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我的世界Motion和發(fā)射距離的關(guān)系詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2015/4/21 17:14:37字體大。A-A+

作者:thza點(diǎn)擊:20次評論:0次標(biāo)簽: 俠盜獵車手gta5版

  • 類型:編程輔助大小:237KB語言:英文 評分:7.0
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指令方塊里的一個(gè)NBT:Motion和發(fā)射距離的函數(shù)關(guān)系。大家都知道,Motion這個(gè)NBT可以用在很多方面上,不過都是用來勾畫/模擬拋物線用的,比如用在/summon PrimedTnt上就可以做出一個(gè)指令方塊TNT大炮。

本人也沒有認(rèn)真的研究過Motion,只用Motion來控制拋物線,沒有實(shí)際測量過。于是今天本人做了2個(gè)測試,一個(gè)是把Y偏移控制在0.5,X偏移換動(dòng)。另一個(gè)是把Y偏移控制在1.0,X偏移換動(dòng)。本人是用指令方塊發(fā)射掉落沙來測試的:

測試結(jié)果:

1.當(dāng)Y偏移為0.5時(shí):

X:0.25 - 在X軌道上跑5格。

X:0.5 - 在X軌道上跑10格。

X:0.75 - 在X軌道上跑15格

X:1.0 - 在X軌道上跑20格。

X:1.25 - 在X軌道上跑25格。

X:1.5 - 在X軌道上跑30格。

X:1.75 - 在X軌道上跑35格。

X:2.0 - 在X軌道上跑40格。

X:2.5 - 在X軌道上跑50格。

這是第一個(gè)測試。結(jié)論是:當(dāng)Y=0.5時(shí),每次X偏移增加0.25時(shí),就會(huì)在拋物線上增加5格距離,每次X偏移增加0.5時(shí),就會(huì)在拋物線上增加10格距離。

2.當(dāng)Y偏移為1.0時(shí):

X:0.5 - 在X軌道上跑15格。

X:1.0 - 在X軌道上跑30格。

X:1.5 - 在X軌道上跑45格。

X:2.0 - 在X軌道上跑60格。

這是第二個(gè)測試。結(jié)論是:當(dāng)Y=1.0時(shí),每次X偏移增加0.5時(shí),就會(huì)在拋物線上增加15格距離。

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