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瘋狂安卓講義 光盤(pán)源碼

  • 瘋狂安卓講義 光盤(pán)源碼
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件
  • 軟件大小:22M
  • 更新時(shí)間:2012-07-17 14:15
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinXP
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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本類(lèi)精品

  • 軟件簡(jiǎn)介
  • 軟件截圖
  • 軟件評(píng)論
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買(mǎi)了本書(shū),需要查看實(shí)例代碼的朋友,又不想把光盤(pán)放到光驅(qū)上去讀出來(lái)。
李剛
老師的《瘋狂Android講義》是一本介紹Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)的實(shí)用圖書(shū),全面介紹了Android 2.3平臺(tái)上應(yīng)用開(kāi)發(fā)各方面的知識(shí)。如果你對(duì)JDK安裝、Java基本語(yǔ)法還不熟,本書(shū)并不適合你。本書(shū)只用了一章來(lái)介紹如何搭建Android開(kāi)發(fā)環(huán)境、Android應(yīng)用結(jié)構(gòu),當(dāng)然也簡(jiǎn)要說(shuō)明了Android的發(fā)展歷史。本書(shū)只是一本介紹Android實(shí)際開(kāi)發(fā)的圖書(shū),這不是一本關(guān)于所謂“思想”的書(shū),不要指望學(xué)習(xí)本書(shū)能提高你所謂的“Android思想”,所以奉勸那些希望提高編程思想的讀者不要閱讀本書(shū)。

目錄:

第1章 Android應(yīng)用與開(kāi)發(fā)環(huán)境
1.1 Android的發(fā)展和歷史
1.1.1 Android的發(fā)展和簡(jiǎn)介
1.1.2 Android平臺(tái)架構(gòu)及特性
1.2 搭建Android開(kāi)發(fā)環(huán)境
1.2.1 下載和安裝Android SDK
1.2.2 安裝Eclipse和ADT插件
1.3 Android常用開(kāi)發(fā)工具的用法
1.3.1 創(chuàng)建、刪除和瀏覽AVD
1.3.2 使用Android模擬器
(Emulator)
1.3.3 使用DDMS進(jìn)行調(diào)試
1.3.4 Android Debug Bridge(ADB)的用法
1.3.5 使用DX編譯Android應(yīng)用
1.3.6 使用Android Asset Packaging
Tool(AAPT)打包資源
1.3.7 使用mksdcard管理虛擬SD卡
1.4 開(kāi)始第一個(gè)Android應(yīng)用
1.4.1 使用Eclipse開(kāi)發(fā)第一個(gè)
Android應(yīng)用
1.4.2 通過(guò)ADT運(yùn)行Android應(yīng)用
1.5 Android應(yīng)用結(jié)構(gòu)分析
1.5.1 創(chuàng)建一個(gè)Android應(yīng)用
1.5.2 自動(dòng)生成的R.java
1.5.3 res目錄說(shuō)明
1.5.4 Android應(yīng)用的清單文件:
AndroidManifest.xml
1.5.5 應(yīng)用程序權(quán)限說(shuō)明
1.6 Android應(yīng)用的基本組件介紹
1.6.1 Activity和View
1.6.2 Service
1.6.3 BroadcastReceiver
1.6.4 ContentProvider
1.6.5 Intent和IntentFilter
1.7 本章小結(jié)
第2章 Android應(yīng)用的界面編程
2.1 界面編程與視圖(View)組件
2.1.1 視圖組件與容器組件
2.1.2 使用XML布局文件控制UI界面
2.1.3 在代碼中控制UI界面
2.1.4 使用XML布局文件和Java代碼混合控制UI界面
2.1.5 開(kāi)發(fā)自定義View
2.2 布局管理器
2.2.1 線性布局
2.2.2 表格布局
2.2.3 幀布局
2.2.4 相對(duì)布局
2.2.5 絕對(duì)布局
2.3 基本界面組件
2.3.1 文本框(TextView)與編輯框(EditText)的功能和用法
2.3.2 按鈕(Button)與圖片按鈕(ImageButton)組件的功能和用法
2.3.3 使用9Patch圖片作為按鈕背景
2.3.4 單選按鈕(RadioButton)和復(fù)選框(CheckBox)介紹與應(yīng)用
2.3.5 狀態(tài)開(kāi)關(guān)按鈕(ToggleButton)的功能與用法
