英雄和技能:
·修正了宙斯大無效的bug。
·重寫了彈幕沖擊。
·重寫了劇毒之觸以避免造成莫名其妙的嚴重卡頓
·修復了暗影波無傷害的bug。
·重新設計了忍術的效果
·追蹤術的金錢加成大幅增加。
·修正了地精工程師在遠處觸發(fā)自爆時傷害不減半的bug。
·現在,學習洞察蟲群時會得到一個新技能:瞬移
瞬移[B]:瞬移到任意一條圣甲蟲的身旁。
·移除了圣甲蟲的魔法免疫技能以配合瞬移點選(注:瞬移技能不能點選魔免單位,不過可以點地面)。
·智慧之刃的傷害提高到50%~200%。
·冰魂大的死亡判定提高到10%~30%。
·離子外殼的持續(xù)時間提升到400秒。
·惡魔形態(tài)的狀態(tài)提升效果從3秒增加到5秒。
·完全重制并加強了獸王的野性呼喚。
·現在,地卜師使用忽悠后的兩秒內可以自由移動和施法。
·現在,地卜師升級分則能成的時候會自動增加分身。
·修復了A杖圣騎的神圣勸化、忠誠考驗。
·現在炸彈人不能用幻象觸發(fā)自爆了。
·修復了決斗時殺死其他單位可能導致戰(zhàn)斗饑渴消失的bug。
·修復了A杖死亡之握會對友軍造成傷害的bug。
·修復了伐木機T、D技能可以對樹根起效的bug。
·修復了矮人火槍手A杖無效的bug。
·現在殘影不能被塞納留斯號角召喚了。
·修復了烈焰焚身超出地圖后會導致游戲崩潰的bug。
·修復了薩爾動能力場無效的bug。
·修復了魔王降臨減甲效果無效的bug。
·雷霆一擊追加傷害修改:雙方全屬性差值絕對值之和
·重新設計了能量轉移的效果。
·加強了潛行。
·加強了月神之箭。
·從機理上嘗試修復了火焰飛行(未確認)
物品:
·修正了風劍彈射不正常的bug。
·卡拉波水晶之塔追加效果:你的每點MP上限增加你0.06的法術能量,可疊加。
·6狂戰(zhàn)斧死亡時現在只會隨機掉落3格(可能重復隨機到同一格)
·現在,某些技能可以正確受到紫怨的法傷加成了。
系統(tǒng)和模式:
·雙方隊長(1L和6L)現在可以在非SS/RA模式里在泉水選擇團隊增益效果了。
·-11bb加入mx模式。簡單來說就是---mxbb。
·現在-tp、-tl必須在選擇模式前輸入。
·rm模式里加入ad(近衛(wèi)防守模式)。
·修復了新AI系統(tǒng)導致自動放技能的BUG。
·略微調整了AI的出裝系統(tǒng)。
·增加了分則能成的AI。
·信使-爆發(fā)加入AK技能庫。
·開啟了-tips系統(tǒng)。
·現在新AI不會對視野外單位放技能了。
·現在死去的新AI不會繼續(xù)放技能了(囧)
·加入了一個新的模式:-dtai
相當于-hehgcefrfnakulmx
后面可以跟所有可以跟的命令,如-dtaibb
·重寫了法抗系統(tǒng),F在各種法抗/加法傷道具可以疊加,最后相乘取百分比。