C++游戲開(kāi)發(fā)引擎(Cocos2d-x)是一款非常強(qiáng)大的國(guó)產(chǎn)游戲開(kāi)發(fā)工具,它是Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)工具的主要輔助插件,有了它,用戶(hù)可以非常靈活地在Cocos Creator平臺(tái)上進(jìn)行各種手機(jī)游戲制作。相對(duì)來(lái)說(shuō)是很有潛力的開(kāi)發(fā)引擎!
應(yīng)用簡(jiǎn)介:
Cocos2d-x 是一個(gè)多平臺(tái)框架,用于構(gòu)建2d游戲、交互式書(shū)籍、Demo 演示和其他圖形應(yīng)用程序。它基于Cocos2d-iphone,但是它使用的不是Objective-C而是C++。
新版更新特征:
1、新增 Spine 二進(jìn)制文件格式支持;
2、Action:新操作:ResizeBy 和 ResizeTo;
3、Action:新增一個(gè)用以獲取在具有特定標(biāo)記的指定節(jié)點(diǎn)中運(yùn)行的操作數(shù)的方法;
4、Button:可以設(shè)置title標(biāo)簽;
5、允許停用Android上 的多點(diǎn)觸控功能;
6、EventDispatcher:新增hasEventListener來(lái)檢查監(jiān)聽(tīng)器存在;
7、EditBox:添加水平文本對(duì)齊;
8、EventDispatcher:新增hasEvent()來(lái)檢查是否添加了事件;
9、Sprite:支持slice9 功能;
10、Slider:新增獲取_slidBallNormalRenderer的方法;
11、桌面:新增一個(gè)在全屏和窗口之間切換的方法。