
- 類型:游戲其他大。51.9M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.5
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《實(shí)況足球2011》是由本日本科樂(lè)美(KONAMI)公司于2010年秋季即將發(fā)行的一款模擬足球類的電子游戲。英文名為Pro Evolution Soccer 2011,簡(jiǎn)稱PES 2011。游戲?qū)⒈小秾?shí)況足球》系列優(yōu)秀傳統(tǒng),帶來(lái)一次“最徹底的革命”,大幅改進(jìn)游戲玩法,向真實(shí)足球體驗(yàn)進(jìn)化。
中文名: 實(shí)況足球2011
外文名: Pro Evolution Soccer 2011
游戲類別: 體育競(jìng)技
游戲平臺(tái): xbox360/PS3/PC/Wii/PSP/PS2
開(kāi)發(fā)商: Konami
發(fā)行時(shí)間: 2010年秋季
游戲畫(huà)面: 3D
PES2011試玩版下載頁(yè)面:http://www.elephantinaurance.com/soft/15515.html
大小為1.3G
Konami新一代實(shí)況足球游戲《Pro Evolution Soccer 2011》(以下簡(jiǎn)稱《PES 2011》)將于2010年秋季和廣大的足球游戲愛(ài)好者見(jiàn)面,大紅大紫的巴塞羅那隊(duì)當(dāng)家球星梅西全面擔(dān)任代言人。 每逢新作發(fā)布,官方總少不了大篇溢美之詞,比如這次Konami又說(shuō)《PES 2011》將秉承該系列優(yōu)秀傳統(tǒng),帶來(lái)一次“最徹底的革命”,大幅改進(jìn)游戲玩法,向真實(shí)足球體驗(yàn)進(jìn)化,結(jié)果就是“迄今為止最完整、最真實(shí)的PES”。 新作還加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次決策、每一個(gè)動(dòng)作,同時(shí)也不會(huì)存在輔助AI一廂情愿的干擾,比如傳球不會(huì)自動(dòng)交給距離最近的球員,更符合真實(shí)情況!onami表示,《PES 2011》的一個(gè)主要新觀念就是特殊設(shè)計(jì)的控制系統(tǒng),能讓玩家掌握球場(chǎng)上的每一個(gè)元素:三角傳遞、空檔跑位將會(huì)至關(guān)重要,給球隊(duì)帶來(lái)莫大好處的同時(shí)場(chǎng)面也更加賞心悅目;帶球、控球會(huì)很難掌握熟練;一個(gè)人帶球闖過(guò)整個(gè)球場(chǎng)的局面也將一去不復(fù)返。 實(shí)況足球2011代言人:梅西
《PES 2011》還在防守AI、門將、動(dòng)作和球員物理學(xué)、比賽節(jié)奏、畫(huà)面、戰(zhàn)術(shù)策略、設(shè)置、在線大師聯(lián)賽等各方面進(jìn)行了大幅度的完善和改進(jìn),限于篇幅不再一一贅述,也希望游戲發(fā)布后真的能帶來(lái)更舒暢的球感。 游戲開(kāi)場(chǎng)界面
另外Konami還繼續(xù)獲得了UEFA歐洲冠軍聯(lián)賽、歐羅巴聯(lián)賽的獨(dú)家授權(quán),并增加了南美解放者杯賽事。 代言人方面,Konami這次似乎只邀請(qǐng)了梅西一個(gè)人,封面、宣傳畫(huà)和預(yù)告片中全是梅西的身影,不過(guò)很可能只是一些招牌動(dòng)作,并沒(méi)有展現(xiàn)真實(shí)的游戲畫(huà)面。 《PES 2011》將在今年秋天發(fā)售,登陸X360、PS3、PS2、PSP、Wii、PC等各大平臺(tái)。 [1]
游戲模式
經(jīng)典模式 Exhibition友誼賽 League/Cup聯(lián)賽杯賽 Online 在線模式 Training 訓(xùn)練 Edit 編輯 System Settings 系統(tǒng)設(shè)置 Gallery 游戲展館 Extra Content 額外內(nèi)容 可能新引進(jìn)的模式 Champions League 冠軍聯(lián)賽 Become a Legend 綠蔭傳奇 Community (if it remains) 網(wǎng)絡(luò)社區(qū)[4]
