星球大戰(zhàn):前線是beta測試版,所以有一些瑕疵也是情有可原的,下面小編就來給大家介紹一下星球大戰(zhàn):前線Beta測試版優(yōu)缺點(diǎn)一覽,希望能幫助各位玩家!
優(yōu)缺點(diǎn)一覽:
目前多人玩了大概20來局,單人通了一次NORMAL。從來沒成為過Jedi或Sith,也不知道怎么轉(zhuǎn)的;羲40人圖最好排名就第6
正面印象:
1、材質(zhì)貼圖、光澤非常好,雖然沒有很NB的動(dòng)態(tài)光照,但整體感很舒服
2、人物著彈的布娃娃效果很不錯(cuò),但比之前看DEMO好像差了一點(diǎn)
3、輔瞄設(shè)定比較平衡,不鎖定,在中距離也不能無腦突死
4、網(wǎng)絡(luò)速度與穩(wěn)定性簡直比一些國內(nèi)網(wǎng)游還好,電信直連
5、霍斯大圖的玩法符合電影設(shè)定也比較有意思
6、Misson部分居然支持單機(jī)分屏合作,對我來說大贊
負(fù)面印象:
1、武器與技能比較少,武器只有5種,不可定制,技能7個(gè),只有最后一個(gè)可升級。
2、技能少,無職業(yè),連手雷都是冷卻再生,基本上單兵之間的差異很小,也不太講究相互之間的配合
3、目前所有單機(jī)/多人部分的內(nèi)容都局限于盧克時(shí)代,就未開放的多人部分來看,還有純空戰(zhàn)、競速等幾個(gè)模式,但地圖數(shù)量還是個(gè)謎,目前DEMO里面展示過的地圖只有四個(gè)(BETA兩個(gè)都是霍斯).......
4、地圖的平衡性可能還需要微調(diào),16人小地圖基本是亂斗,沒發(fā)現(xiàn)平衡問題,但40人圖感覺帝國方稍微有優(yōu)勢,義軍摧毀AT-AT的希望在于空軍,地面的炮塔威力只能威脅步兵.......打了7盤40人圖,我用義軍贏過一次,帝國則全勝,甚至兩次AT-AT都無損失
總體感覺,這是一個(gè)可以爽完的游戲,不是很強(qiáng)調(diào)技能/兵種配合。如果成品的主打只有多人,那么還需要多多豐富。如果能加入單人的劇情模式,我相信會是極好的。總的來說,這是迄今為止把星球大戰(zhàn)風(fēng)采面貌還原得最好的星戰(zhàn)游戲。
以上就是玩家分享的優(yōu)缺點(diǎn)心得體會,歡迎討論。