行尸走肉3Mac版是基于羅伯特·柯克曼所繪漫畫(huà)行尸走肉改編的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,而且這部作品已經(jīng)被改編為影視劇,這款游戲的畫(huà)面精致而恐怖,玩家在劇中所扮演的角色必須在僵尸遍地的環(huán)境中艱難求生,到處是殺戮與被殺;或許當(dāng)真實(shí)情境來(lái)臨時(shí),世人才會(huì)對(duì)生命意義去進(jìn)行認(rèn)真的思考。
行尸走肉Mac版是Mac os平臺(tái)上的一款行尸走肉系列的Mac動(dòng)作游戲,The Walking Dead for Mac是基于羅伯特·柯克曼所繪漫畫(huà)行尸走肉改編的角色扮演、冒險(xiǎn)動(dòng)作類游戲,行尸走肉Mac版畫(huà)面有點(diǎn)恐怖,但是玩起來(lái)整體感覺(jué)很不錯(cuò)。
【1】行尸走肉:Clementine的故事,一個(gè)年輕的女孩被亡靈啟示孤兒。留下來(lái)照顧自己,她不得不學(xué)習(xí)如何在世界上生存的瘋了。
【2】許多個(gè)月以來(lái),在一個(gè)賽季的行尸走肉看到事件過(guò)去了,現(xiàn)在是尋找安全。但有什么可以做普通的孩子活著時(shí)的生活可以這么壞–、有時(shí)甚至更糟糕的–比死了嗎?當(dāng)克萊門蒂號(hào),你會(huì)通過(guò)的兩難,將測(cè)試你的道德,你的生存本能的測(cè)試。你的決定和行動(dòng)就會(huì)改變你周圍的故事,在這個(gè)續(xù)集的一年2012的游戲。
體驗(yàn)過(guò)行尸走肉的玩家,或許對(duì)游戲的模式持有不同的態(tài)度。它沒(méi)有求生之路那種虐殺僵尸的爽快感,也沒(méi)有生化危機(jī)中刺激的BOSS戰(zhàn),它猶如清茶一杯,味道如何全靠自己的心境去細(xì)細(xì)品味。然而就是這么一款純粹的冒險(xiǎn)游戲,帶給我的卻是一種真實(shí)與灑脫。
游戲雖然沒(méi)有照搬漫畫(huà)和電視劇的劇情,而是講述了一個(gè)全新的故事,但其核心依舊走的是感情線,并且在四個(gè)章節(jié)中都包含著豐富的對(duì)話和重要關(guān)頭的抉擇選項(xiàng),到底該選擇幫誰(shuí)?如何在解決問(wèn)題的基礎(chǔ)上不得罪其他人?這取舍的過(guò)程不僅艱難,其結(jié)果也是異常殘酷的。而由此聯(lián)想到我們生活中所面對(duì)的,不也正是這些選擇題嗎?透過(guò)表面看內(nèi)涵,想必才是游戲真正要傳遞給我們的東西吧。
除了諸多對(duì)人性刻畫(huà)的設(shè)計(jì)外,另一個(gè)讓我記憶猶新的地方就是僵尸來(lái)襲的壓迫感。在游戲中你就是個(gè)凡人,可以利用的武器,都是生活中的日常物品,而面對(duì)大波進(jìn)犯的僵尸,只有想辦法逃跑的份。在觸發(fā)劇情以及隨之而來(lái)的危急時(shí)刻,采用的則是諸多QTE的設(shè)定,沒(méi)有了那種一槍在手,人擋殺人佛擋殺佛的無(wú)敵存在感,帶給你的都是最為真實(shí)的游戲體驗(yàn),唯一不爽的就是人物移動(dòng)和視角轉(zhuǎn)換過(guò)慢,操控起來(lái)有點(diǎn)別扭。
特別說(shuō)明
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