2.3.6 時(shí)鐘(AnalogClock和DigitalClock)的功能與功法
2.3.7 圖像視圖(ImageView)的功能和用法
2.4 高級(jí)界面組件
2.4.1 自動(dòng)完成文本框(AutoCompleteTextView)的功能和用法
2.4.2 Spinner的功能和用法
2.4.3 日期、時(shí)間選擇器(DatePicker和TimePicker)的功能和用法
2.4.4 進(jìn)度條(ProgressBar)的功能和用法
2.4.5 拖動(dòng)條(SeekBar)的功能和用法
2.4.6 星級(jí)評(píng)分條(RatingBar) 的功能和用法
2.4.7 選項(xiàng)卡(TabHost)的功能和用法
2.4.8 滾動(dòng)視圖(ScrollView) 的功能和用法
2.4.9 列表視圖(ListView和ListActivity)
2.4.10 可展開(kāi)的列表組件(ExpandableListView)
2.4.11 網(wǎng)格視圖(GridView)和圖像切換器(ImageSwitcher)功能和用法
2.4.12 畫(huà)廊視圖(Gallery)的功能和用法
2.5 對(duì)話框
2.5.1 使用AlertDialog創(chuàng)建簡(jiǎn)單對(duì)話框
2.5.2 使用AlertDialog創(chuàng)建列表對(duì)話框
2.5.3 使用AlertDialog創(chuàng)建自定義對(duì)話框
2.5.4 使用PopupWindow
2.5.5 使用DatePickerDialog、TimePickerDialog
2.5.6 使用ProgressDialog創(chuàng)建進(jìn)度對(duì)話框
2.6 消息提示
2.6.1 使用Toast顯示提示信息框
2.6.2 Notification的功能與用法
2.7 菜單
2.7.1 選項(xiàng)菜單和子菜單(SubMenu)
2.7.2 使用監(jiān)聽(tīng)器來(lái)監(jiān)聽(tīng)菜單事件
2.7.3 創(chuàng)建復(fù)選菜單項(xiàng)和單選菜單項(xiàng)
2.7.4 設(shè)置與菜單項(xiàng)關(guān)聯(lián)的Activity
2.7.5 上下文菜單
2.8 本章小結(jié)
第3章 事件處理
3.1 Android的事件處理
3.2 基于監(jiān)聽(tīng)的事件處理
3.2.1 事件監(jiān)聽(tīng)的處理模型
3.2.2 事件和事件監(jiān)聽(tīng)器
3.2.3 內(nèi)部類(lèi)作為事件監(jiān)聽(tīng)器類(lèi)
3.2.4 外部類(lèi)作為事件監(jiān)聽(tīng)器類(lèi)
3.2.5 Activity本身作為事件監(jiān)聽(tīng)器
3.2.6 匿名內(nèi)部類(lèi)作為事件監(jiān)聽(tīng)器類(lèi)
3.2.7 直接綁定到標(biāo)簽
3.3 基于回調(diào)的事件處理
3.3.1 回調(diào)機(jī)制與監(jiān)聽(tīng)機(jī)制
3.3.2 基于回調(diào)的事件傳播
3.3.3 重寫(xiě)onTouchEvent方法響應(yīng)觸摸屏事件
3.4 響應(yīng)的系統(tǒng)設(shè)置的事件
3.4.1 Configuration類(lèi)簡(jiǎn)介
3.4.2 重寫(xiě)onConfigurationChanged響應(yīng)系統(tǒng)設(shè)置更改
3.5 Handler消息傳遞機(jī)制
3.5.1 Handler類(lèi)簡(jiǎn)介
3.5.2 Handler使用案例
3.6 本章小結(jié)
第4章 深入理解Activity
4.1 建立、配置和使用Activity
4.1.1 建立Activity
4.1.2 配置Activity
4.1.3 啟動(dòng)、關(guān)閉Activity
4.1.4 使用Bundle在Activity之間交換數(shù)據(jù)
4.1.5 啟動(dòng)其他Activity并返回結(jié)果
4.2 Activity的回調(diào)機(jī)制
4.3 Activity的生命周期
4.3.1 Activity的生命周期演示
4.3.2 Activity與Servlet的相似性與區(qū)別
4.4 本章小結(jié)
第5章 使用Intent和IntentFilter
第5章 進(jìn)行通信
5.1 Intent對(duì)象詳解
5.1.1 使用Intent啟動(dòng)系統(tǒng)組件
5.2 Intent的屬性及intent-filter配置
5.2.1 Component屬性
5.2.2 Action、Category屬性與intent-filter配置
5.2.3 指定Action、Category調(diào)用系統(tǒng)Activity
5.2.4 Data、Type屬性與intent-filter配置
5.2.5 Extra屬性
5.3 使用Intent創(chuàng)建Tab頁(yè)面
5.4 本章小結(jié)
第6章 Android應(yīng)用的資源
6.1 資源的類(lèi)型及存儲(chǔ)方式
