近日,有一群玩家在Change.org上提交請?jiān)笗,要?span style="color:#ff0000;">微軟將Xbox One的DRM政策恢復(fù)到E3時期披露的那樣。該批玩家指出,微軟在E3提出的政策正好可以將Xbox One的游戲商城和庫打造成又一個"Strem",而現(xiàn)在,修改后的政策無疑又相當(dāng)于倒退到Xbox 360的時代。
最初,微軟要求Xbox One玩家必須要每隔24小時登陸網(wǎng)絡(luò)一次,確保某一款游戲只被一位玩家運(yùn)行;游戲還會被永久捆綁到一位玩家的賬號上,游戲主機(jī)或云端將儲存這些信息,另外玩家還能將游戲內(nèi)容最多分享給10位其他玩家。而與此同時,索尼在E3宣布將不會限制玩家永遠(yuǎn)在線。為此,游戲界掀起了一場就是否應(yīng)該嚴(yán)格執(zhí)行DRM的口水戰(zhàn)?赡苁艿搅斯姀(qiáng)大的壓力,微軟后來還是對DRM政策放寬了要求。
截止到發(fā)稿之前,已經(jīng)有近7000名用戶在這份請?jiān)笗虾炆狭俗约旱拿?/span>。