這里給大家展示的是LOL4.17版本中的改動(dòng)內(nèi)容。維克托將會(huì)重做的消息相信大家早已經(jīng)知道了,而在這一版本中全新的維克托也正式上線了,而同樣被重做的還有星媽。下面就讓我們一起來(lái)看看全新的內(nèi)容吧!
英雄
機(jī)械先驅(qū) 維克托
維克托的進(jìn)行了游戲性以及材質(zhì)的升級(jí),同時(shí)還獲得了全新的技能特效!
被動(dòng)技能:光榮的進(jìn)化
*維克托在出場(chǎng)時(shí)會(huì)攜帶一個(gè)?怂购诵脑,你可以升級(jí)三次,每次1000金幣。每次升級(jí)你都會(huì)提升25點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,150點(diǎn)法力值以及1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度/級(jí),升級(jí)三次后的完美海克斯核心可以提升75點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,6點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度/級(jí)以及500點(diǎn)法力值。
每次升級(jí),維克托都可以增強(qiáng)自己的一個(gè)基礎(chǔ)技能,在升級(jí)三次之后,他的大招也會(huì)一同升級(jí)。
Q技能:虹吸能量
維克托對(duì)目標(biāo)造成40/60/80/100/120+0.2法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害,并且在接下來(lái)的2.5秒為他提供一個(gè)可以吸收30/50/70/90/110+0.2法術(shù)強(qiáng)度的護(hù)盾,維克托的下次普通攻擊會(huì)造成15-250+0.5額外法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害(額外傷害受到維克托等級(jí)加成)。
*強(qiáng)化效果-渦輪充能:維克托獲得30%的移動(dòng)速度提升,持續(xù)2.5秒。
*技能射程改為邊緣判定(實(shí)際上相當(dāng)于提升了100點(diǎn)射程)
*技能的冷卻時(shí)間由9/8/7/6/5秒調(diào)整為10/8.5/7/5.5/4秒
*注:下一次普通攻擊的傷害將轉(zhuǎn)化成魔法傷害(如波比的Q技能)
*護(hù)盾,移動(dòng)速度提升和普攻提升的效果會(huì)在技能施放后立即生效
W技能:重力場(chǎng)
維克托施放一個(gè)持續(xù)四秒的重力監(jiān)禁設(shè)備,減速敵方單位28%,并且每0.5秒疊加一層效果。層數(shù)疊加到三層后目標(biāo)會(huì)被眩暈1.5秒。
*強(qiáng)化效果-塌陷:被重力場(chǎng)眩暈的目標(biāo)會(huì)被拉到區(qū)域的中心。
*技能射程由625提升到700
*維克托在使用技能后馬上會(huì)出現(xiàn)技能特效,不過(guò)施法與目標(biāo)被減速的間隔時(shí)間沒(méi)有發(fā)生變化。
*被眩暈的敵人不再受到減速效果影響。
E技能:死亡射線
維克托使用自己的機(jī)械臂在一條直線上發(fā)射出混沌光束,對(duì)于所有路徑上的敵人造成70/115/160/205/250+0.7法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害。
*強(qiáng)化效果-余波:在死亡射線尾部會(huì)有爆炸效果,造成70/115/160/205/250+0.7法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害。已經(jīng)受到死亡射線傷害的目標(biāo)只受到此效果40%的傷害。
*強(qiáng)化后的爆炸效果的彈道速度比原始的射線速度明顯要快。
大招:混亂風(fēng)暴
維克托在目標(biāo)區(qū)域召喚一個(gè)奇點(diǎn),造成150/250/350+0.55法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害,并且打斷敵人的引導(dǎo)法術(shù)。
在接下來(lái)的七秒內(nèi)維克托可以重新定位奇點(diǎn),周期性的對(duì)附近敵人造成30/60/90+0.2法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害。隨著奇點(diǎn)遠(yuǎn)離維克托,它的移動(dòng)速度會(huì)越來(lái)越慢。
*強(qiáng)化效果-加速:混亂風(fēng)暴的移動(dòng)速度提高20%
*施法時(shí)間由0.33秒下調(diào)到0.25秒
*技能冷卻時(shí)間由全等級(jí)120秒下調(diào)到120/110/100秒
*初始技能的半徑由250提升到325
*后續(xù)的持續(xù)傷害效果半徑由350下調(diào)到325
*當(dāng)混亂風(fēng)暴朝著維克托移動(dòng)時(shí),總會(huì)以最大速度行進(jìn)
*現(xiàn)在周期性傷害的觸發(fā)周期由0.25秒提升到0.5秒
*不再有沉默效果,取而代之的是打斷引導(dǎo)法術(shù)
眾星之子 索拉卡
索拉卡獲得了游戲性的升級(jí)!
