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刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)三種核心戰(zhàn)術(shù)思路深度解析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/5/20 9:36:19字體大小:A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:2次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 刀塔傳奇

刀塔傳奇安卓版5.0.029 官方最新版
  • 類型:策略棋牌大。325M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:8.2
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在《刀塔傳奇》中,競(jìng)技場(chǎng)許多玩家都非常熱衷的系統(tǒng)——畢竟排名高了以后能夠拿到許多獎(jiǎng)勵(lì)呢!而隨著游戲逐漸發(fā)展,也有越來(lái)越多的戰(zhàn)術(shù)思想被開發(fā)了出來(lái)。這里西西就來(lái)為大家介紹介紹游戲中競(jìng)技場(chǎng)的三大核心戰(zhàn)術(shù)思想,以及它們對(duì)應(yīng)的應(yīng)用方法,喜歡的朋友趕快來(lái)看看吧!

《刀塔傳奇》中JJC的防守,盡管沒(méi)有任何一套防守陣容可以真正守住所有的進(jìn)攻者,但是根據(jù)擁有英雄的合理搭配,也能在一定程度上減少別人的覬覦。

要怎樣搭配好JJC的防守,最重要的還是有一個(gè)明確的思路。現(xiàn)在主流的JJC防守陣容,不再是物理隊(duì)和法系隊(duì)的分別,而是根據(jù)反擊的方式,劃分出了三大流派:

在進(jìn)攻和防守的對(duì)決中,這三大方向也是各有擅場(chǎng),總的說(shuō)來(lái),大招反制比較長(zhǎng)于對(duì)付速攻,速攻比較利于針對(duì)控場(chǎng)持續(xù)輸出,而控場(chǎng)持續(xù)輸出較為容易對(duì)付大招反制。當(dāng)然,陣容無(wú)絕對(duì),這只是一個(gè)大致的描述,在實(shí)際JJC中,防守陣容更加的多變,但是防守陣容組隊(duì)的思路基本上是圍繞這三個(gè)主流方向構(gòu)建的。

分別對(duì)這三個(gè)主要的戰(zhàn)術(shù)思路作一個(gè)簡(jiǎn)析:

一大招反制

由于在防守中難以搶到先手,大招反制就是利用對(duì)面的進(jìn)攻給自己迅速積攢能量,到殘血階段拼大招爆發(fā)解決戰(zhàn)斗。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵在于兩點(diǎn):

一是:自己的大招爆發(fā)能否在被壓制后一波解決對(duì)方。在戰(zhàn)力接近的情況下,三至四個(gè)爆發(fā)英雄是可以解決對(duì)面的,但是有時(shí)候會(huì)遇到高等級(jí)高戰(zhàn)力或者厚血戰(zhàn)隊(duì)來(lái)挑戰(zhàn)你,那么一套爆發(fā)殺不死對(duì)面可能就被對(duì)面發(fā)擊打爆,如果害怕這樣的情況發(fā)生,隊(duì)伍中可以加入一個(gè)適合打殘局的英雄!

二是:自己的爆發(fā)系英雄能否支撐到能量槽滿開出大招。需要考慮到能量控制,英雄的抗打擊能力,以及防止對(duì)面的DP、小黑、沉默術(shù)士等直接壓制大招的情況。在實(shí)戰(zhàn)中,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)雖然容易被針對(duì),但是陣容比較容易構(gòu)建,培養(yǎng)性價(jià)比高(這些英雄基本都是又能JJC又能推圖的),轉(zhuǎn)型也相對(duì)容易,新手可以入手~

大招爆發(fā)反制的最大恐怖在于:不怕大招一輪發(fā),最怕收割人頭后大招連續(xù)發(fā)!當(dāng)然,針對(duì)不同情況,也要選擇不同的防守英雄,大招爆發(fā)反制陣容有,帶上一個(gè)高等級(jí)美杜莎作為大控制,或者使用DP、骷髏王、死騎等殘局強(qiáng)力的英雄也能收到奇效!美杜莎和骷髏王的加入,可以給大招爆發(fā)注入更多的儲(chǔ)能時(shí)間和釋放時(shí)機(jī)。

熱門戰(zhàn)術(shù)英雄分析:

冰女:小冰冰無(wú)疑是大招反制流派的寵兒,在實(shí)戰(zhàn)中,盡管冰女看似屬性一般,但是超高的魔法暴擊總能嚴(yán)重打擊對(duì)面的低魔抗隊(duì)伍,二、三技能更是壓制前排輸出的法寶,高等級(jí)的四技能在每一次實(shí)戰(zhàn)中,搶到先手大招的作用極其明顯!

電魂:電魂的大招在JJC中也具有決定性的作用,不怕電魂一個(gè)大,就怕電魂連續(xù)大…收割人頭后接著大招的電魂堪稱JJC清場(chǎng)王?上У氖请娀暾疚灰约癉P、小黑、沉默等熱門英雄往往讓電魂語(yǔ)早死~

風(fēng)行:站位極佳,基本一場(chǎng)能放出大招,只要能收割人頭,也是連續(xù)大招翻盤致勝的利器,可惜等級(jí)越高,傷害越是乏力。

影魔:大招爆發(fā),影魔也是極其出色的,當(dāng)然上影魔比較容易給對(duì)面送能量,讓對(duì)面比自己先手大可就不好玩了。

當(dāng)然,大招反制確實(shí)也有非常多的弱點(diǎn),非常考驗(yàn)人品,如果大招沒(méi)出來(lái)就跪了一切都OVER,而新英雄敵法,老牌強(qiáng)者雙頭龍也是大招反制克星!

