LOL國服4.12的補丁終于上線了,這次的補丁改動依然很大,許多英雄的技能都遭到了調整,其中目前十分熱門的ADC盧錫安*奧巴馬的射程被狠狠砍了一刀。雖然技能得到了增強,但是他是否還能依然活躍在戰(zhàn)場上?這就需要時間來告訴我們答案了。
打野計時器
*打野計時器已經被新增到游戲當中!
-打野計時器目前會記錄到以下野怪的下次刷新時間:敵方/己方紅buff,敵方己方/藍buff,大龍,小龍
-打野計時器只有在你或者你的隊友直接目睹了一組野怪被完整清掉后才會開始記錄刷新時間(與小地圖圖標原理相似)
-如果你在沒有視野的情況下偷到了大龍/小龍,那么打野計時器會自動開始計時
-你可以通過鍵盤上的TAB鍵(默認按鍵)打開計分板。打野計時器會在屏幕的上方出現(xiàn)。
-我們還更新了小地圖上面的野怪圖標,到游戲中看一下吧!
英雄改動
*技能法力消耗由70/75/80/85/90下調到55/60/65/70/75
*技能的法術加成(命中和反回部分)由0.325提升到0.35
牛頭酋長
*技能說明不再顯示對野怪造成雙倍傷害
*現(xiàn)在Q技能的技能效果會正確的配合視覺效果,由擊飛1.5秒調整為擊飛1秒后續(xù)0.5秒的眩暈效果(功能應該保持不變)
*技能法力消耗由70/80/90/100/110下調到65/70/75/80/85
*技能法力消耗由70/80/90/100/110下調到65/70/75/80/85
*現(xiàn)在減傷效果會立即生效,而不需要等待技能動畫完畢
*傷害減免的效果由50/60/70%提升到全等級70%
皮城女警凱特琳
*修復了一個凱特琳的普通攻擊在視覺上命中目標前就被記作一次普通攻擊的bug
伊澤瑞爾
*現(xiàn)在精華躍動除了可友方英雄,也對伊澤瑞爾自身生效
蓋倫
*現(xiàn)在蓋倫可以在旋轉過程中使用/
卡薩丁
*技能冷卻時間由全等級6秒提升到全等級9秒
*減速效果的持續(xù)時間由3秒下調到1秒
*減速效果由30/35/40/45/50%提升到40/45/50/55/60%
卡茲克
*技能傷害由55/80/105/130/155提升到70/95/120/145/170
盧錫安
*普通攻擊射程由550下調到500
*基礎生命值由470提升到500
*基礎移動速度由330提升到335
*基礎攻擊力由49提升到52
*修復了一個bug,該bug曾經導致盧錫安的被動技能無法擊殺敵方英雄,這是因為被動的第一次攻擊錯誤的判斷了盧錫安的傷害為足夠擊殺目標,導致第二次攻擊對小兵使用,F(xiàn)在這個被動技能總會遵循雙擊原則,對一個瀕死的目標攻擊兩次確保擊殺。
*法力消耗由60/65/70/75/80下調到50/55/60/65/70
*施法距離由550下調到500
*現(xiàn)在對小兵的傷害由75%提升到100%
*現(xiàn)在技能說明由“盧錫安的大招如果殺死敵方英雄,E技能的冷卻時間將會重置”調整為“當圣光銀彈(被動技能)命中敵方目標后,冷酷追擊的冷卻時間會降低一秒(對英雄雙倍生效至2秒,如果被動全部命中英雄則降低4秒冷卻時間)”
*法力消耗由60/45/30/15/0下調到全等級0
*冷卻時間由18/16/14/12/10秒下調到14/13/12/11/10秒
*在大招的過程中擊殺目標此技能冷卻時間不再重置
其他改動:
教學模式人機對戰(zhàn)
*現(xiàn)在教學模式人機對戰(zhàn)是新手的默認人機對戰(zhàn)難度
*召喚師等級超過10級的玩家從教學模式人機對戰(zhàn)中獲得的經驗/金幣獎勵降低,而且不會從這個模式中獲得每日首次勝利的額外獎勵
全新音頻引擎
*對立體聲聲像定位和平移做出了改善
*對環(huán)繞聲增加了適當?shù)闹С?/p>
*對于音頻的清晰度做了微小的改善
Bug修復
*讓玩家在游戲中第一次打開商店,菜單以及死亡記錄時候的延遲更加順滑
*修復了一個游戲開始時小貼士的圖形bug
*修復了一個偶爾會對單人/雙人排位賽之外的游戲進行雙排限制的bug
*在排位賽選人階段退出而勝點變?yōu)樨摂?shù)的玩家現(xiàn)在不會因為一次排位賽的勝利就將勝點重置到0
*修復了一個排位賽戰(zhàn)隊在贏得晉級賽后偶爾不會晉級的bug
*修復了一個玩家在離開一個排位賽戰(zhàn)隊后偶爾無法加入新戰(zhàn)隊的bug
即將到來的皮膚
以下皮膚會在4.12版本呢中發(fā)布: