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《口袋戰(zhàn)爭(zhēng)》建筑升級(jí)介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/2/25 17:00:25字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 口袋戰(zhàn)爭(zhēng)

  • 類(lèi)型:PUZ益智游戲大小:771M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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《口袋戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中建筑升級(jí)的把握是非常有必要的,高效的進(jìn)行建筑建造或升級(jí),能給你在游戲的各個(gè)方面帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。仔細(xì)觀察敵人的陣型和防御建筑的等級(jí)也是相當(dāng)重要!

資源儲(chǔ)存類(lèi):第一階段

前期能源和金礦的儲(chǔ)存量很少,為了避免資源滿(mǎn)了沒(méi)有地方儲(chǔ)存的尷尬,所有我們要優(yōu)先對(duì)能源、金礦存儲(chǔ)罐進(jìn)行升級(jí),充足的資源決定著玩家前期發(fā)展的速度。

【防御武器類(lèi):第一階段】

建議玩家前期不要隨便進(jìn)攻,不僅浪費(fèi)大量資源,而且也得不到好的效果。但是,我們不進(jìn)攻不代表其他人不進(jìn)攻,所以基地里建造防御單位還是相當(dāng)有必要的。由于正在修建中的防御單位不會(huì)攻擊進(jìn)攻部隊(duì),所以防御單位最好升級(jí)好一個(gè)再升級(jí)下一個(gè),不然會(huì)嚴(yán)重削弱防御。

【城墻:第一階段】

作為基地唯一的防守屏障,城墻在前期的防守效果相當(dāng)好。所以玩家在前期只要將城墻和防御武器合理放置,在防御方面也基本沒(méi)什么壓力了。

【資源獲取類(lèi):第二階段】

對(duì)于金礦、能源鉆井在游戲最初的時(shí)候會(huì)有需求,后期更多資源都是靠掠奪,所以升級(jí)優(yōu)先度并不是很高。

【聯(lián)盟支援站:第二階段】

聯(lián)盟支援站是防御的重要建筑之一,修建好之后才可以建立或者加入聯(lián)盟。聯(lián)盟成員之間可以互贈(zèng)士兵,這些士兵既可以在防御中用到,也可以在攻打別人的時(shí)候用,士兵沒(méi)了之后還可以繼續(xù)招募。

【指揮中心:第三階段】

指揮中心是你的命脈,一旦被別人擊破,就會(huì)直接被判輸。隨著指揮中心級(jí)別的提升,可以建造的東西也會(huì)逐漸豐富。建議把當(dāng)前指揮中心級(jí)別能夠升級(jí)的設(shè)施都升滿(mǎn)再升級(jí)指揮中心,不然會(huì)在能力不足的情況下被匹配到強(qiáng)敵,大大的不利于你的進(jìn)攻和資源掠奪。

【進(jìn)攻建筑類(lèi):第三階段】

兵營(yíng)的作用主要用于提升生產(chǎn)兵種的等級(jí)。訓(xùn)練場(chǎng)作用是擴(kuò)充士兵數(shù)量,提升攻擊強(qiáng)度。研究所作用是強(qiáng)化士兵等級(jí),提升兵種傷害和防御。由于升級(jí)此類(lèi)建筑需要消耗大量資源和時(shí)間,而且前期攻擊其他玩家的價(jià)值不大,所以考慮到前期發(fā)展為主,所以暫不升級(jí)。

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