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各種晚會、聚會游戲大全

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2011/7/27 9:56:47字體大。A-A+

作者:西西點擊:1247次評論:0次標簽: 晚會

  • 類型:工作計劃大。25KB語言:中文 評分:10.0
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 七拼八湊
此游戲適合晚會 掀起高潮.
要求:參加人數(shù)30人-50人為佳 分成4-5組
道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規(guī)則告知大家
每組先選出一名接收者 手持托盤站在舞臺上.
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中.最先集齊物品的小組獲勝.
背景音樂起
主持人開始宣讀物品 每一個相隔一定時間給隊員準備 慢慢加快.
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等 一定要有比較難的放在 如藥片、糖果、一毛錢.
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西.
我們做過一次 最刁的主持選擇 是一根白頭發(fā) 結果老總的腦袋遭了殃…
佳人何處尋
內(nèi)容: 不需要任何繁瑣的準備工作 人人都可勝任愉快 輕松盡興 這個游戲 一直深受人們喜愛.每位參與者在最短的時間內(nèi) 道出對方背后貼著的名字 進而聯(lián)想自己背后的名字.
道具:紙 筆 透明膠帶
方法:
(1)男女雙方人數(shù)一樣 合計10人最為恰當
(2)事前 先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字.
(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后 女性名字貼在女性背后.同時 不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字.
(4)一切就緒后 所有出場者 個個竭盡所能 說出他人背后的名字 然后推想自己的背后的名字.倘若讀出了所有人員背后的名字 就不難推出自己背后的名字了.
(5)聯(lián)想出自己背后的名字后 要趕快與自己搭檔的對象湊成一組
互相挽住胳膊.
(6)到 沒有成對的人 就是負方.
重點:本游戲的重點 在于尋覓的過程 人人都應相處得宜 相互配合 以期找出彼此的最佳拍檔

偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似 先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行) 中間穿上紙杯 來形容鈴鐺 還要準備眼罩根據(jù)參加人數(shù) 再準備背景音樂Disco.讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子 讓參賽者先睜著眼睛練習一下 跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲 要考驗他們的靈巧度和記憶力 練習幾次后 蒙上他們的眼睛 音樂響起 讓他們走 這時候高潮是 主持人讓所有的助手把繩子拿開 你就會看到很精彩的表演了 注意旁邊的人還可以故意誤導一下 說低頭 抬腳等等!

晚會趣味游戲4個
1、“天地花開” 場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數(shù)量均等) 天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個) 每組抽三人參加比賽 紅隊踩紅色的汽球 黃隊踩黃色的汽球 藍隊踩藍色的汽球 踩完地上所有的汽球后 誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝.(每個隊員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個)(9人)(三隊同時進行)--汽球內(nèi)裝入彩屑若干 現(xiàn)場效果十分出色. 2、“袋鼠跳、糖瓜粘”.各隊抽三名隊員上場 雙腳放入麻袋中 跳到折返點處 咬下從天花板上懸下糖瓜 最先回到起點的隊為勝.(9人) 3、“大話西游之娶媳婦”情節(jié):豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦 由各隊隊長扮……

親密接觸
目的:調動現(xiàn)場氣氛 挑動觀眾參與欲
參與方式:由主持人召集 觀眾自由報名 然后由主持人配對 每輪接受四人 兩人一組 每輪兩組 共三輪 共計參與12人次
規(guī)則:每組中兩人各自從住持人手中抽取事先準備的寫好身體各部位名稱的卡片(如背 手 小腿等等)然后兩人以各自手中卡片的部位去擠爆氣球(只允許以擠壓方式 不允許以戳踩等方式 違規(guī)扣2件氣球) 每次只可擠爆一只氣球 然后取下一只氣球 在指定時間內(nèi)爆球件數(shù)最多者獲勝.指定時間為60秒
游戲時長:10至15分鐘b fghhhgfghfghf
獎品:優(yōu)勝獎2件 參與獎10件
道具:寫好身體各部位的卡片20張 分十個部位 每個部分兩張 氣球250只 遞球員兩人 計數(shù)員兩人 現(xiàn)場給氣球充氣人3人
部位為:背部 臀部 小腿 大腿 肩 手 肘 臂 頭頂 腋下
酒令游戲知多少
游戲1、循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍” 兩人同時說令詞 在說 一個
的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手*腰;狗熊的動作是雙
搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀.雙方以此動作判定輸贏
人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人 動作相同則重新開始.
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大 非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲

