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微信圍住神經(jīng)貓最少步數(shù)攻略 僅需三步技巧

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/7/25 9:51:00字體大。A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:9次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 圍住神經(jīng)貓

  • 類(lèi)型:手機(jī)游戲電腦版大。4.7M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.1
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微信上面又一款小游戲迅速走紅,西西這幾天也沉迷在其中不可自拔。現(xiàn)在但凡是簡(jiǎn)單的游戲都喜歡另辟襲擊,微信圍住神經(jīng)貓這款游戲就走的是虐心的道路,并且迅速取得了成功,西西今日來(lái)為大家分享圖文攻略,三步制勝技巧!

僅需三步技巧:

小編先采訪了某“四步終結(jié)游戲”人士。據(jù)他稱(chēng),貓最?lèi)?ài)往左邊或者左上角跑的。下圖以貓往左跑為例,在該路線(xiàn)上三步之遙的點(diǎn)周?chē),開(kāi)局就要已經(jīng)有兩個(gè)點(diǎn)。接下來(lái)兩步把虛線(xiàn)框內(nèi)的另外兩個(gè)填滿(mǎn),此時(shí)貓?jiān)诒砻鳌暗谌健钡奈恢,沒(méi)錯(cuò),就這樣迎來(lái)了勝利!

道理是一樣的。據(jù)該“注孤生”的產(chǎn)品經(jīng)理稱(chēng),AI只會(huì)走兩條路線(xiàn),往左或者往上。想要三步達(dá)成,開(kāi)局至少要已經(jīng)有3個(gè)點(diǎn)了。也就是說(shuō),開(kāi)局時(shí),這兩條路線(xiàn)中的一條,在離中心兩步處,要有3個(gè)點(diǎn)。掌握了這個(gè),不斷換開(kāi)局,直到出現(xiàn)滿(mǎn)足條件的開(kāi)局。

不過(guò),該產(chǎn)品經(jīng)理告訴小編,兩條路線(xiàn)是隨機(jī)的,有時(shí)一條路線(xiàn)上條件達(dá)到了它還是走了另一條,那也只能換一局。

關(guān)鍵點(diǎn)是:貓第一步必走圖中數(shù)字1的位置。其中上面兩個(gè)1其實(shí)是一條路線(xiàn)。

定理1:如果你在貓邊上2格之內(nèi)布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。所以在開(kāi)闊場(chǎng)地,你的棋子至少和貓中間隔2個(gè)空格。

定理2:當(dāng)你在開(kāi)闊場(chǎng)地布下第一子時(shí),封鎖線(xiàn)會(huì)形成于你的這個(gè)子和貓中線(xiàn)的靠你那一側(cè)。你應(yīng)當(dāng)讓盤(pán)上已有子力和你的新子位于這條線(xiàn)上。

定理3:貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。

圖文攻略:

有沒(méi)有什么必勝策略,讓你用最少步數(shù)圍住那只神經(jīng)貓,笑傲朋友圈?憂(yōu)讀者之憂(yōu),急讀者之急,小編走訪了朋友圈內(nèi)幾位“圍貓小能手”,為您奉上《圍住神經(jīng)貓》游戲攻略!

吶,圍住那只神經(jīng)貓,最重要的就是填滿(mǎn)它周?chē)鶄(gè)點(diǎn)嘛。

小編先采訪了某“四步終結(jié)游戲”人士。據(jù)他稱(chēng),貓最?lèi)?ài)往左邊或者左上角跑的。下圖以貓往左跑為例,在該路線(xiàn)上三步之遙的點(diǎn)周?chē),開(kāi)局就要已經(jīng)有兩個(gè)點(diǎn)。接下來(lái)兩步把虛線(xiàn)框內(nèi)的另外兩個(gè)填滿(mǎn),此時(shí)貓?jiān)诒砻鳌暗谌健钡奈恢茫瑳](méi)錯(cuò),就這樣迎來(lái)了勝利!

神經(jīng)貓站立處為起始點(diǎn),灰色圓圈處為初始已有的,數(shù)字為距離起始點(diǎn)的步數(shù)

什么?你說(shuō)小編朋友圈里那個(gè)用三步圍住神經(jīng)貓的神經(jīng)病能人是怎么做到的?

道理是一樣的。據(jù)該“注孤生”的產(chǎn)品經(jīng)理稱(chēng),AI只會(huì)走兩條路線(xiàn),往左或者往上。想要三步達(dá)成,開(kāi)局至少要已經(jīng)有3個(gè)點(diǎn)了。也就是說(shuō),開(kāi)局時(shí),這兩條路線(xiàn)中的一條,在離中心兩步處,要有3個(gè)點(diǎn)。掌握了這個(gè),不斷換開(kāi)局,直到出現(xiàn)滿(mǎn)足條件的開(kāi)局。

喏!再看圖!

不過(guò),該產(chǎn)品經(jīng)理告訴小編,兩條路線(xiàn)是隨機(jī)的,有時(shí)一條路線(xiàn)上條件達(dá)到了它還是走了另一條,那也只能換一局。

關(guān)鍵點(diǎn)是:貓第一步必走圖中數(shù)字1的位置。其中上面兩個(gè)1其實(shí)是一條路線(xiàn)。

當(dāng)然了,還有個(gè)老博士后以71步位列步數(shù)最多榜單榜首,有興趣的讀者也可以挑戰(zhàn)一下!

新手入門(mén):

首先這個(gè)游戲的玩法十分簡(jiǎn)單,就是將中間那只貓圍住,不讓貓從旁邊跑掉

在游戲開(kāi)始會(huì)有幾個(gè)隨機(jī)分布的點(diǎn)亮格子

你需要點(diǎn)一個(gè)圈將貓圍起來(lái),這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)貓的姿勢(shì)變了哦

你需要點(diǎn)一個(gè)圈將貓圍起來(lái),這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)貓的姿勢(shì)變了哦

然后游戲就結(jié)束了,看看你用了幾步吧

    圍住神經(jīng)貓
    (9)圍住神經(jīng)貓
    一只表情賤兮兮的小白貓?jiān)谄聊簧蠌堁牢枳,需要用最少的步?shù)把它圍捕住。這就是最近在微信中突然躥紅的一款小游戲圍住神經(jīng)貓,這款游戲于月日下午時(shí)上線(xiàn),上線(xiàn)小時(shí)內(nèi)表現(xiàn)較為一般,獨(dú)立玩家數(shù)僅為.萬(wàn),流量?jī)H為.萬(wàn),但在隨后一天爆發(fā),上線(xiàn)小時(shí)數(shù)據(jù)躥升到萬(wàn),達(dá)到萬(wàn)。隨后如大家所見(jiàn),這款游戲在微信朋友圈迅速引爆了話(huà)題,三天時(shí)間內(nèi)游戲訪問(wèn)量超過(guò)一個(gè)億。這里西西給大家?guī)?lái)了圍住神經(jīng)貓的獨(dú)立下載還有電腦版及眾多玩家發(fā)現(xiàn)僅用...更多>>
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