在即將到來的“異界突圍篇”版本中,除了異界系統(tǒng)將進(jìn)行改版外,國服還將再次全球首發(fā)最新高等級地圖:赫拉斯發(fā)電站。接下來就來看看詳細(xì)的介紹吧!
2. 地下城設(shè)定
1) 地下城怪物
地下城將會隨機(jī)悉數(shù)出現(xiàn)克雷發(fā)電站、普魯茲發(fā)電站、特倫斯發(fā)電站以及格蘭迪發(fā)電站的怪物;在中期的房間中會出現(xiàn)盤踞在赫拉斯研究所的特有怪物與隱藏BOSS。
隱藏BOSS:ML-771 初號機(jī) | ![]() |
中期BOSS: ML-771 初號機(jī) 武裝形態(tài)(隨機(jī)出現(xiàn)其中一個) | ![]() ![]() ![]() |
普通怪物:ZX-69 殲敵者 | ![]() |
普通怪物:ZX-77 獵食者 | ![]() |
普通怪物:ZX-78 反坦克追擊者 | ![]() |
4) 地下城機(jī)關(guān)與中期BOSS房間介紹
屬性是指平均屬性,最上級屬性會高于現(xiàn)在這個平均屬性的。以下為2.20晚官方消息屬性。屆時請以國服更新版本為主。
屬性是指平均屬性,最上級屬性會高于現(xiàn)在這個平均屬性的。以下為2.20晚官方消息屬性。屆時請以國服更新版本為主。
3) 其他獎勵
佩拉·維恩處可以用 “赫拉斯研究所的殘骸”兌換 “赫拉斯研究所的秘密保險柜”
保險柜有幾率可以開除3種套裝中的任意一件裝備。
17173獨家點評
來自小編“沐沐汐汐”的點評,本次值得替換的裝備有哪些?
值得替換的裝備有哪些?根據(jù)一些收益來看,一般情況下的順序是:
靈魂獵者 > SS右槽 > SS左槽 > 金手鐲 > 各種戒指
武神、漫游等百分比職業(yè),屬性強(qiáng)化<100的時候
靈魂獵者、骨戒 > SS右槽 > SS左槽 > 金手鐲
屬性強(qiáng)化>100的時候:
靈魂獵者、骨戒 > 金手鐲 > SS右槽 > SS左槽
如果金手鐲有沖突裝備時,替換優(yōu)先級變第一,比如武器、稱號有黃字傷害什么的。
另外還有一些職業(yè)需要完美6的。可以考慮保留靈魂獵者和一套附加10%的新套裝,
左右搭配如果打上春節(jié)寶珠完全可以一直用到死了。除非目前已經(jīng)擁有了兩個SS裝備的,或者今后終極追求運氣特別好+財力特別厲害能弄得到15%白字的85史詩級魔法石+122雙攻+7%雙暴擊率的蘭總傳奇級左槽【左邊兩個裝備目前都還未開放】
相比大轉(zhuǎn)移的傳奇級物品之類也不如。。。異界套后來改版后也很強(qiáng)了。
見仁見智吧,但這樣一來散件搭配和異界套,史詩套,傳奇套的差距也不是很大。
總體上來說,這次的裝備讓玩家的選擇更加豐富。不像以前那樣,異界套至上,一套遠(yuǎn)古2/3穿到死。
由于裝備屬性一直在變動,所有評論暫時無效,等明確裝備屬性后再做點評。
與新增地下城一起到來的還有異界改版。國服更新時間預(yù)計在下周,本周末體驗服會進(jìn)行更新相關(guān)內(nèi)容,請大家周末的時候繼續(xù)關(guān)注17173為您帶來的詳細(xì)報道。
國服異界地下城改版相關(guān)內(nèi)容
主要是降低遠(yuǎn)古3地下城的難度修改,大大降低其難度和門檻,使平民和手殘玩家也能加入其中。避免新手因難度過大直接當(dāng)尸體讓別人帶,從根源上解決尸體問題。(異界改容易后再找別人帶當(dāng)尸體,只能說明你這個人太懶(爛)了)
可有可能是為了出新的異界地下城做鋪墊,因為上次即將開遠(yuǎn)3時候也做過遠(yuǎn)古2的難度修改。NX這次改版也是有預(yù)謀也說不定。
異界最低入場人數(shù)的變化
異界入場最低人數(shù)從3人變?yōu)?人。(終于可以跟金身雙飛了!)