二速攻反制

雖然JJC難以搶先手,但是擁有死亡先知后,反先手也不是不可能的,從多個(gè)JJC實(shí)戰(zhàn)的錄像來(lái)看,死亡先知是最好的反先手,恰好在出場(chǎng)時(shí)候打一波打斷對(duì)面影魔的第二炮,影響對(duì)面的節(jié)奏。

當(dāng)然這個(gè)流派,以攻對(duì)攻,雖然激情,但是存在著很多的弊端。很容易被對(duì)面的陣容針對(duì),不過(guò)目前JJC中這樣的防守陣容依然非常的常見。速攻反制相比起大招反制來(lái)說(shuō),考慮的相對(duì)較少,更多的勝負(fù)決定因素是運(yùn)氣,往往誰(shuí)的影魔先手開出大招誰(shuí)就贏了。

其實(shí)論述上面兩個(gè)防守的流派,我想說(shuō)的是這兩個(gè)流派在敵法師這樣的英雄出現(xiàn)后會(huì)產(chǎn)生很大的變化,因?yàn)閿撤ㄏ喈?dāng)?shù)膲褐七@種多中排多法師的陣容,而且分割戰(zhàn)場(chǎng)也進(jìn)一步削弱了需要良好陣型支撐的冰女、巫妖等法系輸出型英雄。

前一段時(shí)間三劍客和DP的流行已經(jīng)漸漸淡去,大家開始認(rèn)識(shí)到這個(gè)陣容僅僅適合于進(jìn)攻的嘗試,而不是作為防守,持續(xù)輸出更加適合這個(gè)版本的節(jié)奏,應(yīng)對(duì)敵法和未來(lái)即將出現(xiàn)的新英雄!

可以看到,控場(chǎng)持續(xù)輸出流的陣容更加多變,雙T,多T更加常見,一套陣容的容錯(cuò)率更高!

三控場(chǎng)反制

這一陣容最擔(dān)心的問(wèn)題是輸出不夠,因此我們?cè)诖钆潢嚾輹r(shí),需要上場(chǎng)的五個(gè)人都具有一定的輸出能力,哪些逗比的純硬抗英雄比如潮汐/斧王等慢慢的不適應(yīng)這個(gè)節(jié)奏了~

擁有了五個(gè)輸出,搭配小黑等沉默技能的控場(chǎng)壓制對(duì)面的爆發(fā),可以通過(guò)普通攻擊/小技能持續(xù)輸出磨死對(duì)方,雖然場(chǎng)面上不如影魔/DP等極端暴力,但是效果一點(diǎn)不差,適合這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的英雄也非常多!

控場(chǎng)反制目前流行的還是單T和雙T,隱隱雙T有重回JJC王牌陣容寶座的趨勢(shì),因?yàn)閱蜹除了骷髏王,很少有其他T能夠合格的給后排輸出打掩護(hù)!雙T互相掩護(hù),互相輔助在后期越發(fā)強(qiáng)大!

熊貓/小娜迦:這兩個(gè)英雄定位比較類似,不過(guò)熊貓偏輸出,塞壬偏控場(chǎng),在后期(塞壬必須要紫三,熊貓紫一之后就很不錯(cuò))耐打擊能力也頗為不俗,副T和主T都能在一定程度上勝任!

死騎:由于潮汐/斧王/魚人等主T不適合目前的節(jié)奏,死騎往往在陣容中成為主T,雖然技能不錯(cuò),但是自身的雙抗/身板還有沉默隊(duì)的大行其道,死騎能不能撐到放出大招真的是一個(gè)大問(wèn)題,當(dāng)然放出來(lái)基本就是贏了!

一姐美杜莎:80級(jí)之后,一姐又迎來(lái)了自己的春天,各種光環(huán)的支撐,自己的大招和能量壓制都能在很多戰(zhàn)術(shù)中起到不俗的效果,而自己的老克星骨法已經(jīng)早不知道死哪去了。在有骷髏王的掩護(hù)和小黑等的加成下,一姐的輸出和輔助能力依然極強(qiáng)

小黑:其實(shí)她才是持續(xù)輸出流的真正核心,光環(huán)自不必說(shuō),是提高全隊(duì)輸出臺(tái)階的神技,小技能沉默壓制對(duì)面中前排的技能輸出,冰箭減速主T都是非常有價(jià)值的,雖然三圍較低,但技能和站位的出色使她成為持續(xù)輸出隊(duì)必不可少的選擇!

月騎/復(fù)仇/暗牧:這三個(gè)英雄在持續(xù)輸出隊(duì)也是很有市場(chǎng)的,月騎自身輸出不錯(cuò),有一定爆發(fā)力,復(fù)仇和暗牧的減甲同樣能讓對(duì)面被物理暴擊打到殘,而復(fù)仇的攪亂陣型以及暗牧的薄葬和加血也能成為JJC反殺的法寶。

沉默術(shù)士:版本熱門,遠(yuǎn)征VIP,各種贊譽(yù)。當(dāng)然,競(jìng)技場(chǎng)中他的作用也是不小,但是更加針對(duì)法系,在面對(duì)物理輸出頗為無(wú)力!

敵法:土豪英雄自不必說(shuō),雖然沒(méi)有強(qiáng)大到逆天的程度,但是確實(shí)已經(jīng)改變了防守陣容的趨勢(shì),許多中排都是被敵法直接玩殘的!

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