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騎馬與砍殺 CRPG——大型網(wǎng)游MOD簡介

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/3/21 8:55:22字體大小:A-A+

作者:西西小熊點擊:165次評論:0次標(biāo)簽: 騎馬與砍殺

  • 類型:免DVD補丁(免CD)大小:54M語言:英文 評分:4.6
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什么是crpg?在單機的《騎馬與砍殺》中, 你可能會覺得 一個人奮戰(zhàn)在卡拉迪亞大陸會寂寞難耐, 會覺得制式的聯(lián)機模式枯燥乏味。那么這個mod會解決這2個問題。通俗的說他是一款聯(lián)機可存檔的mod,您可以在戰(zhàn)斗中獲得金錢 以及經(jīng)驗,購買物品,升級人物,升級武器等。··也有開放的市場,交易,互換,拍賣。 有合作打怪的Pve模式,也有對戰(zhàn)的Pvp模式!ぁぁぁ碛斜仍娓嗟难b備 和游戲模式,也有像坦克世界的網(wǎng)頁大戰(zhàn)略模式(國服貌似沒這個)。

下面詳細說下人物,裝備之間的關(guān)系。 玩過原版聯(lián)機的都會覺得 國家制式聯(lián)機會限制很多東西, 羅多克步兵流,維基亞箭雨留,弓弩cs, 讓聯(lián)機玩家痛苦不已。crpg 更加真實的還原了你所扮演的角色。數(shù)量極多的武器裝備庫,也讓你有更多的選擇。 不同的配點,配裝方法也會影響你 游戲中的操作 控制!ぁぁ 合理 交易系統(tǒng)的稅率 和修復(fù)裝備費用 也控制著游戲的 金幣系統(tǒng) 不會出現(xiàn)貨幣貶值。 如果你選擇 重甲 板甲 那你必須承受昂貴的修理費用,讓你入不敷出。···并且會影響你武器的熟練度 和跑動。 如果選擇輕甲, 會提升你的整體重量移動 武器熟練度。和基本無視的修理費。

crpg的平衡性比起戰(zhàn)團聯(lián)機更加出色,從我上訴的裝備選擇人物等級、加點關(guān)系不難看出。分組的隨機性,也更加提升了平衡度。 而武器升級、人物升級系統(tǒng)也提供了耐玩性。戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)方面 比起戰(zhàn)團聯(lián)機來說更勝一籌,上百張地圖,也讓你眼花繚亂。