游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數(shù):兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單 但玩起來卻趣味無窮.方式是將
白鯊的嘴掰開 然后按下它的下排牙齒 這些牙齒中只有一顆會牽
鯊魚嘴 使其合上 如果你按到這一顆 鯊魚嘴會突然合上 咬住你
手指.當然 鯊魚牙是軟塑料做的 不會咬痛您的.
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具 幾個人輪流按動 如果被
魚咬到罰酒.
興奮點:適合男孩女孩一起玩 對于膽小的女孩子來說比較驚險.
缺點: 你要先去買一個“大白鯊” 雖然價錢不貴

游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來 參加游戲的四個人分別抽出一張 抽
“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰
的是“賊”字 猜錯的要罰 有猜到“官”字的人決定如何懲罰
抽到“兵”字的人執(zhí)行.
興奮點:簡單易行 不受時間地點場合的限制
缺點:人數(shù)不易過多.

游戲4、拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加 從1-99報數(shù) 但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時 不許報數(shù) 要拍下一個人的后腦勺 下一個人繼續(xù)報數(shù).如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒.
興奮點:沒有人會不出錯 雖然是很簡單的算術.
缺點:無

游戲5、心臟病
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā) 但是不能看自己和他人手里的牌.然后以酒桌上的人為序 按照人數(shù)排列.例如 酒桌上有5個人 可編為1-5的序號.如果該人出的牌和自己的序號相同 那大家的手就是拍向那張牌 可以手疊手的拍 拍上去的人是輸家.
興奮點:非常刺激 經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂.
缺點 對桌子不利

游戲6、開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上 多多益善
方法:在開始之前 每個人說出一個地名 代表自己.但是地點不能重復.游戲開始后 假設你來自北京 而另一個人來自上海 你就要說:“開呀開呀開火車 北京的火車就要開.”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”.那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開.”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象 說:“往某某地方開.”如果對方稍有遲疑 沒有反應過來就輸了.
興奮點:可以增進人與人的感情 可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情.
缺點:無
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行 可以活躍氣氛
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲 同時可以訓練人的反應能力
猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始 指著自己的五官任何一處 問對方:“這是哪里?”
3、對方 在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題 例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話 同伴就 說:這是鼻子.同時同伴的手 指著自己鼻子以外的任何其它五官.
4、如果過程中有任意一方出錯 就要受罰;3個問題之后 雙方互換;
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力 活躍氣氛
游戲規(guī)則:當場選六名員工 三男三女 男生背女生 男生當“瞎子” 用紗巾蒙住眼睛 女生扮“瘸子” 為“瞎子”指引路 繞過路障 達到終點 最早到達者 為贏.其中路障設置可擺放椅子 須繞行;汽球 須踩破;鮮花 須拾起 遞給女生.

踩汽球
目的:活躍氣氛 增進協(xié)調性和協(xié)作能力.
要求:人數(shù)為十名 男女各半 一男一女組成一組 共五組.
步驟:當場選出十名員工 男女各半 一男一女搭配 左右腳捆綁三至四個汽球 在活動開始后 互相踩對方的汽球 并保持自已的汽球不破 或破得最少 則勝出.
拋繡球( 20 分鐘) 準 備:提供 3 個小筐(小筐包裝的漂亮一點) 40 個氣球 游戲規(guī)則:一局六名選手 兩人一組 一人背筐 一人投球.背筐者努力接住來自投手的球 以接球的多少決定 的勝負.此游戲主要考察兩人的配合能力 看誰 滿載而歸.

蘋果與鳳梨
道具:無
說明:
1、全體學員圍成一圈
2、訓練師先和相鄰的人進行演示
訓練師:這是蘋果.
相鄰的人回答:什么?
訓練師:蘋果
相鄰的人回答:謝謝!
3、回答完這一對話程序 由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題:
甲:這是蘋果.
乙:什么?
甲(對訓練師說):什么?
訓練師:蘋果
甲:蘋果
乙:謝謝!
4、將此對話一直持續(xù)下去 最終傳到訓練師;同時訓練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨 這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞.
5、注意事項:
1)培凳σ 芮兇⒁舛曰暗牧饗潁 乇鶚瞧還 頭錮嫻淖呦潁?br>2)這是一個非常有趣和復雜的游戲 訓練師應該提醒對話過程中的回答的規(guī)律 要求參加培訓的人員要有特別高的注意力和反應能力
3)可做為晚會游戲或者暖場游戲.對于發(fā)生回答錯誤的學員 可以適當做些懲罰

