夢幻西游手游昨日6月5日公布即將對各大門派進(jìn)行技能調(diào)整,有人歡喜有人憂,此次更新是削弱還是增強,下面就讓西西為大家?guī)?a href="http://www.elephantinaurance.com/k/mhxysy/" target="_blank">夢幻西游手游門派職業(yè)調(diào)整詳解評測,希望大家喜歡。
大唐:
后發(fā)制人:降低自身速度轉(zhuǎn)為物理傷害,持續(xù)4回合。持續(xù)期間受到較少的物理傷害。
大唐寶寶心里苦。但是這個技能沒有數(shù)據(jù)真不知道效果如何。如果以1:1的程度轉(zhuǎn)換,在泡泡王,星官這些不追速度的活動上是有用的(起碼比過去的后發(fā)有存在感)。話說到底可以受到如何小的物理傷害是關(guān)鍵,畢竟 后發(fā) 一般是作為 掃不出 前提下的選項,這個技能的保命能力是很重要的。下回合降速之后一輪奶和大金過后就是個大號橫掃。(當(dāng)然降速之后被封了就呵呵~呵呵~所以說非PVP環(huán)境這技能不錯。PVP你說對面的方寸會放過你?分分鐘給你個離魂就變成大號間諜。)
驚鴻一擊:持續(xù)時間從3回合提升到4回合。
又是改保命技能,但同樣改保命技能,驚鴻一擊的改動比起后發(fā)的改動,就好像順便改改的樣子。。。。我們也就隨便說說,這技能一般大唐也就隨便用用。。。
殺氣決:普通攻擊也可以觸發(fā)效果。
這個改動的問題就在于5+1回合的殺氣決+普攻傷害 和 6回合的破 有什么區(qū)別....話說樓主對于這個技能一直有個YY就是大唐可以根據(jù)這技能出姿勢系統(tǒng),殺氣決和破都刪掉,開個單體姿勢 和 群體姿勢。單體姿勢不說,群體姿勢就是自帶殺氣決的效果,降低首目標(biāo)傷害。說真誰沒事浪費一個回合開這個技能。。
獅駝嶺:
獅縛:獅縛目標(biāo) 2回合 不會 被 自動保護(hù)
這改得價值不大,畢竟除了自動保護(hù),還有主動保護(hù),還有金甲。。。。
象形:象形后不取消變身,但大幅度降低速度3回合。
簡直V587,一個獅駝的前提下這技能沒啥了不起,但是4獅駝+帶慈航四海的地府,的隊伍這尼瑪是要飛啊....象形可是無法解除的。。。就是不知道降速度降到哪種程度,第三個降速回合獅駝能不能活下來。但不得不說這改動相當(dāng)IMBA。
逆勢象形:不需變身就能象形,氣血較低時額外象形一個敵人(優(yōu)先玩家目標(biāo))。使用完休息1回合,
這改動我怎么感覺不如之前的。有人能給我解釋下么。雖然說過去的大招比較看臉。但這個新大招效果,血多的時候誰用?象形完是不是還得降速3回合....就算其中有一回合就是休息的。這也虧大發(fā)。。。而且是不是都要休息一回合,那我干嘛不先變形。。。
龍宮:
清心:提升法傷調(diào)整為提升法術(shù)結(jié)果,回合數(shù)提升為5回合。
我只能理解CH是門派的哪個技能使用率少,就喜歡改哪個技能。。5回合確實終于能和逆鱗好好結(jié)合了,但為啥這兩個技能就不能直接合并了。
逆鱗:提升法傷調(diào)整為提升法傷結(jié)果,回合數(shù)延長一回合。
然并卵的改動,前半句難道一直不是這樣嗎?這個技能經(jīng)歷一開始的轟動,到一改變成無人問津的結(jié)果。說好的血氣越低效果越強呢?呵呵~
魔王寨:
烈焰印記:提升法傷增益效果。
就愛本著哪個技能用得少,就喜歡改哪個的原則。。沒數(shù)據(jù)這改動鬼知道啥效果,但效果太小對不起一回合的出手,誰會去用。。。。
守護(hù)印記:提升治療效果和印記生命,延長一回合。
解讀同上。雖然這個技能單P很好用,但也只是單P會有人用。。。
魔王降臨:四回合提升法術(shù)暴擊和法術(shù)傷害。
我勒個去,這是怎么的?原先的波動提升呢?為毛5回合降成4回合了。。。。這是NERF的節(jié)奏么?就是不知道能提升多少封法爆和傷害。。。感覺要是少了,這技能妥妥就是被廢了。要知道所謂四回合,其實作用回合只有3回合。
方寸:
失憶符:每級提升人物7氣血。效果增加到3回合。
還是哪個技能用得少,就改哪個技能的原則。。。到100級就是700血。看上去是提升是不是。。。那原先失憶符哪個使用后增加封印命中5回合的效果哪兒去了?這算BUFF還是算NERF?!方寸是需要提升保命不錯,但是700血夠干嘛?夠干嘛?
普陀:
提升普度眾生,楊柳甘露的治療效果。
你看普陀就改最常用的技能。。。。我算撿到咯?就是不知道提升多少。
地府:
腐尸毒:提升治療效果,治療收法術(shù)暴擊影響。
簡單易懂的提升。而且就改最常用的技能。。。。