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戰(zhàn)國(guó)Basara4怎么合成武器

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/2/20 10:51:19字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:9次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 戰(zhàn)國(guó)Basara4

  • 類型:SIM 模擬經(jīng)營(yíng)游戲大。32.5M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.8
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戰(zhàn)國(guó)BASARA4的武器系統(tǒng)是本游戲的一大亮點(diǎn),給游戲增添了不少的樂(lè)趣,以往的系列,由于有裝備道具的存在,武器系統(tǒng)一直是個(gè)高不成低不就的半吊子存在,只能在游戲中獲得等級(jí)更高的武器,等級(jí)越高攻越高,武器屬性固定,特效也固定,未免比較沒(méi)趣,但以前的精髓在于裝配裝具,也就沒(méi)什么人注意這一點(diǎn)。這次取消了裝具,改成了消耗性質(zhì)的合戰(zhàn)游戲書(shū),于是武器合成強(qiáng)化系統(tǒng)應(yīng)運(yùn)而生。

武器獲得:

玩家在戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)法獲得武器,武器只能通過(guò)完成戰(zhàn)功目標(biāo)評(píng)價(jià)點(diǎn)來(lái)獲取,其他的都要靠在商店購(gòu)買(mǎi),商店有時(shí)會(huì)打折,有時(shí)會(huì)有挖掘出來(lái)的絕世武器(6洞),這都是系列的老傳統(tǒng)了。

武器屬性:

等級(jí):就是RARE度,可以在武器圖標(biāo)下方的星星處辨識(shí)出,可以通過(guò)玉鋼和幸運(yùn)小錘來(lái)升級(jí),最高為5級(jí),武器的RARE度直接關(guān)系到武器可以達(dá)到的最高五圍屬性,所以還是非常重要的,初始的武器五圍為300,每升一級(jí)就會(huì)提高300,最高為五圍1500點(diǎn)數(shù)值。

玉鋼作為最主要的升級(jí)武器等級(jí)的素材,顯得十分重要,在游戲中除了關(guān)卡中能夠獲得一些,完成一定等級(jí)的評(píng)價(jià)有時(shí)也會(huì)獲得,另外,有時(shí)商店會(huì)販賣一定數(shù)量的玉鋼,大家不要錯(cuò)過(guò)。

1→2 3個(gè)

2→3 10個(gè)

3→4 30個(gè)

4→5 50個(gè)

可見(jiàn),一把1級(jí)武器一直升上去需要消耗93個(gè)玉鋼,這個(gè)數(shù)量還是非常多的,由于挖掘武器都為五級(jí)六洞,所以這里還是推薦使用直接買(mǎi)的武器作基板,這樣能夠節(jié)約大量的玉鋼消耗。

武器五圍:

攻擊:影響通常技的威力,就是俗稱的平砍

防御:影響武將防御力,防御力越高受傷越少

basaragauge:影響積蓄basara槽的速度,越高蓄的越快

氣合:影響失神值,此數(shù)值越高武將越不容易陷入硬直狀態(tài)

體力:影響最大生命力,數(shù)值越高體力越多

五項(xiàng)數(shù)值在高難度下都十分有用,在低難度玩家可以優(yōu)先強(qiáng)化1,3兩點(diǎn),強(qiáng)化五圍數(shù)值使用的砥石游戲中隨處可見(jiàn)。

幸運(yùn)小錘:

這個(gè)就是純拼人品的升級(jí)數(shù)值,除了可以升級(jí)稀有度,還能升級(jí)五圍,這次的小錘不會(huì)搖出兇,只有吉,中吉,大吉三種,具體增加幅度如下

武器等級(jí):

吉:2個(gè);中吉:5個(gè);大吉:15個(gè)

武器五圍數(shù)值:

吉:10點(diǎn);中吉:50點(diǎn):大吉:200點(diǎn)

武器合成:玩家可以將兩把武器合二為一,第二把武器五圍數(shù)值的一半會(huì)加到合成元武器上,但不會(huì)超過(guò)最大值,合成后武器的等級(jí)和基板武器相同,合成并不會(huì)消耗金錢(qián),但是一旦進(jìn)行“銘”的合成強(qiáng)化,就會(huì)消耗。

銘:

此系統(tǒng)類似無(wú)雙系統(tǒng)的技能洞,每把武器根據(jù)等級(jí)的不同具有數(shù)量不等的“銘”洞,最少2個(gè)最多六個(gè),玩家最初獲得的武器的銘洞上可能有銘也可能沒(méi)有,銘可以通 過(guò)武器合成來(lái)將一把武器的銘合成到另一把上面,特定組合的銘互相合成,還會(huì)出現(xiàn)更為強(qiáng)力的高級(jí)銘。銘的作用基本等同于之前的裝具效果,為武器附加各種各樣 的特殊效果。