行動一致 熊來了
內(nèi)容:反復用“熊來了”“是嗎”的熱鬧游戲
道具:參加者約束8-15人 分成若干組
方法:
(1)各組第一個人喊“熊來了”
(2)然后第2個人問:“是嗎?”
(3)第1個人再對第2個人說:“熊來了” 此時2號再告訴3號“熊來了”
(4)3號再反問2號“是嗎?” 而2號也反問1號“是嗎?”
(5)前者再叫“熊來了” 2、3、4號傳下去.
(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然后再回向前頭 第二次聽到“熊來了”時才傳給別人 而前頭的人不斷的說“熊來了”
(7)每組 的人聽到第2次的“熊來了”時 全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼 最先歡呼的那一組便得勝.
注意:
正確了解規(guī)則 確實地重復回答.男女各半時可以用“熊來了”“我愛你”做口號 更有趣
[團隊游戲]——贏得客戶
形式:人數(shù)不限
類型:團隊建設
時間:講師可自行確定
材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個 將以上材料裝在一只不透明的包里
場地:室內(nèi)外約6平方米的空間
活動目的:*讓學員體會團隊共同合作完成任務時的合作精神
*讓學員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長處的
*讓學員感受團隊的創(chuàng)造力
操作程序:
1、將學員分成小組 每組不少于8人 以10-12人為最佳
2、講師讓學員站成1個大圓圈 選其中的1個學員作為起點
3、講師說明:我們每個小組是一個公司 現(xiàn)在我們公司來一位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等).它要在我們公司的各個部門都看一看 我們大家一定要接待好這個客戶 不能讓客戶掉到地下 一旦掉到地下 客戶就會很生氣 同時游戲結束.
4、“客戶”巡回規(guī)則如下:
A)“客戶” 經(jīng)過每個團隊成員的手游戲才算完成
B)每個團隊成員不能將“客戶”傳到相鄰的學員手中
C)講師將“客戶”交給第一位學員 同時開始計時
D) 到拿“客戶”的學員將“客戶”拿給講師 游戲計時結束
E)3個或3個以上學員不能同時接觸客戶
F)學員的目標是求速度最快化
5、講師用一個“客戶”讓學員做一個練習 熟悉游戲規(guī)則.真正開始后 講師會依次將3個”客戶“從包中拿出來遞給第一位學員 所有”客戶“都被 一位客戶傳會講師手中時游戲結束.
6、此游戲可根據(jù)需要進行3至4次 每一次開始前讓小組自行決定用多少時間.講師只需問”是否可以更快“即可.
有關討論:*剛才的活動中 哪些方面你們對自己感到滿意?
可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個人都積極發(fā)表意見‘’‘ ’‘’
*剛才的活動中 哪些方面覺得需要改進?
可能答案:一開始思想沒有放開 有些局限;沒有充分了解游戲規(guī)則;過于急于求成.
*這活動讓你們有什么體會?
可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合
游戲總結:
*要想贏得客戶 企業(yè)的每個部門都要相互支持和合作.
*銷售的成功并不是銷售部門的事情 要取決于全公司的支持
*要想在激烈競爭的環(huán)境中贏得客戶 發(fā)揮團隊的創(chuàng)造力是非常重要的. *創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個人的支持
*團隊的創(chuàng)造力決定團隊的質量和前景
編者提示:
*游戲非常有趣 材料不多且容易操作
*學員基本上都非常有興趣的投入游戲中
*講師可以采用任何其它3樣東西代替以上道具
*要想增加難度 講師可以增加“客戶”的數(shù)量
形式:20人左右最為合適

四個組 每方四人.四個人排成一排 相鄰的腳用繩子捆住 從起點往目標處做一次折返行走 以回到起點的先后排名.

二、斷詞造句
四個組 每組三人. 以抽取的詞造句 但是不能用該詞的本意 而 將詞拆開來造句.
如:標準——公司今年已開始了招標準備工作.
看三分鐘內(nèi)哪個組造次最多.

