這支新游戲,開(kāi)發(fā)商在 Twitter 上也早有預(yù)告。吸引了不少眼球,主要是兩方面:1是 Hook 系列帶來(lái)的良好口碑,使玩家(包括我)對(duì)他們的新游戲有了質(zhì)量上的信心,2是新游戲?qū)⒑?Hook 系列沒(méi)一毛錢(qián)關(guān)系,完完全全的 ARPG,也是值得眾人期待的重要因素。
大法師的試煉Mage Gauntlet是Noodlecake Studios Inc開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類(lèi)游戲。像素風(fēng)RPG游戲,你將扮演一個(gè)男巫學(xué)徒,在旅途中做任務(wù)提升你的魔法。游戲情節(jié)幽默有趣,還可以得到不同屬性的各種魔法裝備。Mage Gauntlet 或許還算不上足夠好,但在粗制濫造的 App 泛濫的今天,它已經(jīng)做得足夠好了。
Mage Gauntlet《大法師的試煉》可以說(shuō)是我近期非常關(guān)注的一款角色扮演游戲,采用了像素風(fēng)格的復(fù)古畫(huà)面。讓我很容易記起超級(jí)任天堂SFC時(shí)代的游戲,如薩爾達(dá)傳說(shuō),星之海洋,時(shí)空之輪,惡魔城等等知名系列的作品。時(shí)隔多年,雖然這樣的畫(huà)面在當(dāng)今3D影像的沖擊下已經(jīng)顯得近乎丑陋,但這種像素風(fēng)格所帶來(lái)回憶,還是會(huì)讓我承認(rèn):當(dāng)年那種一群朋友圍在一起打游戲的感覺(jué)是最快樂(lè)的享受!況且在如今復(fù)古時(shí)尚潮流的沖擊下,Mage Gauntlet還是有它的用武之地!
不管怎么說(shuō)當(dāng)我現(xiàn)在玩起這款游戲的時(shí)候,我再不用偷偷的把SFC接上電視,然后拿著操縱桿,一邊盯著屏幕,一邊眼睛盯著屋門(mén)以防父母進(jìn)來(lái)清查,然后將我的寶貝當(dāng)垃圾一樣清掃出去。Mage Gauntlet不是只是簡(jiǎn)單套用了像素的畫(huà)面,然后把SFC式的游戲直接移植做一個(gè)游戲了事,開(kāi)發(fā)商借助了SFC式的感覺(jué)創(chuàng)意了這款游戲,這是這款游戲的風(fēng)格!
大法師的試煉是一個(gè)單人故事模式的游戲,游戲的主角Lexi就跟我們?cè)趧?dòng)畫(huà)片,漫畫(huà)中看到的主角一樣,極富正義感,嫉惡如仇,并且天生還有極佳的法術(shù)天賦。他需要一系列的試煉,任務(wù)來(lái)證明自己,而你就成為他在游戲里的化身。故事的起始很簡(jiǎn)單,一進(jìn)入游戲就直接開(kāi)始你的冒險(xiǎn)旅程,并且你很快就可以獲得一些用于冒險(xiǎn)的初始道具,以及配備一個(gè)用來(lái)施展各種法術(shù)的神奇手套。
游戲的操作有三種模式,不過(guò)在我眼中他們只不過(guò)是幾種虛擬搖桿圖標(biāo)變化的表示。我強(qiáng)烈推薦第三種操作方式,你可以在屏幕的任意地方來(lái)上下左右拖拽來(lái)移動(dòng)Lexi,而觸控方向感應(yīng)的精確度非常高,讓人你覺(jué)得很舒服沒(méi)有延遲的感覺(jué)。游戲的主角Lexi擁有一個(gè)基本的近戰(zhàn)攻擊,你可以連續(xù)點(diǎn)擊揮動(dòng)你裝備的任何武器。游戲的最初始是一根手杖,不過(guò)很快你就會(huì)擁有你第一把漂亮的寶劍了!記住你也可以長(zhǎng)按一下攻擊按鈕,這樣你會(huì)做出一個(gè)華麗的沖刺攻擊。另外你也可以點(diǎn)擊另外一個(gè)按鈕,可以短暫的進(jìn)行沖刺移動(dòng)。游戲中這個(gè)按鈕的使用頻率還是很高的,因?yàn)槲铱刹幌朐诠治锒阎斜蝗簹。不過(guò)你一定要注意,進(jìn)行特殊攻擊和沖刺移動(dòng)都會(huì)耗費(fèi)法力值。不過(guò)還好,我不用考慮在游戲中買(mǎi)補(bǔ)充法力值的藍(lán)藥瓶,因?yàn)閴焊鶝](méi)有這個(gè)設(shè)定,法力是自動(dòng)恢復(fù)的。
