魔法門10是最近很火爆的一款角色扮演游戲,游戲操作相對比較簡單,可玩性高,游戲中各種強大的怪物也會給玩家造成不笑的難度,所以對于新手玩家來說對游戲小小的修改也未嘗不可,下面是游戲道具技能金錢等屬性修改方法,感興趣的可以試試哦。
道具技能金錢等屬性修改方法
預計會改到以下幾項:錢、食物、屬性、使用道具、技能等級、魔法等。使用的修改工具以CE為例,操作基本相同,沒有可自行下載。
一、Gold & Food 金錢和伙食
選擇游戲進程后,將當前金錢輸入,點“首次搜索”
回游戲找個箱子拿錢(建議一個個拿而非一次全拿,以防兩次搜索后地址數(shù)量仍然很多)
如圖,先拿99金,將變化后的數(shù)值輸入文本框,點“再次搜索”,這里兩次搜索后只有兩個結果,可以把這兩個的值都改為同一數(shù)值,但真正地址只有一個,怎樣判 斷是哪個呢(簡單的辦法是將他們改為不同的值,比如一個123一個321,然后回游戲,關閉屬性窗口,重新打開屬性窗口,看看生效的是哪個),請接著往下 看
右鍵任意一條結果,點“查看該地址內存區(qū)域”
在內存中可以看到這塊內存的數(shù)據(jù)規(guī)律,正確的金錢地址應該和食物地址在一起,如圖紅藍箭頭所示(內存中是十六進制表示的)
雖然游戲中6天伙食是最大值,不過超過也是可以的(沒必要改得很大確保不會餓死就行)
二、Attributes 人物屬性
為了方便數(shù)值變化,搜索法師的魔法值來確定屬性值的地址。如圖,輸入當前魔法值,點“首次搜索”
回游戲隨便扔個魔法,這里以天甲術為例,消耗了25點魔法
將變化后的魔法值輸入CE文本框,點“再次搜索”,某仙已經(jīng)只剩一個結果了(如果你還有多個結果,可以再次扔個魔法或者嗑藥引起數(shù)值變動,然后繼續(xù)搜索,直到結果只剩一個),通過分析內存數(shù)據(jù)可以判斷其準確性
右鍵“查看該地址內存區(qū)域”
不難看出,這些數(shù)據(jù)工整的存在著對應關系,下圖用彩色下劃線和邊框示意其明顯的對應關系。到這里其實已經(jīng)可以直接改該法師的HP、MP、力、魔、準、運、活、精等數(shù)值了,繼續(xù)看
可以看到,以下數(shù)據(jù)也存在著對應關系
這是技能點
可以看出紅色區(qū)域的內存記錄的是第四角色的屬性,第三二一角色的屬性分別在綠、藍、黃(圖中未顯示完全)色區(qū)域里,這樣,四個角色的基本屬性地址就都找到了
某仙也不貪多,每人加了600點屬性點,準備分攤在各個屬性上。(當然直接改屬性也行,不過要點一點屬性點才會使某些相關數(shù)據(jù)生效)
忘了教改護甲和抗性了,為圖方便,我們不改內存,直接改存檔,某仙特地新建了個隊伍。
如圖用CE打開文件,找到自己的存檔打開
然后點查看內存
Ctrl+F搜索resis
看到地址跳轉到以Resistances開頭的一塊區(qū)域,下面有DamageType0、Value0、DamageType1、Value1······
把紅框內的數(shù)據(jù)改為自己滿意的值即可(注意圖中右側所示為讀檔后的內容,不是改了馬上就看得到的,咱改的是存檔啊畢竟,這里是為了給大家比照)
這樣護甲和抗性就都上去了,最后那個DamageType8和Value8的值可能 是異常狀態(tài)抗性。
三、Inventory 道具
這里略麻煩,如果單單只是改道具數(shù)量還好,道具種類我是用文本查看器改的存檔。
先說數(shù)量怎么改,知道怎么改錢就知道怎么改數(shù)量,同樣搜索當前道具數(shù)量
用掉一個搜一次,用掉一個搜一次,某仙用掉3個搜了3次后剩兩個結果(同樣可以改成不同值,回游戲重新打開屬性窗口,看看哪個值生效了,以此判斷正確的地址)
打開內存,看到當前內存區(qū)域地址為0x2215DD14的值為0x02,地址一般會不同
如果你有兩個以上的消耗型道具依次按順序排列,可以看到向上三行的位置是第二道具的數(shù)量,再向上三行是第三道具的數(shù)量,至此數(shù)量修改已經(jīng)不成問題
接下來是道具種類修改,某仙圖簡便修改的存檔,有數(shù)據(jù)結構知識的朋友會更容易看懂,這里以xvi32為例(其他文本瀏覽器也可以,其實CE、金山、GM、FPE都有這個功能)
如 下圖為xvi32打開存檔后的界面,就在開頭處不遠(某仙這里在地址0x600處)就看到了Item0(第一道具),之后就是StaticID(第一道具 的靜態(tài)ID,之后緊跟的雙字節(jié)0x01000000即小紅藥的ID=1)和Counter(數(shù)量,之后緊跟的雙字節(jié)0x79000000=121即紅藥數(shù) 量),然后是PriceMultiplicator(價格系數(shù),之后緊跟的是浮點型數(shù)據(jù),決定著你可以按百分之多少的原價賣出)可以看到,小藍藥 (Item1)和解毒劑(Item2)的數(shù)據(jù)結構和小紅藥一模一樣。
將其靜態(tài)ID分別改為0B、0F、18,可以看到他們分別變成了全回復藥、全抗性藥和全屬性藥。
其 實在這些Item0、1、2、···的上方有一塊是控制數(shù)據(jù)類型的,記錄著DataType(數(shù)據(jù)類型),這導致了消耗品和裝備不能直接相互轉換(當然可 是可以,只不過異常麻煩,想手動改一件裝備動輒個把小時),為求簡便,這里用買來的裝備做原材料(因為數(shù)據(jù)類型已經(jīng)符合,不需要手動改)
往 下看Item3(第四物品)可以看到明顯多了幾個屬性,有IsTracked(是否為跟蹤的?作用不明)、IsGenerated(是否為隨機生成的,之 后緊跟一個0x01=是)、Identified(是否鑒定過,之后緊跟0x01=是)、Broken(是否壞了,緊跟0x00=否),然后才是 StaticID(靜態(tài)ID,緊跟的雙字節(jié)0x2F010000為其值),之后還有PrefixLevel(前綴等級)、SuffixLevel(后綴等 級),這兩個是表示有的裝備帶有特效,比如“光抗性的”啊、“冰龍之息的”啊等等,CurrentXP(當前經(jīng)驗,只對Relic級別的裝備有 效)······
當然我們只需要關鍵信息,即海盜砍刀的靜態(tài)ID是0x2F 01就行了。
將2F01改成3301后讀檔,可以看到原來的海盜砍刀變成了精靈葉刃了
如圖中所示為消耗品的靜態(tài)ID筆記:
01~05是小~超HP藥
06~0A小~超MP藥
0B滿回復
0C~0E異常狀態(tài)解除劑
0F全抗性+1藥
16和17分別加HP和MP上限
18全屬性+1藥
當然,有興趣的可以自己改裝備玩,比如下面的精靈葉刃ID=3501,后面一把什么什么雙手大劍ID=0F
四、Skill 技能等級
一個個改起來有點麻煩,為求簡便,某仙教大家用CE批量改,改這個最好是剛進游戲第一次讀檔,否則會由于多次讀檔地址發(fā)生位移,產(chǎn)生雜項(其實有也沒關系,摻在一起改就是了,但是能避免就避免)
