一般來說,游戲免費贈送的裝備英雄什么的一般都不會太強,而在《刀塔傳奇》現(xiàn)階段的版本中,我們會發(fā)現(xiàn)從游戲之初就伴隨我們的小黑依然是一個十分熱門的英雄,在最初系統(tǒng)贈送的五小強中僅有小黑能夠活躍在競技場中。這到底是源于小黑哪些方面的特質呢?下面西西就帶大家一起詳細地了解下小黑崛起的原因。
小黑的崛起一個重要的條件就是大部分玩家都用的是法系隊伍,而大家喜歡用法系隊伍的原因是官方設定法系前期確實有著逆天的優(yōu)勢,所以說小黑的崛起是偶然也屬于必然。
以一個經(jīng)典的例子來說,同樣是以影魔為核心的沉默隊,兩隊同樣的陣容互相拼會產(chǎn)生怎樣的后果呢?
回合1:白虎互相暈T,攻方影魔起手影壓,打斷了防守方影魔的第一發(fā)影壓。攻方DP隨即釋放蝠群打斷了防守方DP的蝠群,同時讓防守影魔動作僵直了零點幾秒,但是不存在任何打斷(重點),雙方小黑射出第一箭。
回合2:攻方影魔打出第三發(fā)影壓命中對方后排,防守方小黑短暫僵直后射出冰箭,防守方影魔獲得喘息機會釋放影壓中和遠,剛好遠距離影壓打斷了攻方小黑剛剛好起手的冰箭,攻方DP釋放沉默。
回合3:雙方進入平A階段,攻方小黑由于冰箭被打斷,會進行普通攻擊,而此時防守方小黑會很快釋放沉默,此時形成了反制,攻方小黑終于射出了冰箭。
回合4:防守方沉默時間結束,此時影魔低血量很高概率出大,而且DP會立即釋放蝠群,這一發(fā)蝠群會剛好打斷攻方小黑的沉默,防守方小黑繼續(xù)冰箭輸出。
回合5:防守方DP放過可蝠群后:緊接著釋放沉默,此時攻方剛剛從小黑釋放的第一輪沉默狀態(tài)中清醒,又面臨著DP的沉默,其中的間隔極端,防守方極容易形成連續(xù)沉默,此時雙方影魔一般雙雙自爆身亡。
回合6:攻方DP被沉默,防守方DP出大,小黑出大,勝負已分。
上面是網(wǎng)上的一組對決數(shù)據(jù),從上面的戰(zhàn)斗情形中可以發(fā)現(xiàn),攻方小黑的節(jié)奏會一直被打斷,整場毫無作為,而防守方的小黑則恰好會獲得很好的輸出環(huán)境,用冰箭對對面的T造成更大輸出,只要攻方?jīng)]有出暴擊,防守方影魔抗住了第一波的兩發(fā)影壓和一發(fā)蝠群,則基本防守方贏。
在對陣中小黑的沉默可以說是非常重要的一個要素,這還只是在競技場,在遠征中,大家都知道目前沉默是非常重要的,帶上先知和沉默的話如果后排配有小黑,三重的沉默完全可以碾壓對方。
小黑自身的泛用性非常廣,光環(huán)可為物理隊帶來不錯的增益,沉默可大大的限制對手的中排,不管物理和法系誰更強勢,我們都有理由相信黑暗游俠會頻繁的游走在各個戰(zhàn)場