合金裝備5:幻痛中的槍玩家是可以自由改裝的,因?yàn)橛形淦髯远x系統(tǒng),即使自由改裝也要注意很多細(xì)節(jié)問(wèn)題,下面小編就來(lái)給大家介紹一下合金裝備5:幻痛槍怎么改裝以及槍支改裝及武器穿透力解析,希望能幫助各位玩家!
注意事項(xiàng):
沖擊力的表現(xiàn)讓人很疑惑,因?yàn)槟馨讶舜蝻w的武器(霰彈)的沖擊力并不高。
然后在穿透力的問(wèn)題上,對(duì)付全裝甲士兵時(shí)不同武器的穿透力體現(xiàn)得非常明顯。
比方說(shuō):
1:全裝甲士兵的裝甲并不是無(wú)敵的,裝甲部位大幅減傷,但是步槍級(jí)別的武器打上近百發(fā)聽(tīng)著是乒乒乓乓最后仍然會(huì)死,這跟玩家穿戰(zhàn)斗裝的效果其實(shí)蠻像。
2:步槍需要近8發(fā)才能打飛裝甲兵頭盔,霰彈槍級(jí)別則完全沒(méi)有希望,一般的狙擊槍兩發(fā)即可打飛。
3:相信很多人已經(jīng)知道,裝甲兵的裝甲可以被炸飛,而他是不會(huì)死的,這個(gè)時(shí)候可以輕松制服。
4:狙擊槍,霰彈槍都可以把裝甲兵本身?yè)舻,?50大狙打身體只需兩發(fā),血量各位可以算算。
5:尸體的頭盔不能被擊飛
關(guān)于槍械改裝,說(shuō)一說(shuō)一些大家可能沒(méi)注意的地方,這代只用麻醉槍絕對(duì)可惜了,各種槍支的動(dòng)作捕捉和細(xì)節(jié)體現(xiàn)非常漂亮,沒(méi)事可以開(kāi)著第一人稱瞄準(zhǔn)看看裝填什么的欣賞一下。
1:槍管配件,這是個(gè)選擇非常豐富的配件,也許很多人直接就選了屬性最高的,或者功能最多的,但我認(rèn)為還有一個(gè)看不到的關(guān)鍵屬性,他叫“長(zhǎng)度”。
這里是我們使用手槍能舉槍的最近距離。
這里是.50裝上消音器后,原本不能舉槍的極限距離。(不裝消音器可以舉槍)
這里則是裝上消音器之后能夠舉槍的最近距離。
你可以回想一下,歷史上有幾個(gè)游戲做到了把槍支長(zhǎng)度實(shí)用化,沖鋒槍手槍步槍他們最直觀最明顯的差距是什么,為什么會(huì)需要這么幾種武器同時(shí)存在?然而這也是合金系列的老特色了,在當(dāng)年的MGSOL里槍支長(zhǎng)度成為了重要的制勝因素。
短兵相接,CQC最強(qiáng),然后是手槍和短管霰彈槍,接著是沖鋒,至于其他槍?根本舉不起來(lái)。在狹窄的室內(nèi),樓梯間進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),你手里的槍是否經(jīng)常舉不起來(lái)呢?這就是我要說(shuō)的,改槍系統(tǒng)中更換槍管的重要性。
一般來(lái)說(shuō),建議使用短槍管,即使是狙擊槍也是如此,因?yàn)槟悴⒉粫?huì)遭遇多少遠(yuǎn)距離的交火,而短槍管帶來(lái)的好處是無(wú)窮無(wú)盡的。在FOB戰(zhàn)斗中,防守方一定要把消音器都取了,在樓梯上注意使用短管武器免得錯(cuò)失機(jī)會(huì)。
除了一般的短槍管,還有極短槍管,這也很棒,但是不能掛在霰彈和握把以外的掛件。
以上就是槍支改裝注意事項(xiàng)及武器穿透力介紹,以供參考。