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進(jìn)化撤離模式怎么玩 撤離模式全任務(wù)及怪物Wraith特點圖文解析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2015/1/24 21:55:48字體大小:A-A+

作者:thza點擊:25次評論:0次標(biāo)簽: 進(jìn)化

  • 類型:休閑益智大。160.5M語言:英文 評分:8.4
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由經(jīng)典合作射擊游戲《惡靈勢力(Left 4 Dead)》創(chuàng)作工作室Turtle Rock Studios開發(fā)、2k Games發(fā)行的全新多人射擊游戲《進(jìn)化(Evolve)》,預(yù)定今年秋季上市,將會推出Xbox One版(Xbox One主機亞洲地區(qū)上市時間未定)、PlayStation®4版以及Windows PC版,F(xiàn)在測試版已經(jīng)登錄steam,詳細(xì)不少玩家都在積極體驗吧!

在《進(jìn)化》的撤離模式是能夠合作對戰(zhàn)與單人游戲的特殊模式,這個模式可以說是《進(jìn)化》游戲中最經(jīng)典且多變的模式,除了可以進(jìn)行精彩刺激的四對一戰(zhàn)斗之外,也提供玩家四人合作獵殺怪物或者是單人選擇陣營的系統(tǒng)。下面小編就來為大家介紹下撤離模式全任務(wù)及怪物Wraith特點圖文解析,希望對新手玩家有所幫助!

撤離模式系統(tǒng)詳細(xì)解析:

撤離模式的基礎(chǔ)規(guī)則,是要在游戲中的五天內(nèi)進(jìn)行五場任務(wù),而每場任務(wù)的成敗與選擇的任務(wù)類型不同,都將會影響下一天任務(wù)執(zhí)行時可能會碰到的狀況。第一天以最傳統(tǒng)的獵殺模式開始,第五天則是以防守模式收尾,而扮演怪物或獵人的玩家在每次任務(wù)結(jié)束之后都可以更換角色使用。

玩家必須要完成五場的任務(wù)才能獲得額外的獎勵,前面四天的任務(wù)是決定額外獎勵的關(guān)鍵,第五天的任務(wù)則是決定這次撤離模式的勝敗。當(dāng)玩家在前面四天的任務(wù)完成時,游戲?qū)y(tǒng)計殖民地狀態(tài),如果怪物獲勝就會造成殖民地居民大量的傷亡,獵人獲勝則是會拯救出更多的殖民地居民,當(dāng)完成撤離模式之后扮演獵人或者是怪物的玩家將會依照傷亡或拯救人數(shù)來計算額外的經(jīng)驗值獎勵。

而在前四天的任務(wù)中,戰(zhàn)敗的一方都能在下次任務(wù)中獲得額外的能力,也就是游戲中的自動平衡系統(tǒng)! 而第五天的任務(wù)才是決定成敗的關(guān)鍵,不論前面四天任務(wù)的成敗與否,只要能夠贏得第五天任務(wù)的陣營就是勝利者,但玩家想要獲得更多的獎勵,就必須要努力贏得更多的任務(wù)才行。

基本上撤離模式玩起來跟一般的配對差不多,但多了許多的變化性,尤其單純的合作模式更是受到歡迎。雖然少了對戰(zhàn)的緊張感,但仍然可以體驗游戲那講求合作無間的游戲樂趣,同時更能體驗到游戲模式中超多的變化性。當(dāng)然就算怪物是交給電腦操作,獵人的日子也輕松不到哪去。因為AI操作的怪物強度并不會減低,所以難纏的程度也一樣,更可怕的是AI不會出現(xiàn)操作失誤,對于地圖的熟悉利用比起玩家更是有過之而無不及。

選擇你的任務(wù),決定殖民地的命運吧!

而在撤離模式中總共有四種任務(wù)的類型,每種類型都將會維持基礎(chǔ)的游戲方式,但目標(biāo)與戰(zhàn)術(shù)將會大不相同!

任務(wù)類型:

獵殺

經(jīng)典的突襲模式,獵人必須要追捕怪物,而怪物則必須要獵食野生動物來進(jìn)化!等怪物進(jìn)化到第三階段時就可以摧毀繼電器,當(dāng)繼電器被毀后獵人就算戰(zhàn)敗,但獵人如果能提前消滅怪物則會立刻獲勝。因此獵人必須要盡可能的在怪物進(jìn)化到銳不可擋之前消滅他們,是一種同時具有貓捉老鼠刺激感與瞬息萬變的模式。

巢穴

怪物必須要保護(hù)場上的六顆獸蛋不被獵人摧毀,反之獵人就是必須要一邊防堵怪物的突襲,一邊想辦法摧毀場上的蛋。怪物可以孵化這些蛋來制造出小幼獸協(xié)助你作戰(zhàn),但這樣雖然戰(zhàn)力增強、卻會損失一顆蛋。這個模式玩起來的感覺與獵殺模式相反,變成怪物必須一邊強化自己,一邊追捕獵人。

