在如今卡牌手游橫行的環(huán)境之中,一款優(yōu)秀的動(dòng)作手游無疑會(huì)吸引到許多目光!墩l是大英雄》這款動(dòng)作作戰(zhàn)手游究竟能取得怎樣的成績,現(xiàn)在才剛剛開始測試我們還不好說,不過這并不妨礙我們進(jìn)入游戲體驗(yàn)點(diǎn)評(píng)一番。這里小編就帶大家一起去見識(shí)一下《誰是大英雄》的動(dòng)態(tài)武學(xué)系統(tǒng)吧!
動(dòng)態(tài)武學(xué)——不僅僅是武功類別上的多樣化,在其設(shè)計(jì)原理上也以元素?cái)?shù)值相克作為判定機(jī)制,加強(qiáng)了戰(zhàn)斗時(shí)的策略感。隨著雙方英雄的上陣對(duì)決,以剪刀克布、布克石頭、石頭克剪刀為原理的猜拳判定,與以數(shù)值大小為判定的攻速將陸續(xù)觸發(fā),將競技感升華。
武學(xué)作為游戲中人物戰(zhàn)斗的技能,操作者還可以根據(jù)不同武功在威力、斗氣、強(qiáng)化階段等方面的異性,組合出更多強(qiáng)力技能,而強(qiáng)力的技能又能隨意排列出招順序,使得戰(zhàn)斗驚心動(dòng)魂,爽快刺激。這就是《誰是大英雄》在戰(zhàn)斗樂趣、PK競技等方面不同于同類游戲的另一藝術(shù)。
《誰是大英雄》獨(dú)特的武學(xué)設(shè)計(jì)詮釋了戰(zhàn)斗的爽快,讓玩家們在達(dá)成競技成就感的同時(shí),榮耀感也將得到滿足。玩家們在雙重判定的武學(xué)規(guī)則下,技能一招一式的釋放都伴隨著勢如破竹的爆發(fā)力、行云流水般的流暢度,并在超爽的戰(zhàn)斗音效與數(shù)百種炫目的光影特效下交織,完美展現(xiàn)出一場由畫面、人物、音效、特效交織出來的華麗盛宴。
正因?yàn)橛捎诟卟呗孕缘碾p機(jī)制武學(xué)判定與擬真的即景戰(zhàn)斗,讓《誰是大英雄》玩家之間的競技挑戰(zhàn)更加頻繁,戰(zhàn)斗更加熱血!墩l是大英雄》顛覆了以往的游戲體驗(yàn),讓你的游戲人生填充別樣色彩。