由經典合作射擊游戲《惡靈勢力(Left 4 Dead)》創(chuàng)作工作室Turtle Rock Studios開發(fā)、2k Games發(fā)行的全新多人射擊游戲《進化(Evolve)》,預定今年秋季上市,將會推出Xbox One版(Xbox One主機亞洲地區(qū)上市時間未定)、PlayStation®4版以及Windows PC版,F在測試版已經登錄steam,詳細不少玩家都在積極體驗吧!
在《進化》的撤離模式是能夠合作對戰(zhàn)與單人游戲的特殊模式,這個模式可以說是《進化》游戲中最經典且多變的模式,除了可以進行精彩刺激的四對一戰(zhàn)斗之外,也提供玩家四人合作獵殺怪物或者是單人選擇陣營的系統(tǒng)。下面小編就來為大家介紹下撤離模式全任務及怪物Wraith特點圖文解析,希望對新手玩家有所幫助!
撤離模式系統(tǒng)詳細解析:
撤離模式的基礎規(guī)則,是要在游戲中的五天內進行五場任務,而每場任務的成敗與選擇的任務類型不同,都將會影響下一天任務執(zhí)行時可能會碰到的狀況。第一天以最傳統(tǒng)的獵殺模式開始,第五天則是以防守模式收尾,而扮演怪物或獵人的玩家在每次任務結束之后都可以更換角色使用。
玩家必須要完成五場的任務才能獲得額外的獎勵,前面四天的任務是決定額外獎勵的關鍵,第五天的任務則是決定這次撤離模式的勝敗。當玩家在前面四天的任務完成時,游戲將會統(tǒng)計殖民地狀態(tài),如果怪物獲勝就會造成殖民地居民大量的傷亡,獵人獲勝則是會拯救出更多的殖民地居民,當完成撤離模式之后扮演獵人或者是怪物的玩家將會依照傷亡或拯救人數來計算額外的經驗值獎勵。
而在前四天的任務中,戰(zhàn)敗的一方都能在下次任務中獲得額外的能力,也就是游戲中的自動平衡系統(tǒng)! 而第五天的任務才是決定成敗的關鍵,不論前面四天任務的成敗與否,只要能夠贏得第五天任務的陣營就是勝利者,但玩家想要獲得更多的獎勵,就必須要努力贏得更多的任務才行。
基本上撤離模式玩起來跟一般的配對差不多,但多了許多的變化性,尤其單純的合作模式更是受到歡迎。雖然少了對戰(zhàn)的緊張感,但仍然可以體驗游戲那講求合作無間的游戲樂趣,同時更能體驗到游戲模式中超多的變化性。當然就算怪物是交給電腦操作,獵人的日子也輕松不到哪去。因為AI操作的怪物強度并不會減低,所以難纏的程度也一樣,更可怕的是AI不會出現操作失誤,對于地圖的熟悉利用比起玩家更是有過之而無不及。
選擇你的任務,決定殖民地的命運吧!
而在撤離模式中總共有四種任務的類型,每種類型都將會維持基礎的游戲方式,但目標與戰(zhàn)術將會大不相同!
任務類型:
獵殺
經典的突襲模式,獵人必須要追捕怪物,而怪物則必須要獵食野生動物來進化!等怪物進化到第三階段時就可以摧毀繼電器,當繼電器被毀后獵人就算戰(zhàn)敗,但獵人如果能提前消滅怪物則會立刻獲勝。因此獵人必須要盡可能的在怪物進化到銳不可擋之前消滅他們,是一種同時具有貓捉老鼠刺激感與瞬息萬變的模式。
巢穴
怪物必須要保護場上的六顆獸蛋不被獵人摧毀,反之獵人就是必須要一邊防堵怪物的突襲,一邊想辦法摧毀場上的蛋。怪物可以孵化這些蛋來制造出小幼獸協(xié)助你作戰(zhàn),但這樣雖然戰(zhàn)力增強、卻會損失一顆蛋。這個模式玩起來的感覺與獵殺模式相反,變成怪物必須一邊強化自己,一邊追捕獵人。
救援
獵人必須要護送生還者逃離怪物的魔爪,而怪物必須要在生還者搭上飛機之前殺到一定數量的生還者。對于獵人而言這個模式較為輕松,因為怪物的注意力會完全放在生還者身上,但也千萬不能因此松懈。而怪物則是需要更高超的突襲技巧,能夠瞬間打亂獵人陣型并且快速解決生還者才是上上之策。
防守
防守就是相當經典的持久戰(zhàn)玩法,扮演怪物的玩家必須想辦法摧毀發(fā)電機,而獵人則是要全力捍衛(wèi)發(fā)電機。怪物除了玩家扮演的母獸之外,還會有計算機操控的幼獸來持續(xù)進攻,當時間一到就會出現兩只幼獸來協(xié)助你攻擊發(fā)電機,而母獸一出場就直接是最高進化的階段。但獵人也不用擔心,游戲分為三個階段,每個階段的發(fā)電機都會配備機槍炮塔來協(xié)防,越后面的階段炮塔的數量就會越多。同時每個階段重生限制也會解除,當玩家輸掉第一階段并且陣亡之后,重生時不會有生命最大值下降的懲罰。當三個階段都被攻破后獵人就算戰(zhàn)敗,
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