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風(fēng)雨歷程 極品飛車(chē) 走過(guò)的十四年

前往專(zhuān)題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2011/4/30 10:42:59字體大。A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:1803次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 極品飛車(chē)

  • 類(lèi)型:游戲存檔大。9KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.9
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7 頁(yè) (六)極品飛車(chē)6:熱力追蹤2

(六)極品飛車(chē)6:熱力追蹤2


 

發(fā)行時(shí)間:2002年
  

游戲簡(jiǎn)介:
  EA公司的《極品飛車(chē):熱力追蹤2》(Need for Speed Hot Pursuit 2),作為新一部《極品飛車(chē)》作品,并未沿襲《極品飛車(chē):保時(shí)捷之旅》的游戲內(nèi)容,而是回到了《極品飛車(chē)3:熱力追蹤》的背景當(dāng)中。在游戲中,玩家一樣可以選擇各種超級(jí)跑車(chē)在各種賽道上展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。采用全新模擬竟速引擎的《極品飛車(chē):熱力追蹤2》,讓賽手們領(lǐng)略NFS的風(fēng)格,用高速和賽車(chē)風(fēng)格挑戰(zhàn)擁堵的交通、警車(chē)、不可控的自然環(huán)境,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)與其他玩家一起體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
  22種外國(guó)頂級(jí)跑車(chē),12條賽道加各種鏡象變形賽道,熾熱的速度、駕駛賽車(chē)躲避障礙、用200公里以上的時(shí)速躲避警車(chē)的追捕,通過(guò)60多種比賽事件獲得各種比賽獎(jiǎng)勵(lì)。
  玩家在駕駛汽車(chē)時(shí),可以根據(jù)自己喜歡的駕駛視覺(jué)。有車(chē)內(nèi)和車(chē)外視覺(jué)。另外還設(shè)計(jì)了一個(gè)照后鏡。在《極品飛車(chē)6—熱力追蹤2》中警車(chē)的AI 也得到了大幅度提高。畫(huà)面中上方的5個(gè)星星,當(dāng)?shù)谝淮文嫦蛐熊?chē)時(shí),電腦就會(huì)給記上一個(gè)星,這時(shí)就有1輛警車(chē)追趕。違反的交通規(guī)則越多,星星就會(huì)上升,警車(chē)也不是那么容易甩掉的了,兩輛警車(chē)會(huì)左右?jiàn)A擊。如果掛上三個(gè)以上星星,這時(shí)天上就會(huì)出現(xiàn)直升機(jī)扔下汽油炸彈。另外在賽道上也會(huì)有釘排。
  另外,游戲中特別設(shè)計(jì)了像電影慢鏡頭一樣的。慢鏡頭。當(dāng)車(chē)輛在撞擊和飛起時(shí),電腦會(huì)自動(dòng)播放出來(lái)。又看大片的感覺(jué),仿佛置身于一場(chǎng)激烈的飆車(chē)電影中。
  在2002年,由于電腦游戲的迅速發(fā)展,各國(guó)的游戲業(yè)也風(fēng)起云涌。另外,微軟公司在當(dāng)年推出了新型顯卡使游戲的畫(huà)質(zhì)畫(huà)面得到很大改觀,動(dòng)作射擊游戲漸漸成為游戲新寵。加上網(wǎng)絡(luò)游戲的介入使體育競(jìng)技類(lèi)游戲有了下滑趨勢(shì),《極品飛車(chē)6:熱力追蹤2》卻異軍突起。在2002 年在全美銷(xiāo)量突破了200萬(wàn)。
  沒(méi)有《極品飛車(chē)6》的成功,就沒(méi)有其后續(xù)集的出現(xiàn)。



系列的第六作《極品飛車(chē)6:熱力追蹤2》與前作相隔了整整兩年的時(shí)間,充滿(mǎn)激情的熱力追蹤模式在本作重新回歸!稑O品飛車(chē)6:熱力追蹤2》帶來(lái)了四十九款授權(quán)車(chē)輛以及十款警車(chē),在挑戰(zhàn)模式中,車(chē)手可以變身成為設(shè)置路障及調(diào)度直升機(jī)攔截超速罪犯的警察。在《極品飛車(chē)6:保時(shí)捷之旅》中,玩家必須控管車(chē)輛的損壞,而在《極品飛車(chē):熱力追蹤2》里,玩家必須更加小心。DX8圖形接口的畫(huà)面效果所帶來(lái)的種種視覺(jué)沖擊就足以見(jiàn)得制作組的認(rèn)真:直升機(jī)扔下的火藥桶采用了業(yè)界領(lǐng)先的粒子火焰特效;車(chē)身可以反射出極其逼真的金屬光澤;尤其選車(chē)畫(huà)面中對(duì)車(chē)身的渲染非常好。音響效果上本作較之以往也有了明顯的進(jìn)步
 

本作放棄了《極品飛車(chē)6:保時(shí)捷之旅》的物理模擬系統(tǒng),但并不代表新的物理引擎就是低能的,從游戲中賽車(chē)輪胎對(duì)不同路面的敏感反應(yīng)就能看得出來(lái)。只不過(guò),為了降低游戲的難度,增強(qiáng)速度快感,制作小組在物理引擎上從另外一條路下功夫。從本作每一款車(chē)型所對(duì)應(yīng)的INI配置文件來(lái)看,《極品飛車(chē):熱力追蹤2》的物理引擎還是相當(dāng)有功力的,只是制作組沒(méi)有將其校調(diào)成擬真風(fēng)格而已。最經(jīng)典的莫過(guò)于跑車(chē)騰空時(shí)的慢鏡效果(又稱(chēng)“子彈時(shí)間”),這些效果被后來(lái)的幾代作品所一直沿用。

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    第 2 樓 浙江杭州鐵通 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2013/1/6 12:39:31
    很好 也很用心 贊

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    第 1 樓 江蘇蘇州蘇州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2012/2/20 23:33:06
    作者很用心!辛苦了~

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