夢(mèng)幻西游手游決戰(zhàn)華山無(wú)敵陣容,普陀最強(qiáng)華山陣容搭配,夢(mèng)幻西游手游決戰(zhàn)華山雖然注定成為過(guò)去,但是關(guān)于華山的熱血和PK方法卻并未平息,反正幫戰(zhàn)也是一樣的打,沒(méi)華山這游戲就不能玩了?下面咱們就一起來(lái)看看決戰(zhàn)華山無(wú)敵陣容。
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先說(shuō)一下陣容,我們組的2龍宮一普陀。基本每次華山只輸一場(chǎng)或者全勝?匆娺@里可能大家要說(shuō)龍宮太牛B了。其實(shí)關(guān)鍵不是在于龍宮而是我的普陀號(hào)跟別的普陀號(hào)玩法不一樣。
本人一個(gè)69PT號(hào)一個(gè)69龍宮號(hào)人物全部修12,全部都是5魔加點(diǎn)的情況下,項(xiàng)鏈和武器全部都打7級(jí)舍利子。龍宮號(hào)沒(méi)打符1069法傷,3件法暴套。PT號(hào)沒(méi)打符1058法傷,1件法暴套,2件抗封印套。
于是問(wèn)題來(lái)了,普陀在華山比武秒同樣的玩家首選目標(biāo)簡(jiǎn)直吊,龍宮龍卷秒500的人,我普陀號(hào)首選目標(biāo)可以秒690,其他3個(gè)目標(biāo)也比龍宮秒的多30點(diǎn)傷害左右,就是數(shù)量少了一個(gè)。而且我可以很開心的告訴大家治療也會(huì)暴擊的,一個(gè)暴擊加900多,因?yàn)槲移胀犹?hào)沒(méi)打治療石頭當(dāng)法系用的,加的要少一點(diǎn)。
別人一看我普陀加了靈動(dòng)都去掃龍宮,呵呵其實(shí)組了3個(gè)輸出,普陀能加靈動(dòng)能加血能救人輸出也不低,4魔1耐的普陀兼職無(wú)情。自以為龍宮傷害高,那是因?yàn)榉酱绲馗胀記](méi)打舍利子沒(méi)加魔力。再說(shuō)下寵物配置,我兩個(gè)號(hào)每個(gè)號(hào)一個(gè)高神佑高反震4技能龍女,5體加點(diǎn)的,朋友龍宮帶的5技能隱攻吸血鬼配合清理對(duì)面法寵,F(xiàn)在這游戲人物加敏捷已經(jīng)無(wú)用,加耐魔即可。
加3敏1耐的方寸在五龍丹面前3回合必趟,這游戲目前全是加耐的輔助門派,導(dǎo)致法術(shù)防御普遍偏低,只要第一時(shí)間集火掉對(duì)面大唐和獅駝,他基本別想再起來(lái)了。
其實(shí)大部分人拘泥于傳統(tǒng)加點(diǎn),我猜想如果放棄敏捷加魔耐的方寸應(yīng)該也不錯(cuò),五雷有幾率封印也挺不錯(cuò),保證輸出的同時(shí)偶爾可以封印一下對(duì)面,畢竟現(xiàn)在這游戲治療能力太高了,烏龍丹又很便宜,放棄生存和輸出去封印的意義不大。
地府隨便一個(gè)毒全隊(duì)回血500多,沒(méi)有極端的手段根本別想壓下去血量。傳統(tǒng)耐敏體的輔助經(jīng)常打20個(gè)回合以上。
以上就是夢(mèng)幻西游手游決戰(zhàn)華山無(wú)敵陣容,祝大家游戲愉快。