cRPG職業(yè)專講
ok,貌似還有許多汽油不太清楚crpg如何加點。這里稍微講一下(因為老mu又翻2了,不可泄露天機),本人也不是什么crpg達人,只是一些從crpg一代開始玩得。所以有不對的大家?guī)兔ΤC正。
目前為大致講,以后細講如何加點。
俺以專職的方式來寫:
先來分2種低級兵種騎兵與步兵
騎兵篇(推薦ping低職業(yè))
騎兵可以分為弓騎兵與騎士。但是騎射技能在crpg中完全失效,加點不劃算。所以騎兵1級專職直接為騎士。騎士又可分為重騎士、輕騎士還有狂戰(zhàn)士騎士
重騎士-重所周知:穿重甲,長竿武器,雙盾與單手劍還有重甲馬。 最終可以專職為無敵的圣殿騎士. 優(yōu)劣:前期特別難要有持之以恒的精神。后期為頂峰。
輕騎士-重所周知:輕甲(重甲也無太大關(guān)系),長竿武器,雙盾與單手劍,與重騎士不同的是馬為駿馬,獵馬等速度型、低防御馬。后期專職為輔助性騎士,姑且叫騎士領(lǐng)主吧(找不到好名字) 優(yōu)劣:不會像重騎士那么難,中期就可以達到鼎盛期,但后期相比就稍落,是很好的輔助性英雄。可以及時幫助隊友和逃避敵人。
狂戰(zhàn)士騎士-這個本人自發(fā)研究。輕重甲隨便,長桿武器,但是有所不同的是使用雙手劍。馬匹推薦選擇駿馬,獵馬等。這種騎士純屬步兵專職后的騎士對雙手劍有更深的了解。不太善于使用盾和單手劍。優(yōu)劣:前期就可以闖蕩,攻擊力較高,屬于平衡型騎士,但是從事這個職業(yè)的較少。
步兵篇(推薦ping高職業(yè))
步兵相對比騎兵較為復(fù)雜化。步兵分為近戰(zhàn):狂戰(zhàn)士、重甲步兵,遠程:弓箭手、雙弩手,還有混雜的游俠,刺客等職業(yè)。
近戰(zhàn)篇:
近戰(zhàn)眾所周知就是近距離攻擊,完全擺脫弓弩還有標(biāo)等裝備
狂戰(zhàn)士:這個大家早已有所熟悉,狂戰(zhàn)士一把雙手武器沖殺與敵群之中,靠高攻,高血,高防混日子。裝備為:雙手武器,輕重甲隨便(推薦重甲)可以弄個標(biāo)槍如果喜歡,適合進距離于對手周旋。(純屬后期目標(biāo),前期不推薦帶標(biāo))。優(yōu)劣點:這個可能是比較時髦的職業(yè)了,因為作為狂戰(zhàn)士就是沖在最前面的,死的也最快,當(dāng)然經(jīng)驗會是最高的。賺錢和經(jīng)驗都很快。
重甲步兵:重甲大家可能與狂戰(zhàn)士混淆。重甲注重的是防御,而不是高攻。一般來說大家可以在歐服美服看到重甲步兵搭起盾墻。讓弓弩手在后射。純熟團隊兵種。裝備為:單手武器加雙盾和標(biāo)槍。和狂戰(zhàn)士一樣,前期還是不推薦帶標(biāo)。優(yōu)劣點:最普通的步兵了,一般人都會選的職業(yè)。保命最重要,高防御和普通攻擊,存活下來可能性更高,然后再盜墓,從死人身上拿好裝備。比較平衡的職業(yè)。
遠程篇:
遠程可能是不太受歡迎的職業(yè),有時還會誤傷隊友,畢竟敵人到眼前一般就傻了?隙ㄊ堑人赖。還有如果選擇遠程就不能考慮騎兵了,因為騎射是在crpg中失效的技能。所以在此不是特別推薦。
弓箭手:則么說呢,強弓肯定是主要技能點,當(dāng)然弓箭手不是沒有出路,條條馬路同羅馬嗎,最后再轉(zhuǎn)狙擊手可謂是不錯的選擇,殺人于千里之外,感覺自己就主宰著別人的生死權(quán)。裝備為:弓+2帶箭,和一把近戰(zhàn)武器。優(yōu)劣:沒什么很大的優(yōu)勢除非到超后期。然后近戰(zhàn)肯定吃虧。而且得不到很多經(jīng)驗。
雙弩手:為什么選雙弩呢?因為弩更看重精準(zhǔn)度和攻擊力,而不是速度。所以一發(fā)不中,還有第二次機會,一般來說就戰(zhàn)場上就使用第一個弩,第二個弩純粹是備用的,比如人家追殺,一般人都會只以為你只有一個弩,這是就用第二個弩陰他。雙弩手最終也專職為狙擊手。裝備為:雙弩+弩箭和一把近戰(zhàn)武器。優(yōu)劣:和弓箭手一樣,可謂無優(yōu)勢除非超后期。1箭斃命。近戰(zhàn)吃虧,得不到很多經(jīng)驗和錢。
混雜篇:
混雜----弓弩與近戰(zhàn)的結(jié)合,比2者都要強大。就像那個黑夜傳說中的混血的。
游俠:這個是老mu的專署了,他可能更了解。可謂是很強大的步兵職業(yè)。近遠距離都可以。裝備:雙手劍,弓和2袋箭。優(yōu)劣:近距離遠距離都不慌,錢與經(jīng)驗隨人物而改變。人多時近戰(zhàn)得高經(jīng)驗,人少時遠程保命?駪(zhàn)士與弓箭手的集合。
刺客:這個和游俠很相像,不同的是刺客帶弩,不是弓,更看重一擊逼殺。對精準(zhǔn)度有著很高的要求。裝備:雙手劍,弩和弩箭、加標(biāo)槍。優(yōu)劣:很難操控的職業(yè)。要學(xué)會陰人,刺殺發(fā)則。技能較為混雜。需要雙手、弩與投擲熟練度。

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