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死或生5:最后一戰(zhàn)穗乃果怎么連招 連招技能詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2015/5/25 10:03:37字體大。A-A+

作者:西西點擊:165次評論:0次標簽: 死或生5:最后一戰(zhàn)

  • 類型:FTG格斗游戲大。6.29G語言:中文 評分:5.0
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死或生5:最后一戰(zhàn)作為一款格斗類的游戲,里面有很多可供選擇的角色,其中穗乃果是比較受玩家歡迎的角色之一,但很多玩家對穗乃果的技能招式還不是很了解,下面小編就給大家介紹一下穗乃果的招式技能詳解,還不知道的玩家趕快來看看吧!

角色特征

1、構(gòu)式為全角色最多,做為一支copy cat角色,擁有(DragonStance+Ducking+仆步+獨立步+背陣+閉肘+必殺之構(gòu))等七種架式,而且要轉(zhuǎn)構(gòu)并不可以自由轉(zhuǎn)構(gòu)必須先出特定招式(有些角色轉(zhuǎn)架式不需要先出特定招,如Helena轉(zhuǎn)仆步就沒有前置,直接按2p+k即可)這造成了她使用上的局限性

打出完整套路的Honoka傷害非常高,隨便一套接完就是打半條,但是未進構(gòu)的Honoka能做的傷害就非常少,亦即在對策上來說,只要明白Honoka進構(gòu)的招式并且封鎖它那Honoka就先廢一半

使用Honoka時如果對她copy的角色有某種程度的了解將會大幅度的降低使用難度

2、乳量為全游戲女角第一大

3、主要招式被擋幾乎全數(shù)為不利狀態(tài),即打到防守很好的對手會很苦戰(zhàn)

4、手短腳短,攻擊距離不長,而且沒有OH,摔技反技傷害普通,最大摔傷害85(必殺構(gòu)中T+8T)不過突進技不少,上中二路擁有快拳兩種(P,6P皆為前段班級數(shù)的9F及11F),PK擇打摔擇多但欠缺中下?lián)?/p>

5、野中藍聲音很萌,挑釁動作也是全游戲人物數(shù)一數(shù)二多的

各段位最快招

上P> P - 9F

上K> K - 14F , 7K -14F

中P> 6P - 11F, 66P - 14F(最速中段突進P)

中K> 6K - 12F

下P> 2P - 13F

下K> 2K - 17F

招式TOP10(不排序)

1、PP

速度快(9F)且后續(xù)派生多種,PPP按完不做動作進入DragonStance(未被擋),PPP6P(中P吹飛,基本上最常用的收尾招式),PPPK(中K吹飛)PP2進Ducking,PP2K進仆步

2、4K

最重要的中K,(4K2即導(dǎo)入札克Ducking構(gòu),閃上)發(fā)生17F,被擋-1F,速度雖然不是最快(6K12F)但是距離優(yōu)勝,中距離戰(zhàn)的重寶,進Ducking會跟幕之內(nèi)一步一樣輪擺位移前進,將敵人拉進射程的招式

3、6H+K

上K發(fā)生15F算是非?,命中后進DragonStance后的多擇,K(中K)馬上浮空,也可以出P(上P)后入必殺構(gòu)再擇,或者出4PPP(中P),P+K的選項是耍帥搞笑用的實戰(zhàn)不建議

缺點被擋-11F虧很大,這腳被擋到一定被含扣

4、33P

閃上,CH命中帶浮空(高度很低),后續(xù)直接PPP6P確定,使用上須注意誤輸入問題,PS4手把斜向輸入很糟

5、3PPP

中段起手招,全部命中直接可以進CB,也可以不要按完中途轉(zhuǎn)別招,與PP系混用

6、1K

下段重要招式,閃上,后續(xù)中(K)下(2K)二擇,下段全中踢倒

7、66K

跳踢,發(fā)生23F,破防-6F,派生6進奔跑狀態(tài)(需長按),可接P(中P肩膀撞擊破防+0F)T(閃光魔術(shù))K(再一次飛踢破防 -4F)H+K(下K,使用須注意被擋-16F會被確下摔,如果碰到巴斯之類的摔技角還是慎用,被摔一次很多很多血)P+K(屁屁撞擊破防-2F)的多擇

8、4H+K

中距離突襲招,破防+3F,難得的有利招,但是發(fā)生慢(20F)破綻大(單發(fā)跳踢),不是可以拿來一直放的東西

9、8K

中K浮空,進仆步,光這個進仆步就很重要了,后續(xù)4PK>2P+K46P全量級確定(152除外,4PK的K會踢不到)講到這個 2P+K46P,這是個有講究JustHit的招式,如果按得準(6跟P一起按出)就會是Eliot版的黑虎出洞(中P崩拳),沒按準就是元福版的鷂子栽肩(中P頭錘),按出Eliot版的傷害高一點,但是兩者都接得到

10、8P

被擋-6F,可說進閉肘唯一解,因為66P+K被擋不利太多(-27F),要用閉肘用8P相對安全,而且有三擇(P,K,P+K)三者段位各不相同而且直接P+K不會打飛,如果是66P+K后P+K會把人打飛老遠后續(xù)進必殺構(gòu)啥都接不到,唯一例外是離墻近時彈回來可以接得到,一般情況下 66P+K后能用的只有PK二擇進CB,學(xué)KOKORO招式?jīng)]學(xué)到拉手實在是可惜

我完全不會玩醉拳所以醉拳系的招式都開發(fā)不太出來...望高手指教(還好札克李強海姐阿心都是略懂略懂)

提供幾個連段,簡單有效

基本中的基本,PPP>K>PPP6P or 6H+K>K>PPP6P

李強套路,浮空高度夠中間可以穿插一個7K,起手被擋了我們還可以按2進Ducking

3PPP>3P+K>33K>(6H+K>K)>PPP6P

基本CB套路,33K后操作有自信可以補一個6H+K>K在中間,手殘如我就直接按完就算,須注意3PPP必須全部命中第二下的3P+K才會直接進CB,沒有全中的話可以使用變種

3PPP>8K>4PK>2P+K46P(P+KPPP)

PP2>PP>P(有蓄力直接進CB,無蓄力再補3P+K)>8K>4PK>2P+K46P(P+KPPP)

>K(浮空,高度夠可以多補一個7K)>PPP6P

這一條是Ducking連段,起手也可以是4K2

8PP+K>P+K(進必殺構(gòu))>P(CB)>8K>4PK>2P+K46P(P+KPPP)

>K(浮空)>PPP6P

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