三、搞掂氣球
四個組 每組六人.六人分別抽取自己的標志牌 其中“嘴巴”一人 “胳膊”兩人 “屁股”一人 “大腿”兩人.
開始由兩位“胳膊”抬起“嘴巴” 由“嘴巴”將放在高處的一個氣球吹落在地(不得以其他部位碰落氣球);然后兩位“大腿”抬起“屁股” 以“屁股”的屁股壓爆氣球(不得以其他部位接觸氣球) 以氣球被壓爆的先后排名.
第一個游戲:蹲蹲樂
規(guī)則:風雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽 每組比賽6個人 3個風雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號 比如分別叫茄子 西紅柿 大白菜 青椒 胡蘿卜.然后由一個人開始 比如由胡蘿卜開始 他就做坐下起立的動作 然后打出“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲 胡蘿卜蹲完青椒蹲” 這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作 然后再打出下一個蹲的是誰 誰要是在5秒鐘內(nèi)接不上誰就被淘汰 如此類推 剩下的就是獲勝者 切記的是一定要先做坐下起立的動作然后再打下一個蹲的人是誰.
輸贏的判定:如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了 比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了 哪另一方就是這一輪的獲勝者 如果 剩下2個人分別是2個隊的隊員那么主持人會參與進去當作第3個人繼續(xù)比賽直到淘汰出一方為止 3局2勝 獲得勝利的隊伍可獲得獎品

二、第二個游戲:猴子賣桃
規(guī)則:2個隊分別派出12個人組成2組 每組6人3女3男 一共是4個組一起比賽.男生代表5角 女生代表一元 主持人說一個價錢比如說2元5角 看哪個組最快的吧這個價錢組合出來 誰就贏了
輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方) 在主持人沒說價錢的時候 參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走 主持人會說(今天天氣真好 桃子也大豐收 我要到市場去賣個好價錢 要出多少錢呢 一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓) 然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次 3次記過就被淘汰了) 2元5角行不行?行(一聽到主持人說行 4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)) 為什么才給3個地方組合價錢呢 4個隊啊 這就是淘汰的機制了 誰沒搶到組合的位置的隊伍 被淘汰 搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對 不對的也要淘汰 淘汰一個隊伍 組合價錢的地方就少一個 如此類推直到 剩下的就是獲勝方.(看時間和大家的興趣而定玩幾個回合) 獲得勝利的隊伍可獲得獎品

三、第三個游戲:成語接龍
規(guī)則:整個聯(lián)歡活動一開始大家就已經(jīng)圍成一個圈 這個游戲開始的時候 由主持人選擇一個開頭的人說出第一個成語 然后一個接一個的順時針順序接下去 說出來的成語要是上一個人的成語 一個字當?shù)谝粋字 (比如我說四喜發(fā)財 你就要說出一個以財開頭的成語 比如財大氣粗 然后就是以粗開頭如此類推 )誰在10秒或者20秒鐘內(nèi)沒說出來 就受懲罰
懲罰:就是饒著大家跑一圈 再跑的過程中 主持人會說出幾個指令受懲罰的人就要按照指令去做 比如主持人會說停 你就要停下來 說學狗叫你就要學狗叫 學僵尸走路你就要學僵尸走路等等.
椅上功夫椅椅上功夫
概要:在一張椅子上站最多人的游戲
方法:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人.
2、依照號令比賽 哪一張椅子上站最多的人.
3、可以規(guī)定一個時限.
概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞 把乒乓球投入對方陣地的游戲
數(shù)鈔
數(shù)鈔票

所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道 可適當加減)
2、 規(guī)則:
1)由員工用最快的方式數(shù)鈔票 在克服干擾的情況下 正確說出總數(shù) 則勝出 給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發(fā)給員工 甚至可以換大額鈔票 如果數(shù)對了 就全部給員工);
2)在員工開始數(shù)鈔票時 主持人開始問問題 如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等
    光棍節(jié)活動策劃
    (16)光棍節(jié)活動策劃
    光棍節(jié)活動策劃一般是作為一些電商的商城中的活動的策劃方案,現(xiàn)在的光棍節(jié)也是有著購物節(jié)的寓意在其中。也有的光棍節(jié)的活動策劃是關于單身人們的party的策劃方案,為了脫離單身或者是聚會上的一些活動的策劃主題。光棍節(jié)活動策劃主要是包括了活動安排、活動主題、人員設置安排、活動地點等等的內(nèi)容,活動策劃書越詳盡,取得的效果就會越好。光棍節(jié):光棍節(jié)(SinglesDay)既非“土節(jié)”又非“洋節(jié)”,是一種流傳于中國大陸年輕人的娛...更多>>

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