通常情況 方向鍵,移動(dòng)球員位置 L3,與方向鍵相同 R1+方向,加速移動(dòng) Start,暫停進(jìn)入游戲選項(xiàng)菜單 L2+R1,全隊(duì)陣型逐漸壓上(共5級(jí)) L2+R2,全隊(duì)陣型逐漸拉后(共5級(jí)) L2+╳,啟動(dòng)╳存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù) L2+○,啟動(dòng)○存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù) L2+△,啟動(dòng)△存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù) L2+□,啟動(dòng)□存儲(chǔ)戰(zhàn)術(shù) R1+R2,取消當(dāng)前動(dòng)作 本方控球時(shí) L1+方向鍵,超低速帶球 L3,與方向鍵相同 ╳,面對(duì)方向地面短傳,面對(duì)方向地面長(zhǎng)傳 ○,面對(duì)方向長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)),高弧度下底傳中 ○+○,面對(duì)方向力量累加長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),低弧度下底傳中 ○+○+○,面對(duì)方向力量累加長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),貼地高速下底傳中 △,面對(duì)方向傳短距直塞球,面對(duì)方向傳長(zhǎng)距直塞球 □,射球門中路(對(duì)方半場(chǎng)),大腳解圍(本方半場(chǎng)) 方向+╳,指定方向短傳 ○+方向,指定方向空中長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),大腳解圍(本方禁區(qū)弧內(nèi)),高弧度加弧線下底傳中(對(duì)方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 停球以后按面朝向的反方向,踩球后拉 方向鍵后,前(特定球員才能做出) ○+○+方向,指定方向力量累加空中長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),指定方向低弧度下底傳中 ○+○+○+方向,指定方向力量累加空中長(zhǎng)傳(本方對(duì)方禁區(qū)弧頂外),貼地下底傳中 R2+○,高弧度長(zhǎng)傳(對(duì)方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 方向+△,指定方向傳直塞球 □+方向,指定方向射門(對(duì)方半場(chǎng)),大腳解圍(本方半場(chǎng)) L1+L1,踩單車 L1+L1+斜前方45度,跨球后斜側(cè)趟球 跑動(dòng)中放開(kāi)方向按R1,急停 前+R1,高速帶球(加速中連按前進(jìn)方向?yàn)榇蟛教饲? R1+后,180度轉(zhuǎn)身 R1+左/右,22.5度小幅度加速變向(以帶球方向?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)) R1+L1,靜止中按可以把球趟出一步,方便作長(zhǎng)傳、射門 高速帶球時(shí)R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速變向 方向+L1+╳,二過(guò)一的起手式,若無(wú)后續(xù)按鍵則為假二過(guò)一 方向+L1+╳→△,地面二過(guò)一 方向+L1+╳→L1+△,空中二過(guò)一 ╳+R2,假二過(guò)一(即傳球后傳球隊(duì)員高速前插,注意要在接球隊(duì)員接球前按R2) □+╳,默認(rèn)方向假射扣球 ○+╳,默認(rèn)方向假傳扣球 □+╳+左/右,指定方向假射扣球 按□出現(xiàn)力量條后按R2,控制射門(提高精度,減弱力量) 按□出現(xiàn)力量條后按△,外腳背加力射門 ○+╳+左/右,指定方向假傳扣球 □+R1,低弧度挑射(對(duì)方半場(chǎng)) □+□,力量累加射門或低弧度挑射(對(duì)方半場(chǎng) 且須在Game Option的手柄控制中打開(kāi)雙擊□為挑射選項(xiàng)) R3按下,面對(duì)方向蓄力短傳 R3前、前,踩單車 (行進(jìn)方向兩次) L1+按R3,面對(duì)方向蓄力長(zhǎng)傳 R3方向+R3按下,指定方向蓄力短傳 L1+R3按下并方向,指定方向蓄力長(zhǎng)傳 R2+R2,踩單車(共跨一次) R2+R2→斜前方45度,跨球后斜側(cè)趟球 前+R2,中速帶球 R2+六方向(除了左/右),指定方向轉(zhuǎn)身 R2+帶球90度方向,橫向拉球過(guò)人 