【雜篇】
不斷更新中
技能性能測(cè)試
經(jīng)過(guò)科學(xué)方法測(cè)試,怪物的加攻擊、速度、防御的技能每級(jí)可以增加50%的該項(xiàng)屬性。削弱敵人的技能暫時(shí)還沒(méi)有測(cè)試,由于還沒(méi)有找到數(shù)值合適的妖怪測(cè)試。當(dāng)雙方怪物速度相同時(shí),發(fā)起挑戰(zhàn)的一方會(huì)優(yōu)先出手。
灼燒、中毒、窒息、流血會(huì)每回合損失八分之一生命值。混亂會(huì)使自己有幾率不聽(tīng)控制使用自殘,自己受到40點(diǎn)固定傷害,麻痹和疲勞會(huì)使自己不能行動(dòng)、吃藥、換怪;杳詴(huì)使自己不能行動(dòng)、吃藥。睡眠會(huì)使自己不能行動(dòng)、換怪、吃藥,但被攻擊后會(huì)驚醒。這些異常狀態(tài)會(huì)隨機(jī)持續(xù)1至5回合。
家族守衛(wèi)戰(zhàn)
家族守衛(wèi)戰(zhàn)是一款塔防類(lèi)游戲,目標(biāo)是建造防御塔抵御敵人的一波又一波的進(jìn)攻。一共有四種防御塔:速射塔,電磁塔,冷凍塔,***塔。一共有6關(guān),前三關(guān)比較簡(jiǎn)單,基本隨便用什么塔都能過(guò)關(guān),我直接講四五六這三關(guān)的過(guò)法。
第四關(guān),
第五關(guān)
第六關(guān)
其中塔的天賦升級(jí),第四關(guān)升滿電磁塔,剩下的升速射塔。第五關(guān)升滿電磁塔和速射塔,剩下的隨便。第六關(guān)升滿電磁速射冷凍塔。
第四關(guān)開(kāi)始造兩個(gè)電磁塔升滿,之后全造速射塔,在關(guān)鍵位置造兩個(gè)冷凍塔,不用升級(jí)。電磁塔在最后一波boss出來(lái)以后賣(mài)掉造速射塔。boss會(huì)從上面那條路出來(lái)。
第五關(guān)也是先造兩個(gè)電磁塔,之后就隨便造了,比較簡(jiǎn)單,不需要冰凍塔。
第六關(guān)開(kāi)始先造一個(gè)電磁塔,再造兩個(gè)速射塔,之后電磁塔造到5個(gè)就不再早了,其他的都造速射塔。在關(guān)鍵位置造兩個(gè)冰凍塔,不用升級(jí)。速射塔盡量都造在最左邊的路邊,因?yàn)樽罱Kboss會(huì)從這里出來(lái)。
上圖作為每關(guān)最終陣型參考。打法應(yīng)該有很多種,我這里只提供一種自己的打法。每天第一次通過(guò)所有關(guān)后獲得15點(diǎn)家族實(shí)力值,50點(diǎn)卡布修為,2個(gè)大歷練丹,1000銅幣。