如下圖,先把每個角色能學會的技能都點“1”點,注意是不多不少“1”點
然后切CE,搜索類型改為Array of byte,中文版里好像叫“AoB搜索”,搜索值為十六進制的190000000100000000000000000000000100000004
把搜索到的所有結果都拉到下方的地址記錄區(qū),如果你并不是剛進游戲第一次讀檔,可能會有很多雜項,不管,一起拉下來。如果你建立隊伍時不是默認的,可能搜到的地址數(shù)量不是某仙圖中所示的16個,或多或少,都不要緊
全選剛拉下來的地址,右鍵菜單->改變記錄->取值
把第一個01改成19(25級),第二個01改成04(GrandMaster宗師)
回游戲看到所有人的4階技能已經(jīng)全部滿了
清空所有地址記錄,進行新的搜索,這次搜190000000100000000000000000000000100000003,如圖
同樣把所有結果拉到下方,然后全選進行批量修改
區(qū)別在于,這次第一個01改為11(17級),第二個01改為03(Master大師)〖!!!這里更正一點:Master階的技能等級應該是15而非17,所以十六進制下是0F而非11〗
完成后清除所有記錄,最后再搜索一次190000000100000000000000000000000100000002
同以上步驟,把所有結果的值改為190000000700000000000000000000000200000002(7級專家)
回到游戲看到所有人已經(jīng)技能全滿了
如果隊伍里有法師,直接跑到書店就可以買符合條件的魔法了
值得注意的是:
1、并非技能該出來了,魔法就自動會出現(xiàn),戰(zhàn)士類的魔法是在升階時獲得的,所以直接改技能不會學到魔法,更PainInTheAss的是這些魔法是沒得買的,所以需要自己改出來
2、該職業(yè)沒有的技能就算改出來了也無效,角色所有技能的等級和階位 不得超過 在游戲中其職業(yè)的規(guī)定值,否則易引起錯誤(具體條件未知)
3、該職業(yè)不可學的魔法改出來了也不能用,并且讀檔后被洗掉
以下是技能編號(可用于通過存檔改技能)
Skill1 Dagger
Skill2 Bow
Skill3 Crossbow
Skill4 Mace
Skill5 Axe
Skill6 Sword
Skill7 Spear
Skill8 Two-handed
Skill9 Shield
Skill10 Dual Wield
Skill11 Warfare
Skill12 Medium Armor
Skill13 Heavy Armor
Skill14 Dodge
Skill15 Endurance
Skill16 Arcane Discipline
Skill17 Magical Focus
Skill18 Mysticism
Skill19 Fire Magic
Skill20 Water Magic
Skill21 Air Magic
Skill22 Earth Magic
Skill23 Light Magic
Skill24 Dark Magic
Skill25 Primordial Magic
五、Spell 魔法
默認行動(攻擊、射擊、防御、吃藥)不被存檔保存,而被動技是職業(yè)決定的,所以不能修改。代碼有效的共90個,改出來能用的總共是84個,但由于受到技能和職業(yè)的限制,并非所有人都能用所有魔法。
單個修改過于耗時(一個角色就要2個小時),所以某仙會把已經(jīng)編輯好的代碼放出,具體修改過程如下:
首 先,要確保所有人的技能已經(jīng)升到其職業(yè)所允許的最高值(否則很多不符合階位要求的魔法會被洗掉),為了展示所有魔法,某仙這里新建了一個隊伍,一個精靈德 魯伊(地/水/主流系宗師),一個矮人符文師(只有矮人能到火系宗師(唯一王······),而且還同時有珍貴的光系宗師),人類傭兵(戰(zhàn)斗指令)和人類 法師(暗系唯一(好像)和氣/主流系),這樣宗師階位要求的魔法至少有一人會。當然你不是也沒關系,最多有些魔法誰都用不了 →△→|||
打開xvi32讀取存檔,Ctrl+F搜索spells(最好不要開啟Case Sensitive,就不會區(qū)分大小寫)
可 以看到spells下方很多data_0*、data_1*、data_2*、data_3*的數(shù)據(jù),這些就是魔法。要注意途中黑框數(shù)據(jù)記錄著當前角色掌 握的魔法數(shù)量,添加新魔法必須同時改這個(當然你也可以替換,對照某仙下方給的魔法代碼吧),可見現(xiàn)在這個角色目前會4個魔法。
黑框內的數(shù)據(jù)改為5A即十進制90,光標置于紅色箭頭所指位置(就是QuickActions的“Q”上兩行),刪除圖中標紅的部分
刪除好后如圖光標別動(正好停在一個06后面)
菜單欄——編輯——插入字符串
把這段東西復制到下方文本框內
64 61 74 61 5F 30 01 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 31 02 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 32 03 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 33 04 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 34 05 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 35 06 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 36 07 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 37 08 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 38 09 00 00 00 06 64 61 74 61 5F 39 0A 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 30 0B 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 31 0C 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 32 0D 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 33 0E 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 34 0F 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 35 10 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 36 11 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 37 12 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 38 13 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 31 39 14 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 30 15 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 31 16 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 32 17 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 33 18 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 34 19 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 35 1A 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 36 1B 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 37 1C 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 38 1D 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 32 39 1E 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 30 1F 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 31 20 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 32 21 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 33 22 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 34 23 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 35 24 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 36 25 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 37 26 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 38 27 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 33 39 28 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 30 29 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 31 2A 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 32 2B 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 33 2C 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 34 2D 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 35 2E 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 36 2F 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 37 30 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 38 31 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 34 39 32 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 30 33 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 31 34 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 32 35 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 33 36 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 34 37 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 35 38 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 36 39 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 37 3A 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 38 3B 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 35 39 3C 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 30 3D 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 31 3E 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 32 3F 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 33 40 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 34 41 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 35 42 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 36 43 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 37 44 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 38 45 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 36 39 46 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 30 47 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 31 48 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 32 49 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 33 4A 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 34 4B 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 35 4C 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 36 4D 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 37 4E 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 38 4F 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 37 39 50 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 30 51 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 31 52 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 32 53 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 33 54 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 34 55 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 35 56 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 36 57 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 37 58 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 38 59 00 00 00 07 64 61 74 61 5F 38 39 5A
插入完成后可以看到Spells后按照游戲可識別的方式添加了所有魔法(讀檔后游戲會洗掉該角色不可用的魔法,在所以此之前一定要把Skills全部點滿。
回游戲,看到大功告成
欣賞下部分魔法效果吧!
注意不要自己踩在地上那堆火里,某仙因為把唯一的路給封住后,踩上去自己Game Over了[汗]
這里還有傳送術!省了不少腳程~
以下是魔法代碼(可以在存檔中自行添加刪除魔法)
01 Fire Ward
02 Torchlight
03 Fire Bolt
04 Danger Sense
05 Burning Determination
06 Inner Fire
07 Fireball
08 Fire Shield
09 Fire Blast
0A Fire Burst
0B Earth Ward
0C Entangle
0D Regeneration
0E Cure Poison
0F Poison Spray
10 Stone Skin
11 Strength of the Earth
12 Poison Cloud
13 Acid Splash
14 Crushing Weight
15 Air Ward
16 Sparks
17 Wind Shield
18 Gust of Wind
19 Eagle Eye
1A Lightning Bolt
1B Clear Mind
1C Chain Lightning
1D Cyclone
1E Thunderstorm
1F Water Ward
20 Consciousness
21 Frozen Ground
22 Ice Bolt
23 Ice Prison
24 Circle of Winter
25 Water Flows Freely
26 Blizzard
27 Liquid Menbrane
28 Tsunami
29 Light Ward
2A Light Orb
2B Celestial Armor
2C Clairvoyance
2D Cleansing Light
2E Heal
2F Radiant Weapon
30 Resurrection
31 Heal Party
32 Word of Light
33 Darkness Ward
34 Dark Vision
35 Shadow Cloak
36 Whispering Shadows
37 Purge
38 Drain Life
39 Sleep
3A Terror
3B Agony
3C Weakness
3D Arcane Ward
3E Sundering
3F Time Stasis
40 Mana Surge
41 Dispel Magic
42 Heroic Destiny
43 Identify
44 Implosion
45 Spirit Beacon
46 Hour of Power
47 Challenge
48 Skull Crack
49 Unstoppable Assault
4A Intercept
4B Furious Blow
4C Taunt
4D Flawless Assault
4E Time Stop
4F Lay on Hands
50 Harmony
51 Searing Rune
52 -
53 -
54 -
55 Mandate of Heaven
56 Nurure
57 -
58 -
59 -
5A Shatter