對于不少喜歡PVP的《魔獸世界》玩家來說,德拉諾之王中最吸引人的或許既不是新的地圖與劇情,也不是各種新的模型,而是全新的戰(zhàn)場系統(tǒng)與PVP機制。事實上PVP一直是暴雪的重點照顧對象,如何才能實現(xiàn)PVP與PVE的平衡?什么樣的獎勵對PVP玩家是合適的?在德拉諾之王中,暴雪或許會給出它的答案。下面就讓我們一起來看看新資料篇中的內容吧。
魔獸世界6.0全新資料片不僅為我們帶來了全新的PvE冒險,也帶來PvP帶來了不少驚喜的改動:競技場練習賽回歸、新的PVP裝備機制、豐富的戰(zhàn)場獎勵和優(yōu)秀的PVP上手體驗等等。
在德拉諾之王中,練習賽將作為一種不評級的競技場玩法回歸,并允許你與朋友一起,或單獨排隊參加2v2或3v3的戰(zhàn)斗。贏得練習賽將獎勵榮譽點數(shù)和隨機獎勵(可能是金幣、更多榮譽點數(shù)、少量征服點數(shù)或者某些完全不同的東西)。
在新資料片中PVP裝備進入PVP區(qū)域或者遭遇野外PVP戰(zhàn)斗會有更高的物品等級(pvp最高裝等會標注在裝備上);PVE裝備(比如任務獲得的藍綠裝)打PVP會被調整到一個入門PVP裝備等級;史詩級團隊本PVE裝備進入PVP區(qū)域會被削弱,這樣大家都能更容易的參與到“戰(zhàn)爭”當中。
德拉諾之王上線以后打戰(zhàn)場也會獲得寶箱(青銅、白銀、黃金)獎勵了,寶箱可以開出榮譽、征服點數(shù)以及pvp裝備。為了能使你直觀地了解到每種保險箱所需要的成績,我們將積分系統(tǒng)進行了微調(例如阿拉希盆地調整為達到1500分后結束),輸贏雙方都可以根據(jù)點數(shù)或旗幟獲得相應獎勵。
6.0的PVP套裝將分為三類(入門、老兵、角斗士),入門套裝可以通過寶箱開出;老兵系列可以通過榮譽兌換和寶箱獲得;角斗士裝備仍然靠征服點兌換,另外戰(zhàn)場和競技場現(xiàn)在擁有相同的征服點數(shù)上限。無需大費周章人人都可以輕松為自己的陣營效力!