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三國志12作戰(zhàn)地圖分析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2012/5/8 18:24:47字體大。A-A+

作者:西西ts點(diǎn)擊:6214次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 三國志12

  • 類型:修改器(游戲工具)大小:152KB語言:中文 評(píng)分:6.6
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29 頁 第 28 頁

漢中,長(zhǎng)安方向
攻城
2只兵在A點(diǎn),牽制守城AI,有攻城器械的直接打門小蘋果更佳。
大隊(duì)走2路,B點(diǎn)會(huì)有Ai等候,但不一定會(huì)遭遇,若Ai下了滑梯大家,便就地解決(城上的可能抓不。鬉i見我軍來便侯成,就在B點(diǎn)留守一只軍,其余軍迅速只2個(gè)C點(diǎn)上墻抓人,以路軍至D點(diǎn)堵截逃跑的Ai敗軍。
消滅了關(guān)口的Ai,直接工程就可以了,B點(diǎn)的一只軍最后撤,高難度Ai還是會(huì)從滑梯下來偷本陣了,路太長(zhǎng),等發(fā)現(xiàn)就over了
守城。
出城在B點(diǎn)會(huì)戰(zhàn)吧,礦點(diǎn)3:2,占了優(yōu)勢(shì),相偷營(yíng)的話不太容易要是有只伏兵能透出關(guān)口成功率還是比較大的~~不過Ai喜歡到處轉(zhuǎn),小心別撞上~~

 

    三國志12
    (55)三國志12
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