游戲的法術(shù)系統(tǒng)是Mage Gauntlet 中最有創(chuàng)意的部分。游戲中沒(méi)有那些教條式的法術(shù)技能樹(shù),技能書(shū);在游戲的冒險(xiǎn)中,你會(huì)遇到各種各樣的敵人(骷髏,地精,野豬,神奇的精靈等)以及一些閃閃發(fā)光儲(chǔ)存罐,干掉他們或者擊碎后,會(huì)噴射出神奇的法術(shù)能量,而你手上裝備的那個(gè)神奇手套會(huì)吸納他們。游戲中最多可以容納4個(gè)法術(shù),法術(shù)的種類(lèi)多種多樣,從冰,火,雷,光,毒等攻擊性的法術(shù)外也有其他輔助性,防御性的法術(shù)。法術(shù)的使用很簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊屏幕右上角的神奇按鈕,游戲便會(huì)自動(dòng)暫停,而你只需輕松的選擇你要釋放的法術(shù),并且選好你要攻擊的目標(biāo)(攻擊型法術(shù))后,自動(dòng)恢復(fù)游戲進(jìn)程。游戲里的法術(shù)是隨機(jī)的,不過(guò)你可以在游戲中通過(guò)裝備道具來(lái)獲得一些固定范圍的法術(shù)。
法術(shù)的攻擊的表現(xiàn)相當(dāng)?shù)腃ool!你不需要在面對(duì)攻擊的時(shí)候還要手忙腳亂的尋找屏幕上那幾個(gè)法術(shù)按鈕,還得記憶它們究竟擺在哪個(gè)便捷UI框里,也無(wú)需背書(shū)一樣的記住它們的功效。由于所有的法術(shù)是隨機(jī)的,你在戰(zhàn)斗中使用他們,不得不要仔細(xì)思考一番將他們?nèi)绾谓M合才能解決當(dāng)前你的困境。例如,當(dāng)幾個(gè)骷髏法師用法術(shù)圍攻我的時(shí)候,我會(huì)期望我手中有激光術(shù)或者毒氣彈,不過(guò)恰好這些都沒(méi)有。但我會(huì)用擁有的沉默范圍法術(shù),讓他們都變成啞巴,然后用我手中的寶劍挨個(gè)敲碎他們。
游戲中道具非常豐富,光人物的帽子就多種多樣,法師帽,豬頭裝飾冒,蛇形尖帽等等;除了能改變你的外觀外,還有其他特殊的附加屬性。例如飾品可以增加一種特定法術(shù)掉落的幾率;收集到套裝的裝備,也會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)指定的法術(shù)效果。主要的攻擊武器,劍也有不同的類(lèi)型,它們有著不同的物理傷害效果,有些具備回復(fù)血量,有些會(huì)隨機(jī)發(fā)出一種法術(shù)攻擊效果。游戲也提供寵物系統(tǒng),裝備不同的寵物會(huì)提供一個(gè)被動(dòng)的永久屬性附加效果。
在Mage Gauntlet的冒險(xiǎn)世界中,提供三個(gè)不同風(fēng)格的世界場(chǎng)景,你可以通過(guò)地圖選擇查看你冒險(xiǎn)過(guò)或者即將冒險(xiǎn)的地點(diǎn)。每一個(gè)地點(diǎn)都會(huì)有多層的場(chǎng)景區(qū)域,進(jìn)入后你就可以通過(guò)自己的方式戰(zhàn)斗,直到干掉最后的BOSS。如果你因?yàn)橄袼禺?huà)面就認(rèn)為游戲的場(chǎng)景是簡(jiǎn)單的2D布景而已,那么本作一定會(huì)帶來(lái)驚喜。游戲中花草,桌椅板凳,墻上的火把,雕塑裝飾等等,都是可以被攻擊的物品,我曾對(duì)游戲中這些場(chǎng)景中的道具揮砍,將它們切成碎片,試圖發(fā)現(xiàn)我以為會(huì)有隱藏物品或者寶箱之類(lèi)的,即使我發(fā)現(xiàn)這些東西可能不會(huì)掉落任何東西,我還是不由自主的會(huì)對(duì)它們砍幾刀。作為一款RPG游戲,探索地圖上每一個(gè)角落,發(fā)現(xiàn)任何可能隱藏的秘密是我的樂(lè)趣之一。也許你不這樣認(rèn)為,那么你可以忽略很多內(nèi)容,直接花幾個(gè)小時(shí)打通游戲。這樣你可以解鎖難度更大的模式,而且游戲增加了新的秘密地圖和各種新道具。你面對(duì)的敵人也會(huì)成倍的增加。
包名:com.noodlecake.magegauntlet
聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 網(wǎng)站地圖 | 意見(jiàn)反饋
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告
最新評(píng)論查看所有(0)條評(píng)論 >