊形建模命令的基本使用入手,結合實例層層深入,使讀者能夠在較短時間內(nèi)熟練掌握多邊形建模的常用命令。同時,還不僅僅局限于基本命令的介紹,對于那些高級實例,以介紹建[ 查看詳細 ]
使用方法:1.拉進max或者放進plugin目錄,點Defined指定貼圖輸出路徑。2.打開cage好的高低模型。 (或者用EasyBake做好cage<選中低模點cage拾取高模>)3.點擊輸出你想要的貼圖 完成:)normal,AO,sky,complete(類diffuse)注:可以得到四種貼圖normal,A[ 查看詳細 ]
3Ds max2009之v-ray建筑室內(nèi)篇渲染視頻教程. 本教程提供了怎樣為室內(nèi)設計針對性的光線布置,快速測試及最終出圖的大概流程。簡要的針對不同材料設置材質(zhì)的個性參數(shù),分析了參數(shù)的細微調(diào)整對最終結果的影響。在光源布置方面,具體分析了場景所要表現(xiàn)的特征,依據(jù)現(xiàn)實[ 查看詳細 ]
軟件名稱:3ds max 6 標準室外效果圖制作培訓教程(PDF) 軟件語言:簡體中文 軟件大。38.1 MB 軟件簡介: 主要是針對已經(jīng)初步掌握3ds max基本操作的用戶,采用由易到難、循序漸進的方法,分別對三維建模的使用原則和技巧、建筑設計圖紙、系統(tǒng)在使用中優(yōu)化[ 查看詳細 ]