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3ds MAX渲染教程:介紹三種二維卡通材質(zhì)的制作方法

本例向朋友們介紹如何在3ds MAX中制作二維卡通材質(zhì)的三種方法,主要包括場(chǎng)景照明、使用輪廓線以及上述兩者的結(jié)合,適用于任意版本哦,希望能給朋友們帶來(lái)幫助~~

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