救援

獵人必須要護(hù)送生還者逃離怪物的魔爪,而怪物必須要在生還者搭上飛機之前殺到一定數(shù)量的生還者。對于獵人而言這個模式較為輕松,因為怪物的注意力會完全放在生還者身上,但也千萬不能因此松懈。而怪物則是需要更高超的突襲技巧,能夠瞬間打亂獵人陣型并且快速解決生還者才是上上之策。

防守

防守就是相當(dāng)經(jīng)典的持久戰(zhàn)玩法,扮演怪物的玩家必須想辦法摧毀發(fā)電機,而獵人則是要全力捍衛(wèi)發(fā)電機。怪物除了玩家扮演的母獸之外,還會有計算機操控的幼獸來持續(xù)進(jìn)攻,當(dāng)時間一到就會出現(xiàn)兩只幼獸來協(xié)助你攻擊發(fā)電機,而母獸一出場就直接是最高進(jìn)化的階段。但獵人也不用擔(dān)心,游戲分為三個階段,每個階段的發(fā)電機都會配備機槍炮塔來協(xié)防,越后面的階段炮塔的數(shù)量就會越多。同時每個階段重生限制也會解除,當(dāng)玩家輸?shù)舻谝浑A段并且陣亡之后,重生時不會有生命最大值下降的懲罰。當(dāng)三個階段都被攻破后獵人就算戰(zhàn)敗,

詭異的怨靈來襲-Wraith:

Wraith 是在 Beta 活動中幽靈我沒有體驗過的怪物,這次終于能夠一償宿愿的享受追獵的快感,比起先前公布的兩頭怪物來說,Wraith 更具備一種令人不寒而栗的恐怖壓迫感。Wraith 的特殊移動能力是快速向前沖鋒一段距離,這點不論是在交戰(zhàn)中或者是逃跑都讓他具有最高的機動能力。

以肉搏戰(zhàn)為主的 Wraith,雖然具有相當(dāng)快速的移動能力,但他的血量與護(hù)盾最高上限都是三頭怪物中最低的,如果要硬碰硬的與獵人對決,不一定會有太大的優(yōu)勢。但利用高速移動的優(yōu)勢加上許多可近可遠(yuǎn)的高機動技能,讓他的行蹤變得相當(dāng)難以掌握、同時獵人也很難抓準(zhǔn) Wraith 突襲的時機,如果玩家技巧高超的話,這頭怪物所造成的威脅性可以說是前所未見的可怕。

曲速爆破

Wraith 瞬間移動到施放位置并且爆破出一股致命的沖擊波,到達(dá)位置之后需要一小段時間才會引爆,但施放距離非常的遠(yuǎn)!這招除了可以拿來當(dāng)作第一突襲起手式之外,就連逃跑或者是想要快速移動時都相當(dāng)好用,更不用說從高空瞬間飛到地面來炸死野生動物了!

脅持

Wraith 向前沖鋒一段距離,并且抓住第一個接觸到的目標(biāo),接著抱住目標(biāo)回到原先的位置。相當(dāng)難以掌握的技能,很容易一不小心就抓錯對象,但能夠突襲后脫離戰(zhàn)場的特性,讓這個技能相當(dāng)適合在救援模式中拿來抓殖民地的幸存者。

誘餌

制造出一個可以造成傷害的誘餌,同時進(jìn)入隱形的狀態(tài),可以說是 Wraith 最招牌的技能。這招不論是在誘敵或者是脫逃都相當(dāng)好用,造出來的誘餌除了可以吸引獵人的火力之外,也能多少造成一些傷害。同時進(jìn)入隱形狀態(tài)的 Wraith 就可以抓準(zhǔn)時機移動找到優(yōu)勢角度,接著高速跳入戰(zhàn)場發(fā)動致命的突襲!

超級新星

Wraith 手上致命的兩把大鐮刀變成如光一般的快速,在發(fā)動之后一般的普通攻擊速度變的超快且范圍超大,可以瞬間做出令人瞠目結(jié)舌的高速斬?fù),施放出前所未有的超級大傷害。這個技能冷卻時間超短但效益卻超級驚人,不論是獵捕野生動物或者是與獵人戰(zhàn)斗都是不可或缺的,最令人震撼的就是這個技能啟動狀態(tài)下玩家的近戰(zhàn)攻擊將不會有任何延遲。只要逮到了獵人,發(fā)動技能接著開始狂發(fā)動近戰(zhàn)攻擊就行了,操作簡單卻能有如此高的傷害,也讓我認(rèn)為這招是 Wraith 最值得優(yōu)先投資的技能!

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