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C++游戲開(kāi)發(fā)引擎(Cocos2d-x)

v3.14 最新版
  • C++游戲開(kāi)發(fā)引擎(Cocos2d-x)v3.14 最新版
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件
  • 軟件大小:18.1M
  • 更新時(shí)間:2017-01-06 11:28
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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C++游戲開(kāi)發(fā)引擎(Cocos2d-x)是一款非常強(qiáng)大的國(guó)產(chǎn)游戲開(kāi)發(fā)工具,它是Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)工具的主要輔助插件,有了它,用戶(hù)可以非常靈活地在Cocos Creator平臺(tái)上進(jìn)行各種手機(jī)游戲制作。相對(duì)來(lái)說(shuō)是很有潛力的開(kāi)發(fā)引擎!


應(yīng)用簡(jiǎn)介:

Cocos2d-x 是一個(gè)多平臺(tái)框架,用于構(gòu)建2d游戲、交互式書(shū)籍、Demo 演示和其他圖形應(yīng)用程序。它基于Cocos2d-iphone,但是它使用的不是Objective-C而是C++。

新版更新特征:

1、新增 Spine 二進(jìn)制文件格式支持;

2、Action:新操作:ResizeBy 和 ResizeTo;

3、Action:新增一個(gè)用以獲取在具有特定標(biāo)記的指定節(jié)點(diǎn)中運(yùn)行的操作數(shù)的方法;

4、Button:可以設(shè)置title標(biāo)簽;

5、允許停用Android上 的多點(diǎn)觸控功能;

6、EventDispatcher:新增hasEventListener來(lái)檢查監(jiān)聽(tīng)器存在;

7、EditBox:添加水平文本對(duì)齊;

8、EventDispatcher:新增hasEvent()來(lái)檢查是否添加了事件;

9、Sprite:支持slice9 功能;

10、Slider:新增獲取_slidBallNormalRenderer的方法;

11、桌面:新增一個(gè)在全屏和窗口之間切換的方法。

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軟件標(biāo)簽: Cocos2d-x

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