CG Magic是一款專注于3dsmax的多功能輔助插件,這款插件支持版本轉化、場景優(yōu)化、渲染設置、材質編輯、文件管理、模型替換等多種功能,可以幫助三維設計工作者大大提升工作效率,讓瑣碎繁雜的的操作自動化。
功能特色:
場景優(yōu)化
一鍵優(yōu)化
模型優(yōu)化,轉代理
異常參數(shù)檢測
病毒查殺,垃圾清理
燈光優(yōu)化,材質優(yōu)化
渲染
測試渲染
多文件渲染
參數(shù)預設
GAMMA設置
查看歷史渲染
材質
導入異常材質
材質編輯器
刷新材質編輯器
清空材質編輯器
導入選定材質球
文件管理
重名修改
路徑修復
文件一鍵歸集
清空材質編輯器
貼圖找模型
模型
房型生成
墻體開槽
門窗生成
踢腳線生成
地板生成
使用教程:
版本轉化
可支持2013~2018版本文件轉換,從此版本轉換不求人!
(僅提供低版本客戶端無法打開高版本文件操作)
場景優(yōu)化
燈光優(yōu)化
針對場景中的燈光功能進行優(yōu)化
IES轉VRayIES
將當前場景中Max標準燈光轉換為VRayIES燈光
模型優(yōu)化
模型轉代理
當前選擇的物體轉換為VR代理
場景垃圾清理
針對場景中空圖層、空物體、緩存、丟失插件進行清理操作。
設置相關性
調整當前Max的核心占用
參數(shù)優(yōu)化
化當前場景中的渲染參數(shù)
渲染
伽馬校正
可將已渲染出來的圖片進行二次Gamma校正
參數(shù)預設
可對文件進行參數(shù)預設定
渲染模式
針對燈光、草圖提前測試渲染
多文件渲染
開啟通道渲染
勾選通道即渲染相關通道
開啟光子大小
渲染場景的光子分辨率調節(jié)
材質
材質編輯器
針對材質操作提供更便捷服務
導入材質
勾選多維子,污垢,置換,坡度漸變,同名材質,在點擊導入即可將當前場景中對應的材質貼圖展示在材質編輯器面板
文件管理
路徑修復
將當前場景中的貼圖,光域網(wǎng),代理文件路徑進行修復
貼圖找模型
通過點擊導入貼圖以及查找模型來查找當前貼圖賦予的對象
文件歸集
1、 將當前場景中的貼圖,光域網(wǎng),代理文件進行歸集;
2、 輸出路徑為設置面板中的項目路徑;
重名修改
勾選貼圖,代理,材質,光度學在點擊修改即可對當前場景中對應的重名項進行修復