補(bǔ)完毒蛇關(guān)于暴擊暴傷測(cè)試—>暴擊有加成,暴傷無(wú)加成
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之前看了很多人的測(cè)試貼都沒(méi)有一個(gè)完整的關(guān)于暴擊和暴傷對(duì)毒蛇加成的測(cè)試,今天找時(shí)間完成了,實(shí)驗(yàn)中排除所有其它干擾因素,所以認(rèn)為是準(zhǔn)確的。
實(shí)驗(yàn)準(zhǔn)備:
兩把DPS15.1 帶洞的武器,能加暴擊的地方,全是找只加暴擊,沒(méi)有帶任何對(duì)了法師攻擊有加成的屬性。
條件一:所有暴擊不帶,用沒(méi)加暴傷的武器,暴擊5%,暴傷50% DPS140.76
條件二:所有暴擊加上,只有本身帶50%暴傷,暴擊44.5%,暴傷50% DPS 167.88
條件三:所有暴擊加上,帶上武器加暴傷害80% 暴擊44.5% 暴傷130% DPS 216.77
在惡夢(mèng)A2找不會(huì)移動(dòng)的怪,只放毒蛇,計(jì)算15秒鐘的完整輸出,不計(jì)算最高最低的傷害,也就是說(shuō)計(jì)算一個(gè)完整毒蛇的輸出,時(shí)間長(zhǎng)有利于減少數(shù)據(jù)波動(dòng),也方便記錄數(shù)據(jù)。
測(cè)試結(jié)果:
條件一:DPS 140.76 輸出6463-3033=3430 7246-3759=3487 和其它沒(méi)圖的幾次差不多,在3500左右
條件二:DPS 167.88 輸出6794-2763=4031 6980-3066=3914 和其它沒(méi)圖幾次差不多,4000左右
條件三:DPS 216.77 輸出7120-3216=3904 6507-2609=3898 和其它沒(méi)圖幾次差不多,4000左右
以上數(shù)據(jù)說(shuō)明,暴擊對(duì)毒蛇有加成,如果以4000對(duì)3500(3400?)的提升大約14%(17%),實(shí)際DPS提升了19%,數(shù)據(jù)有點(diǎn)出入,這個(gè)不知道是因?yàn)榧映尚Ч煌,還是數(shù)據(jù)量太少原因。
暴傷完全無(wú)加成,這個(gè)是肯定的。
我會(huì)把圖全放在下面。最后幾張狀態(tài)圖是在測(cè)試完截的,所以不用看邊上的怪的血量。
暴擊無(wú)暴傷2.JPG
暴擊無(wú)暴傷1.JPG
無(wú)暴擊無(wú)暴傷屬性圖.JPG
無(wú)暴擊無(wú)暴傷2
無(wú)暴擊無(wú)暴傷1.
測(cè)試武器.JPG
暴擊有暴傷屬性圖.JPG
暴擊有暴傷2.JPG
暴擊有暴傷1.JPG
暴擊無(wú)暴傷屬性圖.JPG