*成長(zhǎng)生命值由76/級(jí)提高到80/級(jí)
*基礎(chǔ)法力值由240提高到250
*基礎(chǔ)移動(dòng)速度由325提高到345
*基礎(chǔ)魔法抗性由30提高到32
*基礎(chǔ)護(hù)甲由17提高到18
*生命回復(fù)由0.9/秒下調(diào)到0.7秒
*成長(zhǎng)生命回復(fù)由0.11/級(jí)提高到0.16/級(jí)
*成長(zhǎng)法力回復(fù)由1.36/級(jí)提高到1.56/級(jí)
被動(dòng):發(fā)光天體
拯救-索拉卡在向生命值低于40%的友方英雄移動(dòng)時(shí),可以獲得70%的額外移動(dòng)速度(必須和友方英雄距離2500范圍之內(nèi))。
宇宙觸摸-索拉卡將其20%的額外護(hù)甲和魔法抗性替換為法術(shù)強(qiáng)度。
*技能法力消耗:70/80/90/100/110
*技能冷卻時(shí)間:7/6.5/6/5.5/5秒
*在目標(biāo)區(qū)域召喚群星隕落。半徑內(nèi)的敵人會(huì)受到70/110/150/190/230+0.35法術(shù)加成的魔法傷害。
*站在中心的敵人會(huì)受到150%的傷害,并且被減速20/25/30/35/40%,持續(xù)2秒。
*距離索拉卡越近,技能的彈道速度越快
W技能:群星灌注
*技能消耗:10%最大生命值+20/25/30/35/40法力值
*技能冷卻時(shí)間:4/3.5/3/2.5/2秒
*主動(dòng)效果-為一個(gè)友方英雄回復(fù)120/150/180/210/240+0.6法術(shù)強(qiáng)度的生命值。如果索拉卡的當(dāng)前生命值低于5%則不能施法。
*被動(dòng)效果-每個(gè)受到群星墜落影響的敵方目標(biāo)會(huì)為索拉卡回復(fù)25/35/45/55/65到50/70/90/110/130+0.4法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)生命值,回復(fù)的數(shù)量受到索拉卡已經(jīng)損失的生命值影響。
E技能:等分點(diǎn)
*技能法力消耗:全等級(jí)80點(diǎn)
*技能冷卻時(shí)間:18/17/16/15/14秒
*在目標(biāo)位置創(chuàng)造一個(gè)持續(xù)1.5秒的空間,造成80/100/120/140/160+0.4法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害,在內(nèi)部的敵人會(huì)被沉默,直到離開(kāi)?臻g消失時(shí)依然站在內(nèi)部的敵人會(huì)受到80/100/120/140/160+0.4法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害并且被定身1/1.25/1.5/1.75/2秒
*技能法力消耗:全等級(jí)100點(diǎn)
*技能冷卻時(shí)間:160/145/130秒
*現(xiàn)在這個(gè)技能會(huì)在治療前移除所有的重傷效果
*召喚神圣之力,為所有的友方英雄回復(fù)150/250/350+0.55法術(shù)強(qiáng)度的生命值。對(duì)于生命值低于40%的英雄,大招會(huì)額外進(jìn)行50%的治療效果。
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
*基礎(chǔ)法力值由300提高到330
*成長(zhǎng)法力值由50/級(jí)提高到60/級(jí)
*法術(shù)加成由0.35提高到0.45
*現(xiàn)在E技能會(huì)正確的將冷卻時(shí)間重置為0.5秒,與技能說(shuō)明上面保持一致
