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龍騰世紀(jì)3審判A卡開Mantle卡頓怎么解決

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/12/12 14:04:11字體大小:A-A+

作者:西西TS點(diǎn)擊:33次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 龍騰世紀(jì):審判

  • 類型:修改器(游戲工具)大。3.9M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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龍騰世紀(jì)3審判是龍騰世紀(jì)系列最新作品,本作更新了游戲引擎,讓游戲畫面出彩的同時(shí)也豐富了游戲的可玩度。很多玩家表示龍騰世紀(jì)3更新后開啟A卡的Mantle效果會(huì)導(dǎo)致卡頓,今天小編為大家分析下解決方法和原理。

A卡開Mantle卡頓:

龍騰世紀(jì)3審判啟動(dòng)后會(huì)把CPU的工作量轉(zhuǎn)到顯卡上,從而降低CPU的壓力。因?yàn)轱@卡并不是決定幀數(shù)的唯一部件,有些游戲會(huì)遭遇到CPU工作量的瓶頸而導(dǎo)致幀數(shù)下降。這樣的話開了Mantle就可以從新分布資源,讓顯卡越過(guò)CPU跟游戲直接交流,從而達(dá)到加快圖形處理,幀數(shù)增加的效果。這樣的話有些人開了Mantle反而幀數(shù)降低了估計(jì)是應(yīng)為原本的CPU就跑得動(dòng)沒(méi)問(wèn)題,但是顯卡就剛剛好,這樣的話一開Mantle顯卡就吃不消了,導(dǎo)致幀數(shù)下降。
本人非技術(shù)人員,只是在AMD的網(wǎng)站上看到有關(guān)Mantle的介紹,從字面上理解大概的工作原理而已。僅供參考,如果有錯(cuò)的話希望有人能指出。

解決方法也很簡(jiǎn)單,關(guān)閉a卡的mantle效果,或者等待龍騰世紀(jì)3審判官方更新補(bǔ)丁修復(fù)這個(gè)問(wèn)題。

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