《劍靈》昨日更新了風(fēng)毒龍新版本,而就在眾人歡欣鼓舞地準(zhǔn)備征戰(zhàn)新BOSS的同時(shí),騰訊也對各個(gè)職業(yè)的技能進(jìn)行了一些調(diào)整。我們先來看下力士的變化:
· 由于“狂風(fēng)”技能的部分修煉內(nèi)容已修改,所以初始化了全部技能修煉內(nèi)容。
· 修改了“狂風(fēng)”技能的部分修煉內(nèi)容。
- “狂風(fēng)”1階1段:獲得“施展中移動(dòng)速度提升60%”的效果。(原來是80%并且施放旋風(fēng)的同時(shí)會獲得一個(gè)增加移動(dòng)速度的BUFF,昨天還是可以轉(zhuǎn)玩之后大概0.5秒還可以繼續(xù)加速跑,F(xiàn)在沒有了,具體感受是原來可以跑10米,現(xiàn)在大概6米,并且是龜速跑6米。。。)
- “狂風(fēng)”2階3段:獲得“施展后在0.5秒內(nèi)反制1次攻擊”的效果。(雞肋,因?yàn)檫@樣就等于放棄了400%的防御)
- “狂風(fēng)”4階3段:刪除了修煉內(nèi)容。(紅色狂風(fēng)被刪除了!)
針對降低狂風(fēng)的移動(dòng)速度來談?wù),傷害降低就不用說了。
首先,面對遠(yuǎn)程職業(yè),氣功,召喚,刺客基本是再也追不上了,劍士拳師各種QE格擋SS耗你藍(lán)也無解了,想繞開拳師和劍士的正面格擋去控制也不可能了,百分百被吊打。
其次近戰(zhàn)職業(yè)的所有控制技能,各種下段斬,踢倒命中幾率大大提高。因?yàn)榱κ颗艿哪敲绰,你TMD還打不到?那是掉線了吧。
這還只是單P,群P更可憐了,首先沒有了機(jī)動(dòng)性的力士就是一活靶子,打不到跑不掉,無法及時(shí)援助隊(duì)友協(xié)助控制和反控制,也無法有效參與集火目標(biāo),更不能對移動(dòng)施法的目標(biāo)造成有效壓制。野戰(zhàn)和3V3再也沒有生存空間。
使用部分技能時(shí),會獲得“閃避率提升100%”的效果。
- 劍士:飛龍追日、飛龍?jiān)谔、飛龍奪月、墜落
- 刺客:燕飛腿、里蓮華
- 拳師: 穿云腳、龍叩首、摘星手、霸天拳舞
- 力士:破竹
- 靈劍士:飛龍追日、飛龍?jiān)谔、飛龍奪月、墜落
破竹是加強(qiáng)了,問題是破竹在PVP里不實(shí)用,能上1600的選手必然會按破竹的反制。恭喜你用破竹把自己放倒了!
如果別人都加強(qiáng)了好多,你只加強(qiáng)了一點(diǎn)點(diǎn),那就是削弱。
借用一位朋友里的話:
我們是劍靈的第八職業(yè),因?yàn)槠叽舐殬I(yè)早就沒有力士了,他們是:靈劍,劍士,刺客,拳師,氣功,召喚,和貓(貓咪表示自己才是召喚師的主人)。
如果在這個(gè)版本還有任何力士不靠朋友上白金,我只能說練其他職業(yè)吧,就您這個(gè)水平用腳都可以上鉆石了。
原本游戲中最霸氣的職業(yè)就被這樣砍成PVP半殘了