怪物獵人世界新手武器選擇推薦。游戲中武器哪個(gè)好入門(mén),武器太多,玩家都不清楚各武器的優(yōu)勢(shì),下面西西帶來(lái)了這篇建議,玩家可以來(lái)看看。
武器選擇
1、斬味別太難看!本作雖然砥石無(wú)限消耗,但是相對(duì)應(yīng)的斬味消耗也非?膳。有一個(gè)足夠綠斬的武器能讓前期狩獵更加舒服。
2、擁有水屬性!本作前期幾乎所有的怪物都多多少少地弱水,因此水屬性雙刀在前期可以說(shuō)是很有優(yōu)勢(shì)的。
3、擁有異常狀態(tài)屬性!前期有一個(gè)能給怪物附加異常屬性的武器是很有用的,無(wú)論是麻痹還是毒,都會(huì)使新獵人的狩獵難度有一個(gè)比較大的下降,相比之下攻擊力的減少其實(shí)算不得什么。
4、擁有良好的強(qiáng)化前景!雖然有些武器看上去平平無(wú)奇,但是確實(shí)后期一些強(qiáng)力武器重要前置部分,現(xiàn)在制作了之后會(huì)事半功倍。
5、素材好弄!如果需要各種怨念物,那這武器在前期沒(méi)有任何意義,這里選擇的武器全是能夠在低難度怪物身上獲取,甚至單純采集即可搞定。
武器基本嘗試了一遍。唯獨(dú)這個(gè)錘子,R2蓄力還能走位蓄力!蓄力時(shí)還能閃避!雖然閃避后需要重新蓄力。R2兩段蓄力兇陀螺帶位移!蓄力階段位移+輸出階段位移,這有有重要我就再?gòu)?qiáng)調(diào)一下!傷害也是數(shù)一數(shù)二的高!當(dāng)初初版仁王刃車(chē)也是如此牛逼!
再來(lái)看看其他武器。大劍,太刀,蓄力原地,輸出后僵直時(shí)間長(zhǎng)。劍盾,雙刀,輸出太低,靈活程度不比錘子好!……其他暫時(shí)不說(shuō)。大家去試個(gè)錘子就知道有多牛逼了!
2小時(shí)單機(jī)+聯(lián)機(jī)初步體驗(yàn),主玩重弩和錘子。單機(jī)土龍,重弩高命中(重機(jī)槍都冷卻了3次了),子彈幾乎打完沒(méi)打死,時(shí)間到(一開(kāi)始是聯(lián)機(jī)狀態(tài)掉線(xiàn)成單機(jī)繼續(xù)打)。單機(jī)土龍,錘子12分鐘搞定。
第三個(gè)怪,3人聯(lián)機(jī),19分鐘。隊(duì)友太刀,雙刀,我錘子。這一局,我終于體驗(yàn)到什么叫平衡了。原來(lái)錘子蓄力兇陀螺15一下,聯(lián)機(jī)是5。呵呵……
錘子殘?jiān)录寄鼙仨毾滦逼禄袝r(shí)才能發(fā)動(dòng)!發(fā)動(dòng)命中怪后高幾率騎乘頭,背,尾部。殘?jiān)抡嫘氖莻(gè)好技能,打擊感爆棚。只可惜必須借助地形發(fā)動(dòng)!呵呵……
我來(lái)說(shuō)說(shuō)讓我非常失望的地方,首當(dāng)其沖就是系統(tǒng)平衡問(wèn)題,沒(méi)有一種特別牛逼的武器,除了差勁只有更差勁?此颇惚⿹簦鋵(shí)數(shù)據(jù)還是平衡的,即使次次暴擊,任務(wù)完成時(shí)間都被卡在15分鐘左右。也就是說(shuō),你即使玩的再爽,任務(wù)完成時(shí)間基本不變,即使你武器升級(jí),那么怪也升級(jí)。
其次,就是各種武器的戰(zhàn)斗姿勢(shì)切換非常非常僵直,簡(jiǎn)直無(wú)法忍受!看著怪要沖過(guò)來(lái)了,卻動(dòng)不了,必須慢悠悠收好武器,再進(jìn)行閃避。沒(méi)有強(qiáng)制取消動(dòng)作(只有挨打翻滾時(shí)有),還有就是錘子的殘?jiān)掳l(fā)動(dòng)條件苛刻,必須下坡滑行狀態(tài)。
重弩輸出不足,子彈不能移動(dòng)射擊(除了重機(jī)槍?zhuān)b填量太少了,2-6發(fā),呵呵……
裝填時(shí)間和收納時(shí)間的僵直足夠讓我炸毛。重機(jī)槍冷卻時(shí)間太長(zhǎng),傷害太低了。迫擊炮般的擴(kuò)散彈子彈數(shù)量太少,不能正面射擊。