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輻射4perk加點(diǎn)順序?qū)撔斜稊?shù)的影響分析

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/12/4 15:12:55字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:245次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 輻射4

  • 類型:游戲其他大。1KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:.0
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輻射4中的各項(xiàng)屬性都基本上是環(huán)環(huán)相扣的,一個(gè)屬性影響著另外一個(gè)屬性,下面小編就來(lái)給大家介紹一下輻射4perk加點(diǎn)順序?qū)撔斜稊?shù)的影響分析,希望能幫助各位玩家!

perk加點(diǎn)順序?qū)撔斜稊?shù)的影響:

輻射4潛狙流目前有一個(gè)BUG不知道大家不妨測(cè)試一下,那就是如果你全部perk都點(diǎn)了,那最后暴擊應(yīng)該是6.3倍傷害(3.5x1.5x.12)。然而有的玩家現(xiàn)在卻不是這樣。因?yàn)閜erk順序點(diǎn)的不同會(huì)影響暴擊倍數(shù)!下面給出詳細(xì)的說(shuō)明。

不同加點(diǎn)順序暴擊倍數(shù)

Sandman是睡魔,Ninja是忍者,Cloak是迪肯滿好感給的那個(gè)perk,數(shù)字是perk的等級(jí)

Sandman 3, Ninja 1, Cloak, Ninja 3 = 5.9x
Sandman 3, Ninja 2, Cloak, Ninja 3 = 5.9x
Sandman 3, Ninja 3, Cloak = 5.9x

Sandman 3, Cloak, Ninja 3 = 6.3x
Ninja 3, Cloak, Sandman 3 = 6.3x
Ninja 3, Sandman 3, Cloak = 6.3x
Cloak, Sandman 3, Ninja 3 = 6.3x

Cloak, Ninja 3, Sandman 3 = 5.3x (!)

只能說(shuō)只有5.3倍傷害的玩家們你們選了最差的一種加點(diǎn)方式!好在有“洗點(diǎn)器”問(wèn)題不大。

最后,不知道怎么看暴擊倍數(shù)的屏幕左上角

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