6.1.1 資源的類(lèi)型以及存儲(chǔ)方式
6.1.2 使用資源
6.2 使用字符串、顏色、尺寸資源
6.2.1 顏色值的定義
6.2.2 定義字符串、顏色、尺寸資源文件
6.2.3 使用字符串、顏色、尺寸資源
6.3 數(shù)組(Array)資源
6.4 使用(Drawable)資源
6.4.1 圖片資源
6.4.2 StateListDrawable資源
6.4.3 LayerDrawable資源
6.4.4 ShapeDrawable資源
6.4.5 ClipDrawable資源
6.4.6 AnimationDrawable資源
6.5 使用原始XML資源
6.5.1 定義原始XML資源
6.5.2 使用原始XML文件
6.6 使用布局(Layout)資源
6.7 使用菜單(Menu)資源
6.7.1 定義菜單資源
6.7.2 使用菜單資源
6.8 樣式(Style)和主題(Theme)資源
6.8.1 樣式資源
6.8.2 主題資源
6.9 屬性(Attribute)資源
6.10 使用原始資源
6.11 國(guó)際化和資源自適應(yīng)
6.11.1 Java國(guó)際化的思路
6.11.2 Java支持的語(yǔ)言和國(guó)家
6.11.3 完成程序國(guó)際化
6.11.4 為Android應(yīng)用提供國(guó)際化資源
6.11.5 國(guó)際化Android應(yīng)用
6.12 本章小結(jié)
第7章 圖形與圖像處理
7.1 使用簡(jiǎn)單圖片
7.1.1 使用Drawable對(duì)象
7.1.2 Bitmap和BitmapFactory
7.2 繪圖
7.2.1 Android繪圖基礎(chǔ):Canvas、Paint等
7.2.2 Path類(lèi)
7.2.3 繪制游戲動(dòng)畫(huà)
7.3 圖形特效處理
7.3.1 使用Matrix控制變換
7.3.2 使用drawBitmapMesh扭曲圖像
7.3.3 使用Shader填充圖形
7.4 逐幀(Frame)動(dòng)畫(huà)
7.4.1 AnimationDrawable與逐幀
動(dòng)畫(huà)
7.5 補(bǔ)間(Tween)動(dòng)畫(huà)
7.5.1 Tween動(dòng)畫(huà)與Interpolator
7.5.2 位置、大小、旋轉(zhuǎn)度、透明度改變的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
7.5.3 自定義補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
7.6 使用SurfaceView實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)
7.6.1 SurfaceView的繪圖機(jī)制
7.7 本章小結(jié)
第8章 Android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和IO
8.1 使用SharedPreferences
8.1.1 SharedPreferences與Editor簡(jiǎn)介
8.1.2 SharedPreferences的存儲(chǔ)位置和格式
8.1.3 讀、寫(xiě)其他應(yīng)用Shared Preferences
8.2 File存儲(chǔ)
8.2.1 openFileOutput和open FileInput
8.2.2 讀寫(xiě)SD卡上的文件
8.3 SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)
8.3.1 簡(jiǎn)介SQLiteDatabase
8.3.2 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)和表
8.3.3 使用SQL語(yǔ)句操作SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)
8.3.4 使用sqlite3工具
8.3.5 使用特定方法操作SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)
8.3.6 事務(wù)
8.3.7 SQLiteOpenHelper類(lèi)
8.4 手勢(shì)(Gesture)
8.4.1 手勢(shì)檢測(cè)
8.4.2 增加手勢(shì)
8.4.3 識(shí)別用戶的手勢(shì)
8.5 自動(dòng)朗讀(TTS)
8.6 本章小結(jié)
第9章 使用ContentProvider實(shí)現(xiàn)
第9章 數(shù)據(jù)共享
9.1 數(shù)據(jù)共享標(biāo)準(zhǔn):ContentProvider簡(jiǎn)介
9.1.1 ContentProvider簡(jiǎn)介
9.1.2 Uri簡(jiǎn)介
9.1.3 使用ContentResolver操作數(shù)據(jù)
9.2 操作系統(tǒng)的ContentProvider
9.2.1 使用ContentProvider管理聯(lián)系人
9.2.2 使用ContentProvider管理多媒體內(nèi)容
9.3 實(shí)現(xiàn)ContentProvider
