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鬼泣4 尼祿與但丁戰(zhàn)斗技巧解析

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2014/3/20 11:39:20字體大。A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:146次評(píng)論:2次標(biāo)簽: 鬼泣4

鬼泣4中文免安裝版
  • 類型:ACT動(dòng)作游戲大。6.66G語言:中文 評(píng)分:7.5
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作為一款經(jīng)典的ARPG,《鬼泣4》上手難度不低——當(dāng)然你要說你簡(jiǎn)單難度一路平砍過關(guān)我也沒啥話說——精通更是不易。而且兩個(gè)可控角色的武器、招式、操作都不太一樣,想要熟練地掌控兩個(gè)人非得經(jīng)過長(zhǎng)久的磨練不可。這里為大家奉上兩人的戰(zhàn)斗技巧心得,希望對(duì)大家操作技巧的成長(zhǎng)有所幫助。

尼祿:

男主角有不少人用不來,包括我這里幾個(gè)老惡魔獵手.
我一開始就用得還可以,特別來寫一個(gè)詳細(xì)一些的戰(zhàn)斗分析.

就武器來說,基本只考慮紅色皇后(刀)

一般的地面戰(zhàn)時(shí),紅色皇后的揮動(dòng)速度沒有蛋丁的刀快,但是當(dāng)學(xué)習(xí)了在揮刀后拉油門的技能后攻擊力絕對(duì)不容小視。
具體的使用方法是在“揮刀后”按L2鍵,但丁的這個(gè)鍵是換槍,說清楚,以方便以后PC版的。
如果按得非常準(zhǔn)確可以直接加滿3格,這時(shí)候部分招數(shù)會(huì)有很大的變化,比如上挑和沖斬,打BOSS就沒很高的效果,基本就是讓每一刀增加攻擊力,所以只加一格也是很好的。

在學(xué)習(xí)刀的能力中能學(xué)到空中搖桿拉后-前+斬,使用前沖斬。由于本作的BOSS不是弱點(diǎn)在天上就是一直到處飛,這是非常實(shí)用的空中戰(zhàn)斗技能?罩袎合聰匾彩呛苡斜匾募记,能盡快結(jié)束一次空中連擊,改變自己的位置,同時(shí)還能吹飛敵人,也是比較高攻擊力的技巧。

對(duì)付不會(huì)反擊的敵人,純連技就像這樣(每一次都要拉油門):
先記得一直蓄槍的攻擊力,地面沖斬---地面加油門的沖斬(主要用于推開敵人,拉開不攻擊對(duì)象的距離)---用魔手將敵人抓回來---地面2連斬(條件允許的情況下可以多使用特殊連斬,比如2斬停頓攻擊范圍比較大,可以打到周圍的小兵,特殊連斬攻擊力也更高)---加油門的上挑(這里以3級(jí)油門為準(zhǔn))---空中2連斬---停頓后再斬(空中上挑回旋斬)---空中槍蓄力攻擊---空中魔手將敵人抓回來---空中斬---踩跳---空中斬---踩跳---空中斬---踩跳---空中2連斬---空中右手抓住砸---空中跳(一般2段跳)---空中右手抓回?cái)橙?--空中3連斬---壓下斬
如此結(jié)束一次空中連續(xù)技,不過基本沒有敵人能吃完這一套的。

當(dāng)然這只是一個(gè)理想的攻擊套路,具體怎么用還是看打什么怪,周圍的情況如何等等。這代有很多敵人能把你從很高的空中打下來。

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對(duì)于右手抓回?cái)橙耍?br/>右手抓回?cái)橙耸欠浅:糜玫眉寄,一定要善于使用,玩過的人會(huì)發(fā)現(xiàn)很多敵人不能直接用上挑砍飛起來。
比如冰怪,蜥蜴人。對(duì)于這種就可以使用右手抓回,這樣敵人強(qiáng)制處于空中受攻擊狀態(tài),這時(shí)候就能直接用上挑挑飛敵人。
這樣就能開始一套空中連續(xù)技,以增加華麗度和一次性更有效率的殺傷敵人。

特別注意的是會(huì)反擊的敵人(被植物寄生的敵人),大盾等很多敵人是在受到一定攻擊之后會(huì)強(qiáng)制反擊或者逃離你的空中連擊,有的甚至能逃離地面連擊。所以在對(duì)付這種敵人的時(shí)候必須經(jīng)快使用更高殺傷力的技巧來以最快的速度完成一次連擊。對(duì)于回反擊的最好打遠(yuǎn)一些。

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對(duì)于右手直接抓投敵人:

這是本作非常值得研究的東西,非常的強(qiáng)勁的進(jìn)攻方式,主要體現(xiàn)在BOSS戰(zhàn),或者對(duì)高級(jí)雜兵的戰(zhàn)斗中,基本是尼祿最大的殺傷輸出,雖然變身后的拔刀連續(xù)斬威力也不俗,但是有很大限制。

翻版的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn),你可以在敵人攻擊你之前就直接右手雜敵人,包括最終老頭戰(zhàn),估計(jì)只有我或者和我一樣不要命的家伙才會(huì)去抓老頭的穿刺,然后就發(fā)現(xiàn)不僅可以抓,效果還很好。