探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
未來(lái)戰(zhàn)士
*使得未來(lái)戰(zhàn)士,伊澤瑞爾的普通攻擊和Q技能動(dòng)作更加平滑
德瑪西亞之力 蓋倫
*在十一級(jí)之后,德瑪西亞治療的被動(dòng)技能不會(huì)被非史詩(shī)野怪打斷
*被動(dòng)技能的生命回復(fù)效果由全等級(jí)0.4%最大生命值/秒提高到0.4/0.8/2.0%最大生命值/秒,分別在1級(jí)/11級(jí)/16級(jí)成長(zhǎng)
*被動(dòng)的冷卻時(shí)間由全等級(jí)9秒下調(diào)到9/6/4秒,分別在1/11/16級(jí)時(shí)提升
大發(fā)明家 黑默丁格
*現(xiàn)在大發(fā)明家無(wú)法行動(dòng)的時(shí)候也可以使用大招
天啟者 卡爾瑪
*修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致Q技能的地面效果在卡爾瑪死后會(huì)消失
*現(xiàn)在卡爾瑪無(wú)法行動(dòng)時(shí)候也可以使用大招
詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭
*現(xiàn)在樂(lè)芙蘭會(huì)立即創(chuàng)造一個(gè)鏡像分身,而非在她隱身效果結(jié)束之后
*現(xiàn)在樂(lè)芙蘭和她的鏡像分身只要有一個(gè)在隱身狀態(tài),另外一個(gè)也就會(huì)在隱身狀態(tài)(一個(gè)打破隱身狀態(tài),另外一個(gè)也就打破了隱身狀態(tài))
*隱身的持續(xù)時(shí)間由0.5秒提高到1秒
*樂(lè)芙蘭現(xiàn)在可以在4秒之后再次使用W技能返回初始位置,由3秒提升
扭曲樹精 茂凱
*最大儲(chǔ)存的傷害由200/250/300下調(diào)到100/150/200(基礎(chǔ)傷害不變)
賞金獵人 厄運(yùn)小姐
*任何無(wú)傷害的效果都不會(huì)打破大步流星的效果
深海泰坦 諾提勒斯
*現(xiàn)在諾提勒斯可以將自己拉到玩家創(chuàng)造的地形上(比如巨魔的柱子,嘉文四世的大招,艾尼維亞的冰墻等等)
狂野女獵手 奈德麗
*基礎(chǔ)攻擊力由52.5下調(diào)到47.5
*基礎(chǔ)攻擊速度由0.67下調(diào)到0.638
美洲獅形態(tài)Q技能
*最小攻擊力加成由1.0下調(diào)到0.75
*最大攻擊力加成由2.5下調(diào)到1.875
*最小法術(shù)強(qiáng)度加成由0.24提高到0.36
*最大法術(shù)強(qiáng)度加成由0.6提高到0.9
美洲獅形態(tài)W技能
*如果奈德麗對(duì)一個(gè)被狩獵的目標(biāo)使用了W技能,那么W技能的剩余冷卻時(shí)間將會(huì)被下調(diào)到1.5秒
*擊殺一個(gè)單位會(huì)讓奈德麗的W技能剩余冷卻時(shí)間重置為1.5秒,由1秒提升
*現(xiàn)在W技能的冷卻縮減機(jī)制受到冷卻縮減效果的影響,所以在40%冷卻縮減的情況下,W技能的剩余冷卻時(shí)間會(huì)重置為0.9秒。
美洲獅形態(tài)E技能
*E技能不再影響W技能的剩余冷卻時(shí)間
披甲龍龜 拉莫斯
*現(xiàn)在使用Q技能,會(huì)在一秒后取消W技能的效果
*現(xiàn)在使用W技能,會(huì)在一秒后取消Q技能的效果
琴瑟仙女 娑娜
*修復(fù)了一個(gè)bug,該bug 曾經(jīng)導(dǎo)致娑娜的Q技能的射程比預(yù)計(jì)中要短
刀鋒之影 泰隆
*現(xiàn)在Q技能的動(dòng)作會(huì)稍微快一些(所以感覺(jué)上效果要更好)。實(shí)際的游戲性能沒(méi)有發(fā)生改變
