隨著PC硬件技術的飛速發(fā)展,電腦更新?lián)Q代的速度越來越快。而游戲開發(fā)商們自然也紛紛不甘示弱,各種游戲的體積以及配置要求也是水漲船高。不過除了通過高端配置來提升游戲體驗以外,和電腦硬件商們勾結圈錢也是其中一個因素。這些都暫按不表,就說說關于內存不夠而導致游戲中途跳出這一點,相信很多玩家都曾遇見過。對于《虐殺原形2》,有些玩家2G顯然根本不夠吃,那么到底有沒有不升級硬件也能順利游戲的方法呢?下面就教大家一個稍微有些麻煩,但是沒有辦法的辦法。
先貼一下配置
操作系統(tǒng) | Windows 7 Ultimate(32 bit ) |
DirectX版本 | 11.0(4.09.00.0904) |
處理器 | AMD 羿龍(Phenom) II X4 965 |
主板 | 微星 785GTM-E45 (MS-7549)(AMD 785G) |
內存 | 2 GB(金士頓 DDR2 800MHZ) |
顯卡 | AMD Radeon HD 6670(1.00 GB DDR5) |
虐殺原形2 FLT正式版(9.9G) +FLT單獨補丁 +DLC破解(非S組) 游戲平均幀數(shù)30~50
LZ沒上漢化補丁,因為LZ虐殺一代用就是英文原版(漢化比較杯具,ESC無限跳出最沒有愛了),總體感覺還可以,游戲還是原滋原味的好...
另外不要懷疑我的軟件環(huán)境 C++、DirectX什么的我都裝完了。論壇里一堆玩家在那里喊玩不了,大部分都是沒裝齊軟件,軟件基礎的運行環(huán)境都不給,還想玩?zhèn)鳥?
貌似話題扯遠了= = 下面切入正題
大家看完是不是覺得LZ的內存是弱了點?
對!關鍵問題就出在這里 一般情況下游戲彈回到桌面或者未響應是因為CPU或內存吃不住的關系 LZ排除了CPU現(xiàn)在只看內存
LZ做了一個測試 先進游戲 只開谷歌瀏覽器(LZ要給你們發(fā)帖 木有辦法)
內存占用情況如下↓
看到了嗎?剛進游戲的時候內存占用一般在1.47G左右
十分鐘左右↓
玩了一會以后,內存占用明顯升高,之后還會達到1.7G、1.8G,最后超過2G
導致游戲彈出。LZ我悲劇地剛完成主線差一點就要存檔了,尼瑪給我跳回桌面。ㄒ呀浐脦状瘟,555555~~ 想必同學們也經常遇到這種情況了吧,不爽啊= =)
咋辦勒?
LZ第一時間想到了這個
360游戲優(yōu)化.. 別告訴我你家沒有360哦= =(同類軟件也行 只要能優(yōu)化內存的 占用資源不多就行了)
開著它進游戲,另外可以也在任務管理器中把它的優(yōu)先級別調到“高”,LZ我這里就不多說了,地球人都會的。每隔15分鐘左右切到桌面,優(yōu)化一下內存,稍微再等一會讓內存降一降再進游戲就OK了!
LZ親測可用,目前累計正常游戲時間已達3小時20分。