夢幻西游手游2016年6月進行了大更新,門派技能、寵物技能以及法寶均進行了調整,下面就和西西一起來看看此次更新夢幻西游手游法寶詳細調整內容以及關于此次調整得評測詳解分析,希望大家喜歡。
法寶調整:
(1)金甲仙衣/降魔斗篷:
太陽:氣血要求低于20%提升為低于30%。
少陰:傷害由己方隨機單位承擔調整為雙方隨機單位承擔。
解讀:四象太陽效果增強,被點殺死最后一刀更有可能出金甲。原先的20%的上限太低,很難達到。
少陰四象不再雞肋,多少有大約50%的幾率把傷害反彈給對手。
(2)碧玉葫蘆:
陽:最高效果由降低4%魔法消耗提升為降低8%魔法消耗。
解讀:額,這個改動,只能說持久戰(zhàn)里可能會稍微有點影響吧。
注:此類改動,原先的法寶兩儀屬性會根據(jù)原有的效果比例自動調整,請大家注意。
(3)神行飛劍:
少陰:法術躲避幾率由1%提升為2%。
解讀:少陰加強,假如門派調整后確實血攻、耐攻寵興起,寶寶生存能力提升,寶寶的陣亡替換頻率降低。那么放棄2回合的速度先機,換取一定的生存能力,也不失為一種好的選擇。(其實我心里想吐槽我上禮拜剛從少陰改的太陰)。
(4)乾坤玄火塔:
陰:效果調整為持續(xù)期間自身受傷轉化的憤怒提升4%-10%。
解讀:在此次改動之前,為了追求最大的憤怒獲得效果,絕大多數(shù)玩家選擇的是太陽或者少陽的乾坤玄火塔。這次改動使得陰屬性同樣能帶來憤怒值的增加,PK中高速單位一回合遭受的傷害有時能帶來30-50甚至更多的憤怒增加。兩儀的改動會影響四象的選擇,太陰這種降低笑里效果的四象也將成為一種可行的選擇。
(5)無魂傀儡:
靈力消耗提升為6點。
基礎效果:持續(xù)回合數(shù)由2回合提升為3回合,1級的命中率由10%提升為12%。
陽:提升目標被混亂幾率增加為1.2%-3%。
少陽:50%幾率增加1回合調整為必然增加1回合。
解讀:原靈力消耗5點,略有提升,但使用效果提升幅度較大,回合數(shù)由2變3(增加50%),1級命中率增加2%,滿級不考慮兩儀的命中率從19變?yōu)?2.8%。且少陽100%增加一回合,也就是4回合的效果。
改動這么多,鼓勵大家使用咯,但無魂傀儡的增強同時也會帶來七寶玲瓏燈的佩戴數(shù)量增加。
(6)無塵扇:
基礎效果:由按照百分比降低目標憤怒改為每回合降低固定值,1級降低12點。
陰:效果調整為持續(xù)期間目標受傷轉化的憤怒降低4%-10%。
太陰:效果調整為使用時立即減少目標5點憤怒。
解讀:憤怒降低變?yōu)楣潭ㄖ担?級12點,滿級就是22.8點。陰屬性調整與乾坤玄火塔對應,一個增加憤怒轉化,一個減少憤怒轉化。
太陰四象效果修改有點心疼,原先的太陰套路被改,太陰四象可以說淪為雞肋。
(7)番天印:
基礎效果:持續(xù)回合數(shù)由2回合提升為4回合,1級的命中率由20%提升為40%。
陽:提升命中率由2%-5%提升為3.2%-8%。
陰:效果由降低物理防御調整為降低物法防御。
太陽:額外作用其他角色的幾率由10%提升為30%。
少陰:效果調整為降低番天印效果被七寶玲瓏燈解除的幾率10%。
太陰:效果調整為如果目標在番天印效果下死亡,延長1回合持續(xù)時間,每次使用最多觸發(fā)2次。
解讀:番天印的效果提升也是大大的...成了點殺利器。滿層命中率從38%增加為76%,假如太陽全滿屬性,就是100%命中率。
能夠使雙甲、飛劍、附靈玉、葫蘆以及寵物屬性類被動法寶失效(對風袋和神行飛劍無效)。簡直棒棒噠。
假如沒有玲瓏燈限制,效果逆天... 我猜,會漲價。哦不,我剛剛去我區(qū)商城看了一下,已經漲價了。。
(8)蒼白紙人:
陽:效果調整為額外降低自身1.6%-4%受到的物理傷害。
陰:效果調整為額外降低自身1.6%-4%受到的法術傷害。
太陽:每回合第一次傷害減免由10%提升為30%。
少陽:50%幾率增加1回合調整為必然增加1回合。
少陰:氣血要求由20%以下提升為30%以下,氣血回復由10%提升為20%,回合開始結算調整為回合結束結算。
太陰:恢復友方氣血由8%提升為12%。
解讀:又一主動法寶效果全面增強,具體數(shù)值就不分析了。
聯(lián)系前面的改動(輔助回復能力增強等),PK將從暴力對沖主導向點殺與反點殺的博弈發(fā)展。
(9)驚魂鈴:
陰:最高效果由等級*1法術傷害提升為等級*2法術傷害。
少陰:將目標變成隨機小豬幾率由30%提升為50%。
解讀:效果略有提升。
以上就是夢幻西游手游6月更新法寶調整內容詳解分析,更多資訊攻略請繼續(xù)關注西西軟件園。