*E技能不再附帶沉默效果
*現(xiàn)在E技能會(huì)對(duì)目標(biāo)造成99%的減速效果,持續(xù)0.25秒
*現(xiàn)在大招會(huì)有一個(gè)特效,表示泰隆正在全速奔襲當(dāng)中
麥林炮手 崔絲塔娜
*大招的冷卻時(shí)間由全等級(jí)60秒提升到100/85/70秒
疾風(fēng)劍豪 亞索
*修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致亞索在攻擊速度很高的時(shí)候,E-Q的連招會(huì)導(dǎo)致其Q技能的冷卻時(shí)候有些過(guò)短
時(shí)光守護(hù)者 基蘭
*視覺(jué)效果的體積(旋轉(zhuǎn)的沙漏)提高了50%
大量的材質(zhì)調(diào)整
以下皮膚的材質(zhì)進(jìn)行了調(diào)整
九尾妖狐 阿貍
*基礎(chǔ)皮膚,高麗風(fēng)情,暗影妖狐
暗影之拳 阿卡麗
*基礎(chǔ)皮膚,足球?qū)氊,銀色之牙,蜂刺,緋紅
寒冰射手 艾希
*全部皮膚
英雄投彈手 庫(kù)奇
*除神龍之翼外的所有皮膚
無(wú)雙劍姬 菲歐娜
*基礎(chǔ)皮膚,皇家守衛(wèi),夜鴉
哨兵之殤 加里奧
*全部皮膚
法外狂徒 格雷福斯
*基礎(chǔ)皮膚,殺出重圍
詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭
*全部皮膚
曙光女神 蕾歐娜
*除泳池派對(duì)的所有皮膚
深海泰坦 諾提勒斯
*除宇航員的所有皮膚
發(fā)條魔靈 奧莉安娜
*除暗殺星外的所有皮膚
遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
*除枯萎之壤的所有皮膚
裝備
*來(lái)自合劑與靈藥的屬性buff會(huì)隨著英雄的等級(jí)提升獲得增強(qiáng)
統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)
現(xiàn)在統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)有了一個(gè)平衡系統(tǒng),劣勢(shì)的一方比優(yōu)勢(shì)的一方復(fù)活時(shí)間更短?上В@個(gè)機(jī)制目前在一方獲得優(yōu)勢(shì)之后會(huì)立即生效。我們計(jì)劃將優(yōu)勢(shì)的判定范圍擴(kuò)大,這樣比較勢(shì)均力敵的游戲當(dāng)中不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)機(jī)制而來(lái)回最右游戲,在差距較大的情況下又有希望反敗為勝。
重生計(jì)時(shí)
現(xiàn)在只有雙方的點(diǎn)數(shù)差距超過(guò)50,重生計(jì)時(shí)才會(huì)進(jìn)行調(diào)整
排位賽調(diào)整
大師組
*現(xiàn)在進(jìn)入大師組后很快掉入鉆石一的玩家最少可以保留50勝點(diǎn)
排位衰減
*現(xiàn)在黃金和白銀分段的玩家免疫衰減
*修復(fù)了一個(gè)bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致青銅分段的玩家如果在晉級(jí)賽的過(guò)程中變成不活躍狀態(tài),會(huì)直接被衰減出晉級(jí)賽
排位限制
*我們最近對(duì)付排位賽新增了排位限制系統(tǒng),來(lái)鼓勵(lì)玩家進(jìn)行積極的游戲
推薦玩家
*現(xiàn)在在組隊(duì)房間中會(huì)列出一個(gè)目前在線可以進(jìn)行游戲的推薦玩家列表