實況俱樂部是一款類似于足球經(jīng)理的游戲,不過里面的球員都是卡牌樣子,大家可以升級。下面小編就告訴大家一些關于球隊陣容搭配的方法,經(jīng)常輸球的朋友可要好好看看了。
聯(lián)賽里,球隊綜合戰(zhàn)力指數(shù)高于對手而卻爆冷輸球的遭遇并不鮮見,像自己在早期的定級賽中就遇到過一場,慘痛地以1-2敗給了戰(zhàn)力低于自己8000 的球隊,到群里吐槽無力,因為這實在太常見不過了。不過冷靜下來,感覺這也是實況聯(lián)賽的魅力所在,足球比賽的魅力所在 ~ 單憑指數(shù)定勝負的比賽將是無趣的,也不真實;君不見連衛(wèi)冕冠軍、陣容豪華的西班牙隊也狼狽輸球、小組出線無望?
到目前為止應該說沒有一種陣型能夠絕對保證球隊戰(zhàn)勝對手,簡單滴排出343或433進行全力進攻而輕視后場防守與中場拼搶,換來的可能是自己球隊的慘敗。目前通過和很多朋友的交流并結合自己的經(jīng)驗,關于排兵布陣能分享的主要有以下幾點
1、提高球隊的綜合戰(zhàn)力指數(shù),但是不能絕對依賴指數(shù)去贏球。
球隊的綜合戰(zhàn)力指數(shù)不能決定勝負,但是如果球隊指數(shù)較對手更高,意味著獲勝的機會更大。如果對手戰(zhàn)力比你的球隊高出8000以上,交戰(zhàn)前你就需要考慮是否要集中力量提高下綜合指數(shù)了,以縮小你與對手的差距。短時間內(nèi)提高指數(shù),可以通過訓練上場球員中級數(shù)還較低的球員,安排位置適應性更佳的球員上場(紅色去取代橙色適應性),COST總值寬裕情況下可以派遣指數(shù)更高的球員進入替補席等方式。
這里需要特別注意的是,游戲中提供的推薦陣容的功能并不可靠,只是簡單滴去最大化綜合戰(zhàn)力指數(shù),而有時甚至連這一點也做不到,有些場上的球員并沒有被調(diào)整到最合適的位置。
2、在旗鼓相當?shù)挠颜x賽中觀察球員的具體表現(xiàn),加深對球隊進攻運作的理解,做出相應的調(diào)整。
排兵布陣效果如何,終究需要實戰(zhàn)去檢驗。沒有一勞永逸或一步到位的陣型陣容,只有根據(jù)比賽效果去不斷修正改善。當然觀賽要有選擇性,大部分比賽應該SKIP掉,偶個人推薦通過友誼賽向強勁對手發(fā)起挑戰(zhàn),2倍速觀看自己球隊的表現(xiàn)。對手一般選擇朋友列表里與你綜合戰(zhàn)力指數(shù)相差-3000與+5000的對手。比如球隊戰(zhàn)力20000,那么戰(zhàn)力介于17000與25000的好友將是很好的對手,開賽前,簡單研判他們的陣型陣容,然后觀看正式的比賽,通過場上球員的具體表現(xiàn)與賽后戰(zhàn)術統(tǒng)計來分析自己球隊的特點與缺陷,然后做出相應的調(diào)整。這里注意,一場比賽的結果并不可靠,一般要進行多次。
3、 鍛造球隊的秘密殺手锏——“極”球員
在競相追逐五星球員的時候,“極”是個被很多朋友忽略的游戲機制:一個四星及以上的球員滿級滿技就能達到“極”(圖)。極球員帶來的好處是在綜合指數(shù)之外的,他們能夠直接降低對手球員的能力值,能降低多少目前沒有一個具體的數(shù)值,但是個人使用下來,效果驚喜,體驗之佳超過一個普通的五星球員。
每個球員要達到極,成本不一,主要差異就是在于其團隊技能(滿級需LV10)與個體技能(滿級需+LV10,即相當于LV20)了。像A技能,起點高,但每升一級著實不易,需要兩張不同類型的5星卡,而5星卡是非常稀缺的。所以在游戲早中期,要注意甄選那些個人技能是C,團隊技能是B甚至是C的四星或五星球員,只需要累積一共60張最高不超過4星的技能卡與教練卡,就能達成“極”的兩項必要條件,剩下的只需把球員經(jīng)驗滿級(4星60級,5星70級)就水到渠成了。