對(duì)付很多敵人其實(shí)可以用類似的方法,比如大盾劍兵,在它出某些招數(shù)的時(shí)候就能直接抓,第一個(gè)BOSS火焰巨人可以在一次暈里面抓兩回,可以破最終老頭的防御,對(duì)植物BOSS戰(zhàn)的時(shí)候可以抓花蕾,雪蛤蟆的觸須可以抓,某些敵人丟出來的東西可以直接抓……等等等等。
剛開始還以為怎么這一代不能把敵人飛出來的武器砍回去了,結(jié)果是要抓住丟回去。

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尼祿學(xué)習(xí)技能的推薦:
兩個(gè)主角都最后升收集寶石的范圍變大。一開始先把沖斬,空中壓下斬買到手,然后考慮升2段跳,然后是拉油門,然后特殊地面連技,然后是強(qiáng)化魔人變身,然后是地面回避1(一開始有1就夠了,以后再升),然后魔手的抓取距離,然后是空中沖斬,這在打高難度的時(shí)候很有用,之后的都慢慢來。
其中強(qiáng)化魔人變身和魔手的距離也可以比較前面一點(diǎn)升,主要我在打完前兩個(gè)難度的時(shí)候都沒有變過身。

但。

但丁由于是老角色了,很多人應(yīng)該都很順手,不過既然寫了,就寫完,方便比較新接觸的。

但丁一開始有4種流派,游戲進(jìn)行到一定程度獲得第5種流派:
劍術(shù)大師--S:最暴力,前期沖關(guān)最快,我一周之用了8個(gè)小時(shí)
槍手--G:對(duì)槍械的使用有極大的幫助,特別是新武器潘多拉的盒子。
騙術(shù)師--T:強(qiáng)調(diào)回避能力,地面連續(xù)快速移動(dòng),空中快速移動(dòng)(本作空中移動(dòng)很瀟灑,而且還有3代暗夜行者的瞬間移動(dòng)
護(hù)衛(wèi)大師:防御的能力,一閃(敵人攻擊的時(shí)候前+圈,能造成極大的殺傷力或特殊效果),重鎧魔人變身

本作看來一開始的確升劍術(shù)大師好,首先保證自己的攻擊力和華麗程度。

但丁對(duì)于一般小兵連擊就不太一樣了,沒有了抓回?cái)橙诉@一部分,其他還是差不多,說一個(gè)比較實(shí)用的。
突刺或火箭炮吹飛敵人使敵人倒地,貼墻最好---換拳套真升龍拳---空中雙槍攻擊(打一兩槍就行了,目的是穩(wěn)定自己與敵人的位置)---換投劍空中連擊或---換刀壓下斬,或者3連斬后換圈套飛腿落地---劍術(shù)大師模式下的拉前按技能鍵(B鍵)連斬---在挑飛前換回拳套拉前按斬---換投劍4連斬兩次---拉前斬在自己前面放出投劍---拉后斬引爆所有投劍(之前可以到處都放一些也可以),敵人浮空---換刀挑飛斬或者劍術(shù)大師模式下的本壘打X3---空中……

寫雖然這么寫了,不過要特別提醒的是,仔細(xì)看基本每個(gè)步驟都能結(jié)束這套連擊,基本只要想繼續(xù)連下去這連招永遠(yuǎn)都不會(huì)斷。

在升了拳套的能力,跳躍中帶有攻擊力的情況下右有更多的選擇和變化。
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但丁對(duì)雜兵戰(zhàn)斗幾乎就靠經(jīng)驗(yàn),實(shí)力。特別提醒,在敵人混作一團(tuán)的時(shí)候可以用潘多拉的盒子3段變形=炮臺(tái)模式從較遠(yuǎn)處攻擊,能瞬間將華麗度升到SSS,尼祿是用變身后拉后按技能加斬。

對(duì)付BOSS的時(shí)候一定要記住,雖然但丁沒有惡魔右手,但是它有最傳奇的技巧,真!升龍拳。
這東西在你變身后打中,那下血真是爽,雖然攻擊力不如以前了,不過的確是最大的對(duì)BOSS用殺招。特別提醒,一般先普通狀態(tài)出,確定能打中了再變魔人,以節(jié)約表情。

PS:對(duì)付植物女王時(shí)無效,可改用刀的本壘打3連擊。

在雜兵戰(zhàn)斗時(shí)同樣是注意高級(jí)雜兵的反擊和逃離。

由于本作有很多反擊形敵人,靈活運(yùn)用防御大師是非常暴力的。不過由于一閃的攻擊力下降了很多給人感覺很不愉快。
在盾牌兵防御3次后會(huì)強(qiáng)制反擊你,直接一閃。
BOSS就太好閃了,既然你能躲過BOSS的攻擊,那么閃它也不是問題,在BOSS行動(dòng)自由的時(shí)候,他攻擊一次閃他一次,簡(jiǎn)直輕松愉快,還能瞬間大幅度提高華麗度。當(dāng)閃到BOSS歇菜的時(shí)候再送兩個(gè)升龍拳,BOSS就純粹拿來玩的。

只有打石頭巨人的時(shí)候,一直找地圖上炮臺(tái)的位置,直接放倒它,這樣比什么都快,出來的小兵多殺幾個(gè),賺些紅玉,提高華麗度,方便過關(guān)得S。

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隱藏流派黑暗行者是按斜方向出的。

 

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