討鬼傳:極中的金碎棒一直是玩家當(dāng)中的人氣道具,很多人都喜歡用它,但是在前期來(lái)說(shuō)還是有點(diǎn)吃力的,下面小編就來(lái)給大家介紹一下討鬼傳:極金碎棒前期打法一覽,希望能幫助各位玩家!
討鬼傳:極 中文版:http://www.elephantinaurance.com/game/137073.html
打法一覽:
首先本人也問(wèn)過(guò)許多大神棒子開(kāi)荒應(yīng)該怎樣玩,但是基本都給出的答案是最好別用棒子開(kāi)荒很蛋疼,但是總算也弄明白了棒子應(yīng)該圍繞著那些技能來(lái)配魂!
棒子的主要輸出技能就是 3蓄的破潰 找準(zhǔn)時(shí)機(jī)用9斷蓄 平A基本可以無(wú)視 還有攻反這個(gè)技能用好了也是神技!
攻魂打法
前期在魂不多的情況下建議用攻魂
第一章就給的那個(gè)賴(lài)元光其實(shí)還不錯(cuò),可以弄出,渾身猛攻等等一系列+渾身的技能
武器方面盡量選攻擊高的,等到武器能帶3個(gè)御魂的時(shí)候,建議配上阿市,主要技能吸生強(qiáng)化增幅 ,吸生次數(shù)+3 ,平將門(mén)主要技能,軍神招來(lái)鬼氣,也可以將平將門(mén)換成,木曾義仲,吸生+2,吸生延長(zhǎng)10,渾身強(qiáng)化奇手!
用平將門(mén),傷害會(huì)高很多但是風(fēng)險(xiǎn)較大,木曾的話,生存和攻擊比較均衡。
前期暫時(shí)可以這樣過(guò)度打,反正單挑第五章常夜王是沒(méi)問(wèn)題了!我第一次開(kāi)荒這里,換了N套配置死了無(wú)數(shù)次才琢磨出這套方案!其實(shí)用迅魂也行不過(guò)傷害太低得打很久!
壞魂打法
還有種打法前期用壞魂,壞棒核心圍繞在應(yīng)該怎樣才能保持長(zhǎng)時(shí)間鎧割和壞特化,BUFF一斷就回到解放前,當(dāng)然前期傷害不夠斷BUFF是肯定的但是怎樣才能更長(zhǎng)的維持鎧割必須從這方面考慮,必刷魂前田利家,伊賀局 好像前4章就能收集到這2魂,第3章能刷到源義家 前期基本這樣能讓鎧割覆蓋BOSS戰(zhàn) 一大半時(shí)間!
前期壞魂主要搭配技能 鎧割增幅 精神統(tǒng)一 鎧割延長(zhǎng) 壞特化延長(zhǎng) 壞特化增幅 鎧割強(qiáng)化破壞延 力自慢 這套技能配魂基本能讓BOSS戰(zhàn)在7分鐘之內(nèi)決絕!
還有個(gè)打法 就是把 伊賀局和源義家換 織田信長(zhǎng)+足利一輝 主要技能 英靈激勵(lì)和猛進(jìn)閃 好處在于打單個(gè)BOSS技能會(huì)刷的很快壞處在于多個(gè)BOSS會(huì)便秘!
這樣前期基本就能過(guò)度了,等到了上位和極位 刷出 碓井貞光和八百屋阿七 再配上伊賀局 壞棒的魂就成型了!