死在百慕大是一款荒島求生類的游戲,游戲中有很多隨機(jī)性的事件,遇不遇得到就要靠玩家們自己了,下面小編就來(lái)給大家介紹一下死在百慕大有哪些隨機(jī)事件以及隨機(jī)事件一覽,希望能幫助各位玩家!
隨機(jī)事件一覽:
本事件指的是在探索地圖出現(xiàn)人、物時(shí),與其互動(dòng)的選擇。在探索地圖時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn)嘆號(hào),這時(shí)去相應(yīng)的嘆號(hào)位置,就會(huì)發(fā)現(xiàn)有人或者物,這時(shí)會(huì)出現(xiàn)以下選擇中的一些(本部分憑記憶寫,不全面)。一般除對(duì)話和一些特殊選項(xiàng)時(shí),都會(huì)根據(jù)人物的stealth判定被怪物攻擊的概率,閃躲概率=人物當(dāng)前stealth值%。另外,有一些選項(xiàng)后面標(biāo)注了白色的數(shù)字,表示該選項(xiàng)可以進(jìn)行的次數(shù),次數(shù)耗完則該選項(xiàng)消失;有些選項(xiàng)后標(biāo)注了紅色的數(shù)字1,表示進(jìn)行了該選項(xiàng)后便不能進(jìn)行其它選項(xiàng)了。
1.talk.對(duì)話。該選項(xiàng)一般發(fā)生在與劇情人物互動(dòng)時(shí),對(duì)話后一般會(huì)有一系列的對(duì)話和選項(xiàng),用于推動(dòng)劇情。
2.serch。搜索。各種情況都有出現(xiàn),取得相應(yīng)的物品,其數(shù)量結(jié)果依賴于施行人物的scavenging,通常只可以進(jìn)行1次,白色。
3.hunt。狩獵,一般遇到動(dòng)物時(shí)出現(xiàn),取得一定數(shù)量的肉,其數(shù)量依賴于施行人物的hunting,通常只可以進(jìn)行1次,紅色。
4.chop tree\scavenge wood.砍樹或收集木材,一般遇到樹活著木箱出現(xiàn),取得一定數(shù)量的木材,其數(shù)量依賴于施行人物的SCAVENGING,通常只可以進(jìn)行1次,紅色。
5.mediate(好像是這個(gè)英文)。調(diào)教,一般遇到可愛的動(dòng)物時(shí)出現(xiàn),將其調(diào)教成寵物,依賴的技能目前尚不清楚,我每次都是失敗后動(dòng)物逃跑,沒有標(biāo)明次數(shù),但是目前來(lái)看只有1次機(jī)會(huì),失敗后無(wú)其它選項(xiàng)。
6.gather xxxxx。收集某種物品。一般遇到有水果時(shí)出現(xiàn),取得一定數(shù)量的水果,其數(shù)量依賴于施行人物的harvesting(感覺區(qū)別不大),通常有10次。
7.fishing.釣魚,一般在海邊出現(xiàn),取得一定數(shù)量的鮮魚,其數(shù)量依賴于施行人物的fishing(感覺區(qū)別不大),通常有5次。
8.eat。吃。一般遇到一些植物啊什么的出現(xiàn),減少選擇人物的hunger,只可以進(jìn)行1次,紅色
9.drink.喝。一般遇到泉水什么出現(xiàn),隨即減少或者增加人物的hunger\sichnee\depression\fatigue\injury狀態(tài)
10.其它。這主要體現(xiàn)在跟特殊人物(比如boss)互動(dòng)時(shí),這時(shí)候人物的技能數(shù)值決定成功率。