9.3.1 創(chuàng)建ContentProvider的步驟
9.4 監(jiān)聽(tīng)ContentProvider的數(shù)據(jù)改變
9.4.1 ContentObserver簡(jiǎn)介
9.5 本章小結(jié)
第10章 Service與Broadcast
第10章 Receiver
10.1 Service簡(jiǎn)介
10.1.1 創(chuàng)建、配置Service
10.1.2 啟動(dòng)和停止Service
10.1.3 綁定本地Service并與之通信
10.1.4 Service的生命周期
10.2 跨進(jìn)程調(diào)用Service(AIDL服務(wù))
10.2.1 AIDL服務(wù)簡(jiǎn)介
10.2.2 創(chuàng)建AIDL文件
10.2.3 將接口暴露給客戶端
10.2.4 客戶端訪問(wèn)AIDLService
10.3 電話管理器(TelephonyManager)
10.4 短信管理器(SmsManager)
10.5 音頻管理器(AudioManager)
10.5.1 AudioManager簡(jiǎn)介
10.6 振動(dòng)器(Vibrator)
10.6.1 Vibrator簡(jiǎn)介
10.6.2 使用Vibrator控制手機(jī)振動(dòng)
10.7 手機(jī)鬧鐘服務(wù)(AlarmManager)
10.7.1 AlarmManager簡(jiǎn)介
10.7.2 設(shè)置鬧鐘
10.8 接收廣播消息
10.8.1 BroadcastReceiver簡(jiǎn)介
10.8.2 發(fā)送廣播
10.8.3 有序廣播
10.9 接收系統(tǒng)廣播消息
10.10 本章小結(jié)
第11章 多媒體應(yīng)用開(kāi)發(fā)
11.1 音頻和視頻的播放
11.1.1 使用MediaPlayer播放音頻
11.1.2 使用SoundPool播放音效
11.1.3 使用VideoView播放視頻
11.1.4 使用MediaPlayer和SurfaceView播放視頻
11.2 使用MediaRecorder錄制音頻
11.3 控制攝像頭拍照
11.3.1 通過(guò)Camera進(jìn)行拍照
11.3.2 錄制視頻短片
11.4 本章小結(jié)
第12章 OpenGL與3D應(yīng)用開(kāi)發(fā)
12.1 3D圖像與3D開(kāi)發(fā)的基本知識(shí)
12.2 OpenGL和OpenGL ES簡(jiǎn)介
12.3 繪制2D圖形
12.3.1 在Android應(yīng)用中使用OpenGL ES
12.3.2 繪制平面上的多邊形
12.3.3 旋轉(zhuǎn)
12.4 繪制3D圖形
12.4.1 構(gòu)建3D圖形
12.4.2 應(yīng)用紋理貼圖
12.5 本章小結(jié)
第13章 Android的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
13.1 基于TCP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)通信
13.1.1 TCP協(xié)議基礎(chǔ)
13.1.2 使用ServerSocket創(chuàng)建TCP服務(wù)器端
13.1.3 使用Socket進(jìn)行通信
13.1.4 加入多線程
13.2 使用URL訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)資源
13.2.1 使用URL讀取網(wǎng)絡(luò)資源
13.2.2 使用URLConnection提交請(qǐng)求
13.3 使用HTTP訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)
13.3.1 使用HttpURLConnection
13.3.2 使用Apache HttpClient
13.4 使用WebView視圖顯示網(wǎng)頁(yè)
13.4.1 使用WebView瀏覽網(wǎng)頁(yè)
13.4.2 使用WebView加載HTML代碼
13.5 使用Web Service進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程
13.5.1 Web Service簡(jiǎn)介
13.5.2 Web Service平臺(tái)概述
13.5.3 使用Android應(yīng)用調(diào)用Web Service
13.6 本章小結(jié)
第14章 管理Android手機(jī)桌面
14.1 管理手機(jī)桌面
14.1.1 刪除桌面組件
14.1.2 添加桌面組件
14.2 改變手機(jī)壁紙
14.2.1 開(kāi)發(fā)實(shí)時(shí)壁紙(Live Wallpapers)
14.3 桌面快捷方式
14.3.1 在桌面上創(chuàng)建快捷方式
14.3.2 向Launcher添加快捷方式
14.4 管理桌面小控件
14.5 實(shí)時(shí)文件夾(LiveFolder)
14.5.1 使用實(shí)時(shí)文件夾顯示ContentProvider的數(shù)據(jù)