下面列出全部的銘和合成銘效果給大家參考

普通銘(灰色):最普通的銘,可通過(guò)與“極”銘合成獲得灰色極銘(部分不可)

體力 體力值+100

打力 攻擊力+150

守力 防御力+150

根性 受到攻擊不易出現(xiàn)硬直

堅(jiān)固 不容易被破防

反能 更容易彈反

防崩 更容易擊破敵人的防御

休息 防御中體力徐徐回復(fù)

達(dá)人 會(huì)心一擊率提升

痛打 會(huì)心一擊傷害提升

小粋 粋の至り發(fā)動(dòng)時(shí)間增加

生粋 粋の至り中攻擊力+250

純粋 粋槽增加量變大

鬼刃 打倒一人攻擊力+1

道出 一定幾率使出屬性攻擊

道力 屬性攻擊力增加

必力 basara技攻擊力增加

必重 basara技HIT+1

美味 回復(fù)道具的回復(fù)量增加

盜食 見(jiàn)切成功時(shí)回復(fù)體力

吸血 打倒一人,體力少許回復(fù)

活性 氣絕復(fù)歸后,basara槽全滿

早起 氣絕時(shí)間減少

悪童 挑釁的basara槽增加量變多

無(wú)粋 受傷會(huì)增加粹槽

粋狂 瀕死時(shí)粹槽自動(dòng)回復(fù)

砕石 破壞敵人的防具一定幾率出現(xiàn)砥石

収金 打倒1人+3兩金錢(qián)

経験 取得經(jīng)驗(yàn)值+20%

稽古 彈反成功獲得強(qiáng)化印籠

拾得 破壞設(shè)置物獲得強(qiáng)化道具概率提升

合成銘(黃):通過(guò)兩種灰色銘合成得來(lái)的新銘,在銘列表中可查看合成公式,可通過(guò)與“極”銘合成獲得紅色的合成極銘(部分不可)

剛力 攻擊力+150,更容易擊破敵人的防御

頑丈 體力+100、防御力+150

會(huì)心 會(huì)心一擊率增加,會(huì)心一擊傷害增加

六道 一定幾率發(fā)動(dòng)屬性攻擊且屬性攻擊傷害提升

粋?cè)A 粋の至發(fā)動(dòng)時(shí)間增長(zhǎng),攻擊力+250

必殺 basara技威力提升,HIT數(shù)+1

妖刃 打倒一人攻擊力+1,回復(fù)少許體力

剣劇 拼刀更容易獲勝,且造成傷害增加

逆上 瀕死狀態(tài)攻擊力+250,粹槽自動(dòng)回復(fù)

鉄身 防御力+150,更不容易產(chǎn)生硬直

無(wú)頼 挑釁回復(fù)barasa槽增多,且回復(fù)一定數(shù)值的粹

生命 隨之時(shí)間經(jīng)過(guò)回復(fù)體力

奇跡 一定幾率敵人的傷害無(wú)效,死亡后一定幾率復(fù)活

特訓(xùn) +20%經(jīng)驗(yàn)并獲得10%的強(qiáng)化印籠

怪盜 擊破100人獲得一個(gè)恵比壽樽

天恵 fever時(shí)更易出現(xiàn)砥石

食歴 吃回復(fù)道具+經(jīng)驗(yàn)值

綠色合成:這部分銘除了寶刀,其他的只能通過(guò)其他銘與“變”合成獲得,且并沒(méi)有合成公式,無(wú)法與“極”銘合成。

重々 Hit+1,連擊持續(xù)時(shí)間間隔變長(zhǎng)

空舞 空中連擊HIT+1

陣取 對(duì)陣大將傷害1.5倍,破陣時(shí)HIT數(shù)增加

必死 被敵將攻擊更容易積蓄basara槽

打札 傷害1.5倍

俊速 移動(dòng)速度增加

軽技 受傷減少,被吹飛自動(dòng)受身

忍耐 根據(jù)所受傷害獲得經(jīng)驗(yàn)值

寶刀 解體武器獲得1W金錢(qián)

同體 自身獲得回復(fù)道具,戰(zhàn)友體力也會(huì)少許回復(fù)

さび 對(duì)敵人的傷害降低

武器解體:

不要的武器可以分解掉獲得素材,武器越是強(qiáng)力,獲得的素材越多,另外吐槽下游戲系統(tǒng),賣武器這一點(diǎn)的麻煩程度與無(wú)雙系列不相上下……

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