在球停住的情況下,按住后兩次發(fā)動(dòng)后拉,然后迅速按前,穿襠過(guò)人(按斜45度方向是V字假動(dòng)作) 在球停住的情況下,按90度方向,然后迅速按反90度方向,馬修斯假動(dòng)作(帶球精度需70以上) 按與前進(jìn)方向135度,180度或者225度的方向鍵,克魯伊夫轉(zhuǎn)身(極少數(shù)球員可做出) 斜向帶球時(shí),按住L1,再按R1+反斜向方向鍵,克羅切特轉(zhuǎn)身 帶球時(shí),放開(kāi)方向,然后按R1+90度方向,腳跟磕球轉(zhuǎn)身(少數(shù)球員能做出) L1+R1+90度方向發(fā)起橫拉, 然后兩下L1,特殊踩單車 按球員立足的斜后方,然后迅速按利足的斜前方(以右腳選手向右進(jìn)攻為例,按左下、右下),偽轉(zhuǎn)身 帶球時(shí),按出力度槽,然后按下R1+R2加方向,人球分離 橫向拉球后不按任何鍵,繼續(xù)橫移,最多可拉5步 R2(非帶球狀態(tài)),對(duì)方鏟球時(shí)跳起 放開(kāi)方向,按R2(帶球狀態(tài)),急停后面朝球門方向 R2連續(xù)三次(最后一次不放),跨球虛晃并睬停 利足方向斜前45度+逆足方向斜前45度,雙足(帶球精度需70以上) 逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定人員可以做) 停球后垂直方向兩次(相對(duì)于球員帶球方向),虛晃上身 L1+○,高弧度傳空檔處球員(隨機(jī)) L1+○+○,低弧度傳空檔處球員(隨機(jī)) L1+○+○+○,貼地傳空檔處球員(隨機(jī)) L1+△,空中挑傳身后球 L1+□,高弧度挑射(對(duì)方半場(chǎng)) L1+L2+R1,假摔 R3左/右+R3左/右,與□+╳+左/右相同 R3方向或方向鍵轉(zhuǎn)1/2圈,馬賽回旋
最低需求:
- 操作系統(tǒng):Windows XP SP3/Vista SP1/windows 7
。 處理器:Pentium 4 2.4GHz或同級(jí)別型號(hào)
- 內(nèi)存:2GB
。 硬盤:8GB可用空間
。 顯卡:兼容DX9.0c、128MB顯存,GeForce FX/Radeon 9700或更好
。 聲卡:兼容DX9.0c
- 聯(lián)機(jī):192Kbps或更好
。 顯示器:800×600分辨率或更高
推薦配置:
。 操作系統(tǒng):Windows XP SP3/Vista SP1/windows 7
。 處理器:Core 2 Duo 2.0GHz或同級(jí)別型號(hào)
。 內(nèi)存:2GB
- 硬盤:8GB可用空間
。 顯卡:兼容DX9.0c、256MB顯存,GeForce 7900/Radeon HD 2400或更好
。 聲卡:兼容DX9.0c
。 聯(lián)機(jī):寬帶
。 顯示器:1280×720分辨率或更高
具體支持顯卡型號(hào)(未列出的不代表不能用):
NVIDIA - GeForce GTX 285、GTX 280、GTX 260、GTX250、9800、9600、8800、8600、8600、8500、7900、7800、7600、7300、7100、6800、6600、FX 5900、FX 5700、FX 5500、FX 5200
AMD/ATI - Radeon HD 4800、HD 3800、HD 2900、HD 2400、X1950、X1900、X1800、X1650、X1600、X1550、X1300、X1050、X800、X700、X550、X300、9800、9700
2010的裁判水平都是一致公認(rèn)的差啊...我一般都不敢選頂級(jí)難度的踢,不因?yàn)閯e的,就因?yàn)殡娔X無(wú)賴鏟球之后,電腦裁判毫無(wú)表示的情況讓人想吐血...
禁區(qū)里背后往死里鏟,能鏟裁判就好了,把這鳥(niǎo)人踹死
幾乎每場(chǎng)得一點(diǎn)球,比2010的一毛不拔好些了就是也還是比較難進(jìn)球啊。就是傳球時(shí)候的方向上有了點(diǎn)難度,尤其是用鍵盤玩的話辛苦些
等到FIFA真正決心 全力進(jìn)軍PC平臺(tái)時(shí)就是PES的死期了
真正玩過(guò)現(xiàn)在主機(jī)板FIFA的人 應(yīng)該就知道這差距了
整體操作感 真實(shí)性
已經(jīng)玩過(guò)了,感覺(jué)還不錯(cuò),雖然新的傳球方式還不太上手,老是用從前版本的思維去傳球,因此經(jīng)常會(huì)失誤,不過(guò)適應(yīng)了的話估計(jì)會(huì)很爽,期待正式版!
9月底到10月絕對(duì)是足球游戲愛(ài)好者的節(jié)日,新引擎的FIFA11和PES2011都會(huì)先后登場(chǎng)。