平時世界里的我游戲是一款畫風非常唯美清新額度休閑解謎類游戲,該游戲中玩家仿佛控制了時間,你可以回到過去,與過去的自己一起協(xié)作完成游戲人物,游戲分為多個關卡制,每個關卡人物內容不一樣,支持男生形象和女生形象,喜歡的可以下載平時世界里的我游戲體驗!
《平時世界里的我》是一款解密過關游戲,一共包含二十個游戲關卡。
游戲中玩家擁有控制時間倒流的能力,玩家在游戲中要回到過去,和之前的自己合作,在游戲中穿梭于平行世界,以此越過高臺、跨過深淵和破解謎題開關來前行。
此版本為測試版,包含十三個關卡。
1、離開童年,我們每一個人都是孤獨的,總有一些心事充斥在我們的內心不愿傾訴給他人,直至生根發(fā)芽,愈發(fā)的向往;
2、回味童年,與兒時的自己,與那個最真實的自己,一起踏上未知的旅途,帶著他越過一道道難關,帶給你內心欣慰的感動;
3、這是一段完全屬于你自己的時光,全由你的掌控,你可以盡情的享受,享受這來之不易的相處,享受與心靈最深處的對話。
「長卷慢舒之四」
.//制造一臺電話微波爐
有一天,我忽然想到,在薛定諤沒有打開盒子之前,那只貓會是什么感受?打開盒子時,貓的生死疊加態(tài)結束,發(fā)生了波函數(shù)塌縮,于是可能性在這一時刻被一分為二,貓生與貓die的平行世界就此誕生(休艾弗萊特的多世界假說)。
如同一片深不見底的量子之海,凝視著蔚藍的深淵令人迷茫而恐懼,與其在物理和數(shù)學層面的困擾,這個問題在哲學方面為人們帶來了更大的困擾。因為未來與過去都是不確定的,只有隨著時間流逝而動的現(xiàn)在才是眼見的真實。
本作里,玩家控制的角色如同「緋紅之王」,他的過去殘影與現(xiàn)實的實體相重疊,于是利用這些殘影通過一個個關卡便成為游戲的核心玩法。
游戲里畫面色彩運用的淡雅,音樂也顯得恬適,這種平靜的氣氛營造了lonely的主題,孤獨,一種切身的心理體會,一個巨大的思考命題。
.//尋找自己的『Steins;Gate』
即使有萬千平行的世界線,但是我依舊孤獨。屬于我的世界線里沒有外星人、未來人、異世界來的人、超能力者也沒有薔薇色的偶遇或者或者火紅色的注定。
事實上,我越是追逐,向前奔跑,我的世界線越是收束,最終收縮到近乎灰色的必然,我也想過,在另一個平行時空有另外的一個自己,我與他同呼吸卻有不同命運。
人更像是乘著舟在時間之河上徜徉的旅行者,或快或慢,晃晃悠悠,岸上燈火闌珊,岸上車水馬龍,岸上火樹銀花,岸上寒山寺晚。。。
但是關于我的符合領域的既視感永遠不會溢出,這幾乎是狂派的表現(xiàn)與灰色的現(xiàn)實。
增加了選擇關卡的模式,手殘黨可以跳過某些關卡直接體驗下一關。
中文名:Lonely
包名:com.Bill.Lonely
MD5值:7a63cff5ec47fd3fe82a999f700e1951
聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權聲明 | 下載幫助(?) | 廣告服務 | 軟件提交 | 網(wǎng)站地圖 | 意見反饋
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告
最新評論查看所有(0)條評論 >