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龍騰世紀(jì)3審判噩夢難度電龍?jiān)趺创?電龍打法詳情攻?/h1>

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2014/11/24 14:49:14字體大小:A-A+

作者:thza點(diǎn)擊:20次評論:0次標(biāo)簽: 龍騰世紀(jì)3審判

  • 類型:漢化補(bǔ)丁大。43.9M語言:中文 評分:10.0
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龍騰世紀(jì)3審判是最新出的一款PPG游戲大作講述大災(zāi)變事件將西達(dá)斯大陸陷入混亂,巨龍籠罩世界,以往的平和國度化為戰(zhàn)爭之地,魔法師將與圣殿騎士全面對抗,你將操控一支新的種族來重新定義秩序,打破混亂。在游戲中電龍是很難打的一個(gè)BOSS,今天小編就為大家?guī)砹艘粋(gè)噩夢電龍的打法攻略,希望對大家有所幫助!

隊(duì)伍配置:

法師判官12級,其他隊(duì)友全是11級

可能是因?yàn)榇蜻^赤崖黃龍有經(jīng)驗(yàn),感覺這只龍不是很難

龍除了一開始從天上下來就沒有飛空階段,全程在地上

BOSS技能:

主要有四個(gè)技能:電球、龍息、吹風(fēng)、標(biāo)記。

先說電球和龍息:

兩個(gè)技能都是對當(dāng)前最高仇恨目標(biāo)放。

目標(biāo)遠(yuǎn)時(shí)放電球近時(shí)噴龍息如圖:

電球砸到地上還會留下一個(gè)電堆,在里面會受到傷害,比龍息難對付。

這兩個(gè)技能噴到脆皮就是秒,最好讓T拉好仇恨背對人群,這樣龍基本只會對T噴龍息。

當(dāng)然噴T的時(shí)候T不動也是死,看boss抬頭嘴上發(fā)光的時(shí)候就要準(zhǔn)備躲了,最好用技能躲,沖鋒,翻滾之類的。只靠走位的話有時(shí)會來不及。

打過赤崖黃龍的吧友應(yīng)該知道,龍是有多動癥的= =

果不小心對著人群噴一定要立刻用技能躲開!法師閃現(xiàn)盜賊跳射或者后跳之類的。因?yàn)槿巳罕容^遠(yuǎn),噴過來的的基本是電球,有殘留AOE,噴死了救都不好救。

電球因?yàn)榉诺牟欢啵远紱]來得及截= =

接著說吹風(fēng):

黃龍一樣的技能,boss騰空,腳下還會有個(gè)白圈,在圈外的人會被風(fēng)往boss腳下吹并受到傷害。惡夢難度下傷害爆表,小胡子被吹兩下就死==

T因?yàn)榫驮赽oss腳下拉怪,所以可以不管這個(gè)技能。外圍的人群想躲傷害只能迅速跑到圈內(nèi),否則不死也殘。

這里弓賊就比叫尷尬了,法師可以直接閃現(xiàn)進(jìn)來,弓賊只能靠走的。什么?你弓賊升了鏈子?那當(dāng)我沒說= =

這個(gè)技能范圍很遠(yuǎn),一開始我還想測試一下最大距離在哪,結(jié)果我的瓦叔都站到打不著boss的地方了還是被吹死= = 所以平時(shí)不要離boss太遠(yuǎn),以免來不及跑風(fēng)。

但也不能太近,因?yàn)辇埖乃闹臀舶透浇腥说臅r(shí)候,boss就會多動癥發(fā)作,各種甩胳膊蹬腿搖尾巴,戰(zhàn)士護(hù)甲高,挨著都很疼。法師盜賊什么的一下就是半管血。因此除了T之外最好不帶近戰(zhàn)。

最后是標(biāo)記:

這是最有意思的。

Boss會先吼一下給全員上一個(gè)標(biāo)記,如圖中瓦叔腳下的紫圈。

這時(shí)的沒有任何效果。

但是接著再吼一下標(biāo)記就會炸,然后每個(gè)人腳下就會出現(xiàn)一個(gè)電圈

站在別人的電圈里就會受到傷害,如果兩個(gè)有電圈的人互相站在圈里,傷害還會增加= =這也是不帶近戰(zhàn)dps的原因,近戰(zhàn)跟T離的太進(jìn),而且boss腳下不好跑位。

最簡單的解決辦法就是分散站位,不過問題是boss有可能在標(biāo)記還沒消失的時(shí)候放吹風(fēng)……

看到這是不是想罵街?= =吹風(fēng)+標(biāo)記,合著怎么也是死是吧!?


打法心得

這龍其實(shí)不難打,技能熟悉之后就很簡單,多注意走位就行。

1、Boss的電抗高到嚇人,法師們的電傷法杖可以收起來了,閃電箭閃電鏈?zhǔn)裁吹囊部梢躁P(guān)了。不過電系天賦里的那個(gè)散彈槍一樣的技能傷害類型是根據(jù)法杖來得,所以只要不帶電法杖就能用。

靈魂傷害打boss很痛,但是目前沒撿到過靈魂傷害的法杖,所以用的冰和火的法杖,感覺傷害也夠了。法師死靈專精和戰(zhàn)士掠奪者的靈魂傷害打Boss很痛。

2、法師一定要留魔,處理標(biāo)記時(shí)屏障放晚了或者驅(qū)散不及時(shí)是很尷尬的。比如我有時(shí)就會在要放屏障的時(shí)候發(fā)現(xiàn)AI自己甩出去個(gè)散彈槍然后沒魔了==這時(shí)一定要立刻分散,位移技能直接甩。

3、位移技能能關(guān)盡量關(guān),否則會發(fā)生boss吹風(fēng),法師閃現(xiàn)走被吹死;boss放標(biāo)記,盜賊跳出驅(qū)散范圍被炸死;或者戰(zhàn)士沖鋒進(jìn)人群,boss直接電球龍息招呼過來團(tuán)撲==

而且審判里有一個(gè)設(shè)定是如果你控制的人跑的太遠(yuǎn),超出距離的人會被直接傳過來。有一次我判官的閃現(xiàn)沒關(guān),boss龍息過來直接閃太遠(yuǎn),我切過去想走回去,鐵牛就被傳過來了……接著boss電球噴過來= =團(tuán)撲……

4、多打龍后腿可有效減少boss多動癥的發(fā)病頻率。

5、Boss肉搏傷害也很痛,所以沒放技能的時(shí)候多控制T走位躲躲爪子,壓力會小很多。

6、這只龍,法師帶的越多越穩(wěn),但是帶多了會比較無聊,而且如果全員會驅(qū)散的話就更無聊了。

我覺得法騎T應(yīng)該會很好用,輸出拉怪屏障驅(qū)散全齊。就是不知道仇恨穩(wěn)不穩(wěn),有興趣的吧友可以嘗試以下。

如果不是很有愛的話不要用鐵牛T,平時(shí)打小怪還行,像龍這種boss各種抗不住,浪費(fèi)了不少藥水和屏障,還是墻叔或者卡姐穩(wěn)一些

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