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Unity for mac是一款MAC平臺(tái)非常使用的游戲開(kāi)發(fā)軟件!在游戲或者相關(guān)的開(kāi)發(fā)中,如何輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類型互動(dòng)內(nèi)容,都可以在Unity for mac中一一實(shí)現(xiàn),同時(shí)Unity for mac也有著簡(jiǎn)單明了的操作界面,大大降低了用戶的使用難度!
【1】Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開(kāi)發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件其編輯器運(yùn)行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平臺(tái)。
【2】也可以利用Unity web player插件發(fā)布網(wǎng)頁(yè)游戲,支持Mac 和Windows的網(wǎng)頁(yè)瀏覽。它的網(wǎng)頁(yè)播放器也被Mac widgets所支持。
保持您的注意力,享受樂(lè)趣,更快完成工作
打開(kāi)Unity編輯器的一刻,您就準(zhǔn)備就緒了。Unity直觀的工作流程支持一套強(qiáng)大的工具,讓您的游戲開(kāi)發(fā)飛速進(jìn)展。立即使用市場(chǎng)上最全面的資源管道導(dǎo)入任何資源。使用Unity快速擴(kuò)展的場(chǎng)景構(gòu)建模塊創(chuàng)建復(fù)雜的世界。使用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言和超快的編譯時(shí)間進(jìn)入靈活的腳本語(yǔ)言。
通過(guò)在一個(gè)集成視圖中同時(shí)進(jìn)行播放測(cè)試和編輯,您能在工作中保持一個(gè)至關(guān)重要的實(shí)驗(yàn)性優(yōu)勢(shì),但不要忽視您的游戲成品。
AAA級(jí)的視覺(jué)保真度,渲染力和氛圍
使用Unity的光、影、音頻和特效在您的游戲中打造精致的細(xì)節(jié)。從陽(yáng)光普照的白天,到夜晚絢麗的霓虹燈;從陽(yáng)光效果或賽車(chē)云,到昏黃的午夜街道和陰暗的隧道。爆炸、煙花爆竹、微調(diào)過(guò)的音效、以及華麗的燈光,它們和流暢的性能一起,創(chuàng)造出能吸引任何平臺(tái)玩家的令人回味無(wú)窮的動(dòng)態(tài)游戲。
創(chuàng)建性能優(yōu)異的游戲
使用Unity的工具在整個(gè)平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)可靠的性能、流暢的幀率和出色的玩家體驗(yàn)。創(chuàng)建運(yùn)行時(shí)性能更好的游戲,降低顯卡瓶頸,并控制資源負(fù)載。
確定并解決性能瓶頸
使用功能豐富的Unity Profiler,將注意力集中在對(duì)性能影響最大的需要改進(jìn)之處。Profiler報(bào)告到底有多少時(shí)間花費(fèi)在游戲的各個(gè)領(lǐng)域,無(wú)論是在編輯器中運(yùn)行游戲時(shí),編輯器連接到目標(biāo)設(shè)備。 Profiler可編寫(xiě)腳本,因此您可以把自定義Profiler部分添加到您的腳本,以深入挖掘代碼的問(wèn)題區(qū)域。
支持多平臺(tái)
借助Unity極為高效的多平臺(tái)發(fā)布,跨10多個(gè)平臺(tái)創(chuàng)造游戲。有了Unity強(qiáng)大的引擎和工具、直觀的工作流程和快速迭代,您可以完全掌控在任何屏幕上創(chuàng)建和順利部署游戲。
在任何地方都能打造美麗游戲的工具
跨平臺(tái)腳本
讓您的代碼在所有平臺(tái)和設(shè)備上工作。要獲得針對(duì)平臺(tái)的調(diào)整,進(jìn)行運(yùn)行時(shí)平臺(tái)檢查,采用代碼預(yù)處理器,并與特定平臺(tái)的代碼和插件緊密集成。
簡(jiǎn)單而強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)技術(shù)
Mecanim是Unity的動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),其功能強(qiáng)大而靈活,獨(dú)一無(wú)二,用讓人難以置信的自然流暢動(dòng)作讓您的人類和非人類角色栩栩如生。
Mecanim是一個(gè)完整的游戲動(dòng)畫(huà)交鑰匙解決方案。它不再需要花費(fèi)昂貴的開(kāi)發(fā)力度整合第三方中間件。Mecanim與Unity引擎原生集成,并進(jìn)行了優(yōu)化以便在Unity引擎上運(yùn)行。您能從編輯器中得到直接在Unity中創(chuàng)建和構(gòu)建肌肉剪輯、混合樹(shù)、狀態(tài)機(jī)和控制器所需的全部工具和工作流程。
使用Mecanim中的重定向甚至可以制作動(dòng)畫(huà)大軍。Unity的穩(wěn)定和強(qiáng)大功能與骨骼蒙皮實(shí)例化等新的優(yōu)化結(jié)合, 保證了流暢的運(yùn)行時(shí)性能。
Intel, 64-bit processor
OS X 10.8 or later
Graphics card with DX9 (shader model 2.0) capabilities. Anything made since 2004 should work.
特別說(shuō)明
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