14.6 本章小結(jié)
第15章 傳感器應(yīng)用開(kāi)發(fā)
15.1 利用Android的傳感器
15.1.1 開(kāi)發(fā)傳感器應(yīng)用
15.1.2 下載和安裝SensorSimulator
15.1.3 利用SensorSimulator開(kāi)發(fā)傳感器應(yīng)用
15.2 Android的常用傳感器
15.2.1 方向傳感器Orientation
15.2.2 磁場(chǎng)傳感器Magnetic Field
15.2.3 溫度傳感器Temperature
15.2.4 光傳感器Light
15.2.5 壓力傳感器Pressure
15.3 傳感器應(yīng)用案例
15.4 本章小結(jié)
第16章 GPS應(yīng)用開(kāi)發(fā)
16.1 支持GPS的核心API
16.2 獲取LocationProvider
16.2.1 獲取所有可用的LocationProvider
16.2.2 通過(guò)名稱(chēng)獲得指定LocationProvider
16.2.3 根據(jù)Criteria獲得LocationProvider
16.3 獲取定位信息
16.3.1 通過(guò)模擬器發(fā)送GPS信息
16.3.2 獲取定位數(shù)據(jù)
16.4 臨近警告
16.5 本章小結(jié)
第17章 使用Google Map服務(wù)
17.1 調(diào)用Google Map的準(zhǔn)備
17.1.1 獲取Map API Key
17.1.2 創(chuàng)建支持Google Map API的AVD
17.2 根據(jù)GPS信息在地圖上定位
17.3 GPS導(dǎo)航
17.4 根據(jù)地址定位
17.4.1 地址解析與反向地址解析
17.4.2 根據(jù)地址定位
17.5 本章小結(jié)
第18章 瘋狂連連看
18.1 連連看游戲簡(jiǎn)介
18.2 開(kāi)發(fā)游戲界面
18.2.1 開(kāi)發(fā)界面布局
18.2.2 開(kāi)發(fā)游戲界面組件
18.2.3 處理方塊之間的連接線
18.3 連連看的狀態(tài)數(shù)據(jù)模型
18.3.1 定義數(shù)據(jù)模型
18.3.2 初始化游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)
18.4 加載界面的圖片
18.5 實(shí)現(xiàn)游戲Activity
18.6 實(shí)現(xiàn)游戲邏輯
18.6.1 定義GameService組件接口
18.6.2 實(shí)現(xiàn)GameService組件
18.6.3 獲取觸碰點(diǎn)的方塊
18.6.4 判斷兩個(gè)方塊是否可以相連
18.6.5 定義獲取通道的工具方法
18.6.6 沒(méi)有轉(zhuǎn)折點(diǎn)的橫向連接
18.6.7 沒(méi)有轉(zhuǎn)折點(diǎn)的縱向連接
18.6.8 一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)的連接
18.6.9 兩個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)的連接
18.6.10 找出最短距離
18.7 本章小結(jié)
第19章 電子拍賣(mài)系統(tǒng)
19.1 系統(tǒng)功能簡(jiǎn)介和架構(gòu)設(shè)計(jì)
19.1.1 系統(tǒng)功能簡(jiǎn)介
19.1.2 系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)
19.2 JSON簡(jiǎn)介
19.2.1 使用JSON語(yǔ)法創(chuàng)建對(duì)象
19.2.2 使用JSON語(yǔ)法創(chuàng)建數(shù)組
19.2.3 Java的JSON支持
19.3 發(fā)送請(qǐng)求的工具類(lèi)
19.4 用戶登錄
19.4.1 處理登錄的Servlet
19.4.2 用戶登錄
19.5 查看流拍物品
19.5.1 查看流拍物品的Servlet
19.5.2 查看流拍物品
19.6 管理物品種類(lèi)
19.6.1 瀏覽物品種類(lèi)的Servlet
19.6.2 查看物品種類(lèi)
19.6.3 添加種類(lèi)的Servlet
19.6.4 添加物品種類(lèi)
19.7 管理拍賣(mài)物品
19.7.1 查看自己的拍賣(mài)物品的Servlet
19.7.2 查看自己的拍賣(mài)物品
19.7.3 添加拍賣(mài)物品的Servlet
19.7.4 添加拍賣(mài)物品
19.8 參與競(jìng)拍
19.8.1 選擇物品種類(lèi)
19.8.2 根據(jù)種類(lèi)瀏覽物品的Servlet
19.8.3 根據(jù)種類(lèi)瀏覽物品
19.8.4 參與競(jìng)價(jià)的Servlet
19.8.5 參與競(jìng)價(jià)
19.9 權(quán)限控制
19.10 本章小結(jié)

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