在《魔物狩獵者》的游戲中,每個魔物都有他們自己的性格,魔物性格根據(jù)卡的技能和屬性,可以分成物理型和魔法型。
物理型輸出穩(wěn)定,但沒有critical,另外物理型的主屬性力量對防御沒幫助,魔法型的主屬性智力可以提供0.5的魔防,對相克屬性有額外傷害,但缺點是對被克屬性會block,減少威力。另外有的卡是物魔雙能。
游戲中的魔物一共設(shè)置了14種性格,而且同一張卡牌的不同性格其屬性也不盡相同,但是它們之間還是有一定的轉(zhuǎn)換規(guī)律的,今天就為大家整理了性格間屬性轉(zhuǎn)換的算法,希望對大家有所幫助。
說說關(guān)于魔物的各個性格,以便新手有個了解,可以選擇合適的怪來培養(yǎng)。
力量性格
總體上屬于惡性格,因為會減少最重要的屬性之一的素早,對某些物理型卡,特別是有先攻和不屈的還算可以接受,因為能增強技能效率,特別是對最強虎戰(zhàn)車是最優(yōu)屬性之一;對魔法型是徹底的最惡性格。
Mp性格
總體上算惡性格,因為會減少重要屬性生命。對自爆怪來說可以接受,因為提升了自爆威力,尤其是最強暴骨,這個性格是比較好的,因為最強暴骨血怎樣都是一擊死,一般的有自爆技能的都不會吝嗇那一點Mp。另外,對某些卡是可以接受的性格,這些卡主要是mp受限,只有mp和ace性格才可以2發(fā)技4的。
血性格
減少智力,對物理系來說是優(yōu)性格,和速度性格的取舍要看卡的基本屬性。我覺得金邊馬車妹之類本來血就很多的卡這個性格是很好的,進一步強化生存力保證2發(fā),某些極端場合下血馬車妹可以先攻秒殘血,物4秒一個,頂一輪再秒一個,最后不屈打殘一個。但是對魔法系就看玩家們的習慣了,減少智力會影響魔法威力,有玩家會用那些本身高智力的卡血性格,為了高幾率2發(fā)。最后提示一下,神風組血性格是惡性格,因為這個我也沒試過所以不好評論。
速度性格
是典型優(yōu)性格,對所有卡都是。減少的防御相對來說不太重要。但是,競技場感覺速度性格遇到不屈會有點麻煩,尤其是沒有強化過防御的。經(jīng)常就是對方把我壓著打,但是反過來被我一擊制勝。
防性格
普遍被認為是一般偏良性格,減少的mp無非幾個魔石,屬于副作用很小的性格,但部分卡的防御性格會導致無法2法,新手玩家尤其要注意,比如金邊鐵娘子的超防會導致mp不夠。
智力性格
減少力量,很明顯,物理系大惡性格,魔法系良性格。但是,如果說巨斬成功率和智力掛鉤的話,波塞東智力性格或許可取,成功的話不會在乎那點攻擊力,反正溢出了。所以就要看用在什么系的魔物身上了。
上次對我們發(fā)的教新手如何養(yǎng)怪
如果新手玩家對里面的魔物的性格不熟悉,那么今天我們整理的魔物性格解析希望能解答各位新手玩家的疑問。
在游戲中,魔物可以分為物理型和魔法型兩種。
物理型魔物輸出穩(wěn)定,但沒有critical,主屬性力量對防御沒有幫助。
魔法型的魔物主屬性智力可以提供0.5的魔防,對相克屬性有額外的傷害,但對被克屬性會block,減少威力。