優(yōu)化一些可以秒人的怪物技能
巴克爾的DDR攻擊即使失敗了角色也不會立即死亡,而是按照角色的百分比扣血。攻擊黑龍時全隊損失HP量會大幅度減少。
各個遠(yuǎn)古三地下城的難度修改
黑色大地:
■ 絕望之泰瑪特
被絕望之泰瑪特的斗篷纏住的玩家不再會漸漸損失HP,而是通過沒被纏繞的玩家吃掉的HP血珠的數(shù)量最終決定全隊所受的傷害。(吃血珠越多最后所受到的傷害越。
■毀滅之貝利亞斯
現(xiàn)在只是被任意一個毀滅之鬼咬上以后才能對貝利亞斯造成傷害(沒必要4個全吃上);
被毀滅之鬼纏身的玩家不再會漸漸掉落HP值;
被毀滅之鬼纏身的玩家即使被擊倒娿不會使毀滅之鬼離開玩家;
被毀滅之鬼纏身的玩家會比平常受到更高的傷害;
貝利亞斯召喚毀滅之鬼后會周期性爆引爆他周圍的地面。
■圣者米歇爾
米歇爾房間里命運硬幣的顏色會一直持續(xù)到米歇爾死亡而不會中途改變硬幣顏色。(比如說一開始是灰色硬幣,直到米歇爾死亡為止都是灰色的,中途不會切換成黃色硬幣)
■奧茲瑪
如果怪物變身時的對應(yīng)為止沒有玩家或者玩家已經(jīng)死亡,奧茲瑪會隨機(jī)選取存活的玩家變成對應(yīng)階段的怪物。(噗,單刷豈不是要1人演4次怪物……)
巴卡爾宮殿
■黑龍奈伊澤
現(xiàn)在被暗影光環(huán)所選中也不會持續(xù)的掉HP;
現(xiàn)在如果不清除掉黑色豆芽就無法攻擊黑龍奈伊澤;
現(xiàn)在暗影光環(huán)消失前不掉黑豆芽也不會損失HP值;
黑龍再次召喚暗影光環(huán)和黑豆芽的冷卻時間延長2倍。
■金龍雷納克
現(xiàn)在紫色能量方塊只要2個人站立在里面就能破壞方塊了,而不是以前的三名玩家才可以破壞。
虛無之境
■可可卓拉,卡勒梅亞,貝諾馬拉,海勒尼溫
這4個怪物從死亡到復(fù)活時間延長2倍。
■空間支配者伽烏尼斯
伽烏尼斯的第一階段不再會出現(xiàn)重力妖精和重力地板;
伽烏尼斯的第二階段記憶力踩地板時玩家累計成功4次就會直接跳到第三階段;
伽烏尼斯的第二階段記憶力踩地板時玩家不再會持續(xù)掉落HP值。
其他內(nèi)容更新
1、減少左右槽開啟任務(wù)費用。左槽輔助裝備:金幣從50W變成30W。晶體需求數(shù)量總體上升。右槽魔法石:金幣從150W變成80W。晶體需求數(shù)量總體上升。
2、組隊經(jīng)驗收益調(diào)整。組隊刷圖獲得經(jīng)驗將與單人刷圖獲得的經(jīng)驗相同。(不管組隊成員的數(shù)量,每個人獲得經(jīng)驗與單獨刷圖的經(jīng)驗相同)
3、增加金幣自動拾取功能。角色路過金幣時候,將自動拾取掉落的金幣。角色拾取的金幣時候,音效變更。