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正當(dāng)防衛(wèi)3低配優(yōu)化方案 低配畫面優(yōu)化方法

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/12/2 15:13:55字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:155次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 正當(dāng)防衛(wèi)3

  • 類型:動(dòng)作射擊大。30M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.6
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正當(dāng)防衛(wèi)3中非常的燒顯卡,所以很多哇你家啊的配置都跟不上,下面小編就來(lái)給大家介紹一下正當(dāng)防衛(wèi)3低配畫面優(yōu)化方法,希望能幫助各位玩家

正當(dāng)防衛(wèi)3低配畫面設(shè)置教程:

第一個(gè)垂直同步關(guān)掉

第二個(gè)濾鏡拉最高

第三個(gè)分辨率,低配建議720P

第四個(gè)抗鋸齒,建議關(guān)閉

第五個(gè)水面質(zhì)量,低配開低或者關(guān)掉

第六個(gè)層次細(xì)節(jié)質(zhì)量,應(yīng)該是影響立體效果,關(guān)掉

第七個(gè)陰影質(zhì)量,低配開低

第八個(gè)SSAO,應(yīng)該不用解釋了,關(guān)掉

第九個(gè)動(dòng)態(tài)模糊,建議關(guān)掉

第十個(gè)應(yīng)該是某種漸變效果,不知道對(duì)幀數(shù)影響如何,觀望中

第十一個(gè)全局光源,非常吃配置,建議關(guān)掉

第十二個(gè)反射效果,低或者關(guān)

第十三個(gè)景深,建議關(guān)掉

這樣設(shè)置再加上新驅(qū)動(dòng),720P或者768P下,GTX650級(jí)別的顯卡實(shí)現(xiàn)30幀是沒(méi)有問(wèn)題的,筆記本的840M,750M,745M理論上應(yīng)該也能做到,歡迎各位提供畫面反饋,樓主是660M,希望這次低配優(yōu)化好點(diǎn)

另外補(bǔ)充一下我對(duì)官方配置的理解,最低配置:能在1080p分辨率下以不低于主機(jī)畫面水平的特效設(shè)置以60fps的幀率運(yùn)行

推薦配置:能在1080p下以最高特效的設(shè)置并以60fps的幀率運(yùn)行

修正一下前面的一個(gè)錯(cuò)誤,第六個(gè)畫面選項(xiàng)的LOD FACTOR應(yīng)該表述為多細(xì)節(jié)層次水平,這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用在了風(fēng)暴英雄中,簡(jiǎn)而言之就是對(duì)不同場(chǎng)景或不同距離內(nèi)的物體建模進(jìn)行不同的預(yù)渲染,降低非重要物體的資源占用以求效率最大化?礃幼又谱鹘M為了保證幀數(shù)還是挺用心的,LOD技術(shù)可以最大限度地保證低配黨的運(yùn)行效率,所以大家可以放心打開這個(gè)特效

已經(jīng)有750m的低配黨做了測(cè)試,事實(shí)證明750m完全可以在特效全低的情況下于768P分辨率下保持40-50幀左右的幀數(shù),各位低配黨放心吧,這還是沒(méi)有打新驅(qū)動(dòng)的情況下,相信打了新驅(qū)動(dòng)后會(huì)改變的更好

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